Houdini é uma fera poderosa, com ferramentas para o edifício VFX usado em muitos filmes de Hollywood. Mas a curva de aprendizado inicial é íngreme, então compilamos essa lista de tutoriais para começar com algumas das ferramentas mais divertidas e úteis e fluxos de trabalho em oferta, de efeitos líquidos à destruição.
Criar uma superfície do oceano é uma tarefa frequentemente deixada para ferramentas especializadas, mas os resultados incrivelmente críveis podem ser alcançados com as ferramentas construídas de Houdini. O FX Hive tem este ótimo vídeo, mostrando como obter configuração e renderizado, onde cobrem todos os detalhes e armadilhas.
Embora os padrões Houdini para fogo e fumaça são muito bons, é possível fazê-los parecer muito mais realistas e, neste vídeo, Henry Medhurst mostra como. Com um estilo leve e fácil de seguir, Medhurst passa por todo o processo, mostrando exatamente como tirar o melhor proveito de suas simulações.
Existem algumas tarefas ou efeitos que são realmente complicados de fazer em muitas aplicações que Houdini lida com facilidade. Trabalhar com volumes é um desses, e neste tutorial, Moritz de Entagma mostra como criar uma aparência de um objeto deslocando outro via voxels.
Embora Houdini seja ótimo para manusear ativos criados externamente, é também um modelador competente. Neste vídeo, você aprenderá como introduzir a ferramenta Bevelling em seu fluxo de trabalho de modelagem. Descubra como usar suas opções, como forma de chanfro para vértices e como acessar as opções de subdivisão.
O conjunto de ferramentas de modelagem de Houdini tem alguns pequenos truques divertidos na manga, incluindo essa técnica para criar extrusões que seguem um caminho curvo, em vez do caminho linear habitual que normalmente vemos.
Uma adição recente a Houdini é o conjunto de ferramentas de simulação de multidão, que, sem surpresa, permite construir multidões de fundo para seus tiros de efeitos visuais, completos com interações dinâmicas. Este tutorial de introdução do Guillaum Fradin, leva você e correndo com as ferramentas, seguido por vídeos detalhados que se combinam para um resumo completo.
Go procedimental criado este tutorial há algum tempo agora, mas ainda é um dos melhores tutoriais, lidando com o fluxo de trabalho para criar uma cachoeira. O vídeo cobre tudo, desde as interações do corpo principal até a geração de salpicos, usando o Solver de Fluidos Flip Fluids, que é mais adequado para este tipo de trabalho de nível médio.
Neste tutorial, Tolya Shuverov demonstra como você pode criar uma teia de aranha totalmente processual dentro de Houdini. O vídeo não é narrado, mas é claro e fácil de seguir e, se uma web é algo que você precise fazer, você vai te poupar muito tempo, você deveria estar pensando em fazer um manualmente.
O site do VFX Artist Ben Watts não só abriga seu excelente portfólio, mas também uma seleção de tutoriais realmente úteis. Bem apresentado e pensado em todo, todos valem um relógio, mas este (na verdade metade de um par) é particularmente bom. Os resultados falam por si mesmos, mas se você precisar de fluidos grossos, quentes e estimulantes, Ben é seu homem.
Para o último tutorial nesta lista, voltamos a Entagma e seu vídeo fantástico em conjuntos de Mandelbrot. Se você já se interessou por teoria do caos, matemática ou abstrata, mas de fórmula dirigida arte, então este é o treinamento para você. Renders de Mandelbulbs, a contraparte 3D para os fractais todos nós estamos familiarizados, são lindas e hipnotizantes. Certamente vale a pena investigar.
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