Houdini là một con thú mạnh mẽ, với các công cụ để xây dựng VFX được sử dụng trong nhiều bộ phim Hollywood. Nhưng đường cong học tập ban đầu là dốc, vì vậy chúng tôi đã biên dịch danh sách các hướng dẫn này để giúp bạn bắt đầu với một số công cụ và quy trình công việc thú vị và hữu ích nhất được cung cấp, từ hiệu ứng chất lỏng đến tiêu hủy.
Tạo một bề mặt đại dương là một tác vụ thường được để lại cho các công cụ chuyên dụng, nhưng có thể đạt được kết quả đáng tin cậy vô cùng với các công cụ tích hợp của Houdini. FX Hive có video tuyệt vời này, chỉ cho bạn cách cài đặt và hiển thị, nơi chúng bao gồm tất cả các chi tiết và cạm bẫy.
Mặc dù Houdini mặc định cho lửa và khói là khá tốt, có thể khiến chúng trông thực tế hơn rất nhiều và trong video này, Henry Medhurst chỉ cho bạn cách. Với một phong cách nhẹ nhàng và dễ theo dõi, medhurst chạy qua toàn bộ quá trình, hiển thị chính xác cách để tận dụng tốt nhất các mô phỏng của bạn.
Có một số nhiệm vụ hoặc hiệu ứng thực sự khá khó khăn để làm trong nhiều ứng dụng mà Houdini xử lý dễ dàng. Làm việc với khối lượng là một trong số này, và trong hướng dẫn này, Moritz of Entagma chỉ cho bạn cách tạo giao diện của một đối tượng sẽ thay thế một đối tượng khác thông qua voxels.
Mặc dù Houdini là tuyệt vời để xử lý tài sản được tạo ra bên ngoài, nhưng đó cũng là một người đi bộ có thẩm quyền. Trong video này, bạn sẽ tìm hiểu cách giới thiệu công cụ Bevelling vào quy trình làm việc mô hình hóa của bạn. Tìm hiểu cách sử dụng các tùy chọn khác nhau, như hình vát cho các đỉnh và cách truy cập các tùy chọn phân chia.
Bộ công cụ mô hình hóa của Houdini có một số thủ thuật nhỏ thú vị lên tay áo của nó, bao gồm cả kỹ thuật này để tạo ra các đùn theo đường cong, thay vì đường dẫn tuyến tính thông thường mà chúng ta thường thấy.
Một bổ sung gần đây cho Houdini là bộ công cụ mô phỏng đám đông, mà không ngạc nhiên, cho phép bạn xây dựng đám đông nền cho ảnh hiệu ứng hình ảnh của bạn, hoàn thành với các tương tác động. Hướng dẫn giới thiệu này từ Guillaum Fradin, giúp bạn lên và chạy với các công cụ, theo sau là các video chi tiết rằng tất cả kết hợp cho một dòng chảy đầy đủ.
Đi theo thủ tục đã tạo hướng dẫn này một thời gian trước đây nhưng nó vẫn là một trong những hướng dẫn tốt nhất ngoài kia giao dịch với quy trình làm việc để tạo ra một thác nước. Video bao gồm mọi thứ từ các tương tác của cơ thể chính đến thế hệ bắn tung tóe, sử dụng bộ giải chất lỏng lật của Houdini, phù hợp nhất với loại công việc trung cấp này.
Trong hướng dẫn này, Tolya Shuverov thể hiện cách bạn có thể tạo một trang web của Spider hoàn toàn trong Houdini. Video không được thuật lại, nhưng rõ ràng và dễ theo dõi và, nếu một web là thứ bạn cần để thực hiện, sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian, nếu bạn đang suy nghĩ về việc làm một người theo cách thủ công.
VFX Artist Ben Watts 'Trang web không chỉ chứa danh mục đầu tư tuyệt vời mà còn là một lựa chọn các hướng dẫn thực sự hữu ích. Được trình bày tốt và suy nghĩ trong suốt, tất cả đều đáng để xem nhưng cái này (thực sự là một nửa của một cặp) đặc biệt tốt. Các kết quả tự nói với bản thân nhưng nếu bạn cần chất lỏng dày, nóng, thì chất lỏng Ben là người đàn ông của bạn.
Đối với hướng dẫn cuối cùng trong danh sách này, chúng tôi quay lại Entagma và video tuyệt vời của nó trên các bộ Mandelbrot. Nếu bạn đã từng quan tâm đến Lý thuyết, Toán học, Toán học hoặc Tóm tắt nhưng Tóm tắt nhưng công thức này thì đây là khóa đào tạo cho bạn. Render of Mandelbulbs, đối tác 3d đến Fractals, tất cả chúng ta đều quen thuộc, rất đẹp và mesmorizing. Chắc chắn đáng để điều tra.
Chụp ảnh chân dung là một hành động cân bằng - có rất nhiều điều cần lưu ý. Giao tiếp với chủ đề của bạn và đảm bảo họ cảm thấy thoải má..
[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Tương lai) Grav là một hệ thống quản lý nội dung (CMS) với sự kh�..
Trang 1/2: trang 1 trang 1 Trang 2 Chuyên gia 3D Glen Souther..
[số 8] Mặc dù không thể hiển thị âm thanh trong một hình ảnh thông thường, tĩnh (tương tác đa phương ..
[số 8] Tôi sử dụng sticker phun vào Artrage. - Một công cụ nghệ thuật tuyệt vời, đặc biệt..
Nghệ thuật không chỉ là việc tạo, nó cũng là về chia sẻ. Khi bạn đã làm một công việc tuyệt vời, bạn tự hào, chỉ có thể tự nhiên đến nỗi b�..
[số 8] Hướng dẫn này bao gồm quá trình xây dựng một tài sản - trong trường hợp này một Thiết..
[số 8] Đối với điều này Hướng dẫn Maya. Tôi sẽ chỉ cho bạn cách tôi nhận được mô h�..