Houdiniは強力な獣であり、多くのハリウッド映画で使用されるVFXを構築するためのツールがあります。しかし、最初の学習曲線は急勾配であるので、私たちはこのチュートリアルのリストを、液体の効果から破壊まで、オファーで最も楽しく便利なツールやワークフローのいくつかを始めるためにあなたが始めるためにこのチュートリアルリストをまとめました。
海面を作ることは、専門的なツールに頻繁に残されているタスクですが、非常に信頼できる結果はHoudiniのツールで構築されたもので達成できます。 FX Hiveはこの素晴らしいビデオを持っていて、あなたがセットアップとレンダリングする方法を示しています。
火と煙のためのHoudiniのデフォルトはかなり良いですが、それらをもっと現実的に見せることが可能であり、このビデオではHenry Medhurstがあなたにどのように見えます。軽快でフォロースタイルのスタイルで、Medhurstはプロセス全体を通して実行され、まさにあなたのシミュレーションのうちに最善を尽くします。
Houdiniが簡単に処理する多くのアプリケーションでやるのは本当にかなり難しいタスクや効果があります。ボリュームの操作はこれらのうちの1つであり、このチュートリアルでは、EntagmaのMoritzは、あるオブジェクトの外観をボクセルを介して移動する方法を示しています。
Houdiniは外部から作成されたアセットの取り扱いには最適ですが、それは有能なモデラーです。このビデオでは、モデリングワークフローにベービルツールを紹介する方法を学びます。頂点の頂点の形状のようなさまざまなオプション、およびサブディビジョンオプションにアクセスする方法の使用方法を調べてください。
Houdiniのモデリングツールセットには、私たちが一般的に見える通常の線形パスではなく、曲がった経路ではなく、湾曲した経路に従う押し出しを作成するためのこの技術を含めて、いくつかの楽しいトリックを備えています。
Houdiniへの最近の追加では、それが不可分なことに、あなたがダイナミクスインタラクションを備えた、あなたの視覚効果のショットのための背景の群衆を構築することを可能にする群衆シミュレーションツールセットです。 Guillaum Fradinのこのイントロチュートリアルは、ツールを使って実行して実行し、続いてすべてが完全なランダウンのために組み合わせる詳細なビデオが続きます。
手続き型は、このチュートリアルをいつかこのチュートリアルを作成しました今、それはまだ滝を作成するためのワークフローを扱う最善のチュートリアルの1つです。ビデオは、この中間レベルの作業に最も適しているHoudiniのフリップ流体ソルバーを使用して、主要な体の相互作用からまとめの生成までのすべてを網羅しています。
このチュートリアルでは、Tolya Shuverovは、Houdiniの中に完全に手続き型のクモのWebを作成する方法を示しています。ビデオはナナートされていませんが、それは明確で追跡が簡単で、Webが作る必要があるものであれば、手動で一つを作ることを考えている場合は、あなたにひどい時間を節約します。
VFXアーティストベンワットのサイトは、彼の優れたポートフォリオだけでなく、本当に便利なチュートリアルの選択も収容しています。全体を通して、彼らはすべて時計の価値があるが、これは(実際には一対の半分)は特に良好である。結果は自分自身のために話しますが、厚くて暑い流体ベンはあなたの男です。
このリストの最後のチュートリアルでは、Entagmaとその素晴らしいビデオにMandelbrotセットに戻ります。 Chaos理論、数学、または要約のどちらかに興味があるのであれば、これはあなたのためのトレーニングです。マンデルブンのレンダリング、私たちが慣れているフラクタルへの3Dカウンターパートは、美しくてmesmorizingです。確かに調査する価値があります。