Po efektach ma kilka potężnych narzędzi, których możemy wykorzystać do naśladowanej rzeczywistości rozszerzonej. Nie trzeba znaleźć to konieczne, jeśli na przykład chciałeś zrobić wideo z pitch, aby pokazać, jak może wyglądać aplikacja z możliwościami rozszerzonymi rzeczywistości.
W tym samouczku będziemy używać materiału nagrania Rio i niektórych grafiki map do nakładki na miasto. Powinniśmy skończyć z czymś, co wygląda tak:
Wybierz warstwę materiałów wideo, które chcesz śledzić i kliknij przycisk Camera Track na panelu Tracker - zobaczysz niebieski pasek na całym świecie, który mówi analiza. Aby uzyskać lepsze rozwiązanie, kliknij szczegółową analizę w panelu sterowania efektów dla trackera 3D. Możesz także uzyskać lepsze rozwiązanie, określając typ strzału, jeśli wiesz, który chcesz ze względu na twój strzał.
Na karcie Zaawansowane można określić metodę rozwiązania lub po prostu pozostaw go na automatyczne wykrycie. Wybór właściwej metody rozwiązania może czasami spowodować lepszą ścieżkę niż przy użyciu domyślnego ustawienia automatycznego.
Po rozpoczęciu rozwiązywania aparatu zauważysz, że zauważysz zmiany koloru na niebiesko na pomarańczową, a kiedy skończy się, baner zniknie. Czasami możesz uzyskać punkty na niebie lub na obszarach, które możesz powiedzieć, nie używają dobrych danych. Usuń te punkty.
Wybierz co najmniej trzy lub więcej punktów, które reprezentują płaszczyznę. Kliknij prawym przyciskiem myszy z wybranymi punktami i wybierz Ustaw płaszczyznę naziemną i wzmacniacz; Pochodzenie. Z tymi samymi wybranymi punktami kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Utwórz Null & AMP; Aparat fotograficzny. Teraz rozwiązałeś swój materiał i ustawiłeś sukces z obiektem aparatu i NULL, który może być używany jako punkt odniesienia.
Teraz możesz rozpocząć dodawanie grafiki na osi czasu. Używam markera mapy, którą chcę wyskoczyć z wewnątrz stadionu. Edytuj punkt kotwicy grafiki w razie potrzeby, więc właściwa krawędź jest używana do danych pozycji. W moim przypadku przesunąłem kotwicę punkt do dolnego środka za pomocą narzędzia patelni za (kotwiący punkt).
Kliknij przełącznik 3D dla warstwy, dzięki czemu może również poruszać się w przestrzeni Z. Wybierz punkt na zdjęciu, gdzie chcesz wyświetlić grafikę, kliknij prawym przyciskiem myszy ten punkt i wybierz Utwórz NULL. Teraz skopiuj dane położenia z tego null do pozycji swojej grafiki, skali i maskować grafikę w razie potrzeby. Może być konieczne przyklejanie maski w czasie.
Teraz możesz powtórzyć krok 03, aby zintegrować więcej grafik. Na przykład można zintegrować coś wzdłuż całej płaszczyzny mielonej jak mapa. Aby to zrobić, wybierz kilka punktów na obszarze samolotu naziemnego. Uwaga: Aby wybrać punkty Teraz musisz mieć efekt śledzenia kamery 3D wybranej w panelu sterowania efektami. Kliknij prawym przyciskiem myszy te punkty i utwórz null.
Powtórz proces kopiowania danych i w razie potrzeby przesuwając punkt kotwicy. Tym razem powinieneś także skopiować orientację NULL do grafiki, aby leży na ziemi. Nadal będziesz musiał dostosować rzeczy trochę, aby uzyskać grafikę, aby wyrównać ulicami w materiałach.
Możesz także dodać tekst do podążać i przepływu wraz z materiałem. W przypadku tekstu, który wymaga śledzenia z obiektami statycznymi, takimi jak budynki, możesz użyć tej samej metody dopasowania ruchu, jak użyliśmy do znaczników i mapy. Jeśli chcesz, aby tekst był śledzony wraz z osobą fizyczną lub samochodem jazdy, masz teraz dwa rodzaje ruchu: ruch kamery i ruch jazdy lub chodzenia.
Dla tych typów utworów użyjemy bardziej tradycyjnego podejścia do śledzenia. Z wybranym materiałem wybierz opcję Track Motion z panelu Tracker. Aby przygotować się do utworu, utwórz obiekt NULL i nazwa go tracker samochodowy. Wybierz samochód na drodze (może być konieczne włączenie jasności i kontrastu materiału, aby zobaczyć jeden).
Ponieważ samochody w tym materiału są tak małe, nie ma wystarczającej ilości danych, aby wykonać dwupunktową ścieżkę, aby uzyskać dane skali. Będziemy musieli zahaić to trochę! Kontynuuj, jak tylko zbierasz dane śledzenia X i Y.
Umieść punkt ścieżki 1 na czymś bardzo widocznym jak reflektory. Uzyskanie poprawności utworu może potrwać trochę czasu, a może być konieczne naprawienie części ręcznie. Gdy twój utwór jest gotowy, nadszedł czas, aby zastosować go do obiektu NULL, który stworzyliśmy o nazwie Car Tracker. Wskocz z powrotem do materiału i wybierz efekt śledzenia kamery 3D w panelu efektów i sterowania.
Wybierz najbliższy punkt do miejsca, w którym zaczyna się samochód, kliknij prawym przyciskiem myszy i utwórz null. Zmień nazwę tego null 'z start'. Powtórz krok kreacji NULL, aby uzyskać najbliższy możliwy punkt, do którego kończy się samochód i zmień nazwę tego "End". Teraz zmień obiekt Null Tracker Tracker w obiekcie 3D i dodaj dwa klatki kluczowe: jeden klawisz z wartością z Null z Null "Z" i inny w wartości "Z końcowej". Te klucze powinny znajdować się na początku i na końcu klatek kluczowych.
Wreszcie, rodzic tekst, który chcesz śledzić wraz z samochodem do samochodu Tracker NULL. Radujcie się, że twój mała praca Hack osiągnęła wyniki, które chciałeś!
Jeśli chcesz coś zmienić, wybierz właściwość całej pozycji, a następnie przeciągnij wartość pozycji. Zmieni to wszystko w stosunku do istniejących danych, dzięki czemu nie przypadkowo zaprawić za jedną ramkę.
Jeśli zbudowałeś pola tekstowe po efektach, spróbuj użyć ścieżek przycinających, aby animować je na ekranie, ponieważ stają się istotne dla działania. Animuj swój tekst, być może z efektem maszyny do pisania lub efektu procesora Word. Zapraszamy do dodawania innej animowanej grafiki w razie potrzeby, aby wylać kompozycję.
Jeśli chcesz szczegółowo udać się do samouczka, sprawdź mój pełny kurs w pluralsight: Korzystanie z śledzenia kamery 3D i integrację grafiki po efektach .
Placalsight to platforma edukacyjna technologii przedsiębiorstwa, która zapewnia ujednolicona, kończąc doświadczenie w nauce dla firm na całym świecie. Dzięki usłudze subskrypcyjnej firmy są upoważnione do poruszania się z szybkością technologii, zwiększenie biegłości, innowacji i wydajności. Aby uzyskać bezpłatną próbę i więcej informacji, odwiedź www.pluralalsight.com. .
Powiązane artykuły:
Uzyskaj na zewnątrz, aby stworzyć wielką sztukę (Kredyt obrazu: Mike MC Cain) W dzisiejszych czasach ..
Artrage to popularne narzędzie sztuki cyfrowej (więcej, zobacz nasze Artrage. Wprowadzenie) W tym samouczku zabi..
Pomimo ewolucji interakcji ludzkiej komputera, formy nadal pozostają jednym z najważniejszych rodzajów interakcji dla użytkow..
Tekstura jest często, co rozmywa linie między grafiką tradycyjną i cyfrową. Często łatwo jest powiedzieć różnicę między nimi, jeśli twoja grafika cyfrowa nie ma żadnego rodzaju ..
Gdy światło uderza o obiekt metaliczny, może odzwierciedlać z powrotem na każdy pobliski obiekt w niezwykły sposób. Normal..
HTML Canvas & GT; Element to potężne rozwiązanie do tworzenia grafiki opartej na pikselach w sieci Javascript. ..
Jeśli jesteś projektantem internetowym, istnieje dobra szansa, że Photoshop jest obecnie otwarty i działa na komputerze. Zmieńmy się tym - Photoshop zawsze był standardem roboczy..
Spędzać dzień Brendan Dawes. w Generować Londyn i ..