Houdini es una bestia poderosa, con herramientas para construir VFX usado en muchas películas de Hollywood. Pero la curva de aprendizaje inicial es empinada, por lo que hemos compilado esta lista de tutoriales para comenzar con algunas de las herramientas y flujos de trabajo más divertidos y útiles, desde los efectos líquidos hasta la destrucción.
Crear una superficie del océano es una tarea que a menudo se deja a las herramientas especializadas, pero se pueden lograr resultados increíblemente creíbles con las herramientas construidas en Houdini. FX Hive tiene este excelente video, mostrándole cómo obtener la configuración y la prestación, donde cubren todos los detalles y las trampas.
Aunque los incumplimientos de Houdini para el fuego y el humo son bastante buenos, es posible hacer que se vean mucho más realistas y, en este video, Henry Medhurst le muestra cómo. Con un estilo alegre y fácil de seguir, Medhurst corre a través de todo el proceso, mostrando exactamente cómo sacar lo mejor de sus simulaciones.
Hay algunas tareas o efectos que realmente son bastante difíciles de hacer en muchas aplicaciones que Houdini maneja con facilidad. Trabajar con volúmenes es uno de estos, y en este tutorial, Moritz de Entragma le muestra cómo crear un aspecto de un objeto desplazando a otro a través de voxels.
Aunque Houdini es ideal para manejar los activos creados externamente, también es un modelador competente. En este video, aprenderá cómo presentar la herramienta de biselador en su flujo de trabajo de modelado. Averigüe cómo usar sus diversas opciones, como la forma de bisel para los vértices y cómo acceder a las opciones de subdivisión.
El conjunto de herramientas de modelado de Houdini tiene algunos pequeños trucos divertidos de su manga, incluida esta técnica para crear extrudes que siguen un camino curvo, en lugar de el camino lineal habitual que comúnmente vemos.
Una adición reciente a Houdini es el conjunto de herramientas de simulación de multitudes, que, con seguridad, le permite crear multitudes de fondo para sus disparos de efectos visuales, completos con interacciones de dinámica. Este tutorial de introducción de Guillaum Fradin, lo lleva a correr con las herramientas, seguido de videos detallados que todos se combinan para un resumen completo.
PROCEDIMIENTO Creado este tutorial hace un tiempo hace un tiempo, pero sigue siendo uno de los mejores tutoriales para tratar el flujo de trabajo para crear una cascada. El video cubre todo, desde las interacciones del cuerpo principal hasta la generación de salpicaduras, utilizando el solucionador de flipidos de Houdini, que es más adecuado para este tipo de trabajo a nivel medio.
En este tutorial, Tolya Shuverov demuestra cómo puede crear una web de araña totalmente procesal dentro de Houdini. El video no está narrado, pero es claro y fácil de seguir y, si una web es algo que necesita hacer, le ahorrará una gran cantidad de tiempo, si está pensando en hacer uno manualmente.
El sitio de VFX Artist Ben Watts no solo alberga su excelente cartera, sino también una selección de tutoriales realmente útiles. Bien presentado y pensado en todo momento, todos valen la pena un reloj, pero este (en realidad la mitad de un par) es particularmente bueno. Los resultados hablan por sí mismos, pero si necesitan fluidos gruesos, calientes y de derrame, Ben es su hombre.
Para el último tutorial en esta lista, regresamos a Entagma y su fantástico video en los conjuntos de Mandelbrot. Si alguna vez ha estado interesado en la teoría de los caos, las matemáticas o el arte abstracto pero de fórmula, esto es el entrenamiento para usted. Renders of Mandelbulbs, la contraparte 3D a los fractales con los que todos estamos familiarizados, son hermosos y se miden. Ciertamente vale la pena investigar.
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