ٹیلیفلوپس: وہ سبھی ہیں جو آئندہ کے بارے میں بات کرنا چاہتا ہے ایکس باکس سیریز ایکس یا پلے اسٹیشن 5 کنسولز کا ذکر کیا گیا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ مائیکروسافٹ اور سونی ٹیلی کام میں اضافے کی وجہ سے ، بڑی کارکردگی میں شکریہ ادا کررہے ہیں۔
کنسولز بمقابلہ پی سی: دیئن میں جانور
ایکس باکس سیریز ایکس جی پی یو AMD کے RDNA 2 فن تعمیر پر مبنی ہے اور 12 ٹیرافلوپس کے قابل ہوگا۔ دریں اثنا ، سونی کا پلے اسٹیشن 5 ( AMD کے RDNA 2 فن تعمیر پر بھی مبنی ہے ) میں ایک GPU ہوگا جس میں 10.28 teraflops ہوں گے۔
یہ پوری طرح سے فلاپنگ جاری ہے ، اور یہ اس سے موازنہ یا بہتر ہے ، کہ اعلی صارف کے پی سی گرافکس کارڈ ابھی پیش کرتے ہیں۔
اپریل 2020 تک ، Radeon RX 5700XT (اس تحریر میں $ 400 کے قریب) ایک اعلی AMD کارڈ میں سے ایک ہے ، جس میں 9.75-teraflop GPU ہے۔ NVIDIA GeForce RTX 2080 TI (اس تحریر میں 3 1،300 سے $ 1،500) ، اس دوران ، 13.4 ٹیرافلوپس کے قابل ہے۔ وہاں بھی ہے NVIDIA کا RTX ٹائٹن ، ایک مکمل 16.31 teraflops کے ساتھ. لیکن ، اس تحریر پر $ 2،000 سے زیادہ ، یہ زیادہ تر محفل کی رسائ سے باہر ہے۔
اگرچہ ، ہم خود سے آگے نہیں بڑھتے ہیں۔ آئیے اس بارے میں بات کرتے ہیں کہ ٹیرافلوپس کیا ہیں ، اور گرافکس کے لئے یہ تفصیلات کیوں اہم ہے۔
فلپس کیا ہیں؟
ایف ایل او پی ایس کا مطلب ہے فلوٹنگ پوائنٹ آپریشنز فی سیکنڈ۔ کھیل کی نشوونما میں نمبروں کو کچلنے کا عام طریقہ فلوٹنگ پوائنٹ ریاضی ہے۔ ماتمی لباس میں زیادہ ضائع ہونے کے بغیر ، فلوٹنگ پوائنٹ آپریشنز کمپیوٹرز کے لئے وسیع تعداد میں وسیع پیمانے پر زیادہ موثر انداز میں کام کرنا آسان بنا دیتا ہے۔
فلاپس کو ظاہر کرنے کا سب سے عام طریقہ واحد صحت سے متعلق ، فلوٹنگ پوائنٹ فارمیٹ ، ایف پی 32 میں ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ کمپیوٹر اس شکل میں ڈیٹا کو ذخیرہ کرنے کے لئے 32 بٹس استعمال کررہا ہے۔ ایک آدھا صحت سے متعلق فارمیٹ بھی ہے جو 32 کے بجائے 16 بٹس (FP16) لیتا ہے۔ جی پی یوز کے لئے ابھی تک ٹرافلوپس کو ظاہر کرنے کا سب سے عام طریقہ واحد تنقیص ہے۔ تاہم ، AMD نے اس میں FP16 استعمال کیا ویگا جی پی یو ، اور آر ڈی این اے 2 ایف پی 16 کی اجازت دیتا ہے۔
حقیقی دنیا میں ، فلوٹنگ پوائنٹ کھیل کے تخلیق کاروں کے لئے 3D گرافکس کے ساتھ استعمال کرنا بہت آسان ہے۔ اگر کھیل مقررہ نقطہ عمل پر انحصار کرتے ہیں ، جیسے اصل پلے اسٹیشن ، اس کے نتیجے میں بہت ساری پریشانی ہوگی۔ گیم ویژول نظر آتے ہیں اور خراب سلوک کرتے ہیں ، اور کوڈ عام طور پر کم موثر ہوتا ہے۔
لہذا ، تیرتے نقطہ عمل کے لئے ہیری!
FLOPS افراط زر TFLOPS کی قیادت میں
گیمز میں ایک ٹن ڈیٹا پر کارروائی کرنا ہوتی ہے ، اور اسی وجہ سے فلاپ ایک اہم معیار ہے۔ جی پی یو جتنا زیادہ فلاپ کرسکتا ہے ، اس سے زیادہ تیزی سے ڈیٹا پر کارروائی کی جاسکتی ہے ، اور کھیل چلانے کے لئے کمپیوٹنگ کی اتنی زیادہ طاقت ہے۔
اصل سیگا ڈریمکاسٹ (1999) میں 1.4 گیگافلپس تھے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ اس میں فی سیکنڈ میں 1.4 بلین فلوٹنگ پوائنٹ آپریشن ہوسکتے ہیں۔ کچھ سال بعد ، اصل ایکس بکس (2002) 20 گیگافلپس (20 بلین فلاپ) کو دہرا رہا تھا۔ پلے اسٹیشن 3 (2006) میں بارہ بار قریب 230.4 گیگافلپس تھا۔
ہر کنسول اپنے پیشرو سے زیادہ ، گرافکس کمپیوٹنگ طاقت سے کافی بہتر ہو گیا ہے۔ فلاپ تصریح یہ سمجھنے کا ایک تیز طریقہ ہے کہ کسی خاص کنسول کے گرافکس پروسیسر ، یا جی پی یو کے نیچے کتنی طاقت ہے۔
آئندہ ایکس بکس سیریز X میں کمپیوٹنگ پاور کے 12 ٹیرافلوپس کا مطلب ہے کہ یہ فی سیکنڈ میں 12 ٹریلین فلوٹنگ پوائنٹ آپریشنز کے قابل ہے۔ اس دوران پلے اسٹیشن 5 ، 10.28 ٹریلین فلاپ پر چلا جاتا ہے۔
اگر ہم ایک اقدام کے طور پر مکمل طور پر فلاپس پر انحصار کرتے ہیں تو ، ہم یہ نتیجہ اخذ کریں گے کہ ایکس بکس سیریز X پلے اسٹیشن 5 سے بہتر ہوگا to جو غلطی ہوگی۔
TFLOPS کتنے اہم ہیں؟
فلاپ کنسول نسلوں کے مابین معاملات گنتے ہیں ، لیکن اتنا زیادہ نہیں جب اس فرق کو کم کیا جاتا ہے۔
یہاں تک کہ جدید گرافکس کارڈ ، جیسے AMD Radeon 5700 XT اور GeForce RTX 2080 TI کے لئے ٹیلیفلوپس کی گنتی کا موازنہ کرنا بھی گمراہ کن ہوسکتا ہے۔ نئے کنسولز AMD کے نئے RDNA 2 فن تعمیر کا استعمال کریں گے۔ نئے فن تعمیر کا مطلب عام طور پر پچھلے کارڈوں سے بہتر کارکردگی ، یہاں تک کہ اسی طرح کی ہارڈ ویئر کی خصوصیات سے بھی ہے۔
کمپیوٹنگ میں کسی بھی چیز کی طرح ، حالانکہ ، یہ سب نفاذ کے بارے میں ہے۔ سی پی یو کے چشمی ، رام ، اور یہاں تک کہ سوفٹویئر ، تمام فرق ڈالتے ہیں۔ جب آپ یہ سب ایک ساتھ رکھتے ہیں تو ، اتفاق رائے یہ ہے کہ نیا کنسول ہے زیادہ تر پی سی گیمنگ رِگز کو بہتر بنانا چاہئے فی الحال وہاں سے باہر
ایکس باکس سیریز ایکس اور پلے اسٹیشن 5 میں آٹھ کور ، سولہ تھریڈ پروسیسر ہوں گے۔ یہ پی سی گیمنگ کی سطح کو زبردست مار دیتا ہے ، اور سیٹ ٹاپ باکسز میں آنے میں کافی وقت گزر گیا ہے۔ دونوں کنسول بھی استعمال کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں NVMe SSDs ، جس کا مطلب ہے کہ کھیلوں اور چاروں طرف بہتر رد improvedعمل کے ل load تیز رفتار اوقات۔
نئے کنسول GPUs میں تیز گھڑی کی رفتار پر کمپیوٹنگ یونٹوں کی ایک متاثر کن تعداد بھی ہوگی: ایکس بکس کے لئے 1.825 گیگا ہرٹز میں 52 ، اور پلے اسٹیشن کے لئے 2.23 گیگا ہرٹز میں 36 سی یو۔ موازنہ کے لئے ، ریڈون 5700 XT میں 40 CUs 1.6 گیگا ہرٹز میں ہیں۔
یقینا ، AMD’s RDNA 2 نئے کونسولز کے اندر مکمل طور پر نہیں گزارے گا۔ ایک بار جب یہ پی سی گرافکس کارڈز سے ٹکرا جاتا ہے (NVIDIA کے متوقع امپیئر فن تعمیر کے ساتھ) ، پی سی پر کنسولز کا کوئی فائدہ ختم ہوجائے گا۔
TFLOPS صرف وہی چیز نہیں ہے جو اہمیت رکھتی ہے
اس میں کوئی شک نہیں کہ نئے کنسولز طاقتور جانور ہوں گے۔ مائیکرو سافٹ اور سونی کا کہنا ہے کہ ان کے کنسولز AAA عنوانات (عام طور پر گرافکس کے لئے سب سے زیادہ طلب کرنے والے گیمز) میں 4K ریزولوشن پر 60 سیکنڈ فی سیکنڈ تک لگائیں گے۔
مائیکروسافٹ بھی اس کی زد میں ہے 120 فریم فی سیکنڈ 4K یسپورٹس گیمز کیلئے ، جو عام طور پر گرافکس کے لحاظ سے کم مطالبہ کرتے ہیں۔ تاہم ، ریفریش کی زیادہ شرحوں کا مطلب ہے ایک ہموار تصویر اور یہ سمجھنے میں آسانی سے کہ کھیل کے میدان میں کیا ہو رہا ہے۔ افراتفری کو دیکھتے ہوئے جو اسپورٹس کو یقینی بناتے ہیں ، ہموار ویزول ایک بڑا پلس ہیں۔
اعلی قراردادوں میں کارکردگی بہتر بنانے کے علاوہ ، نئے کنسولز کی بھی حمایت کریں گے کرن ٹریسنگ . ہم نے یہ نئی ٹیکنالوجی پہلی بار NVIDIA گرافکس کارڈز میں دیکھی۔ رے ٹریسنگ اکثر ڈرامائی بہتری کے ساتھ ، کھیل کے اندر روشنی کے اثرات کو بڑھاتا ہے۔ یہ ایک زیادہ متحرک ، زندگی بھر گیمنگ ماحول بھی پیش کرتا ہے جس میں سائے اور عکاسی زیادہ حقیقت پسندانہ ہوتی ہے۔ آنے والی GPUs کے اندر دستیاب کمپیوٹنگ پاور (teraflops) ان نئی خصوصیات میں بھی مددگار ثابت ہوگی۔
متعلقہ: رے ٹریسنگ کیا ہے؟
ٹیرافلوپس واحد تصریح نہیں ہیں جس پر آپ کو دھیان دینا چاہئے۔ تاہم ، اس سے آپ کو عام خیال ملے گا کہ کنسول کی گرافکس کی طاقت دوسرے ہارڈ ویئر ماضی اور حال کے مقابلہ میں کس طرح کرتی ہے۔