Setelah efek memiliki beberapa alat ampuh yang dapat kita gunakan untuk meniru augmented reality. Anda mungkin menemukan ini perlu jika, misalnya, Anda ingin membuat video pitch untuk menunjukkan seperti apa aplikasi dengan kemampuan augmented reality.
Untuk tutorial ini, kami akan menggunakan rekaman Rio dan beberapa grafik peta untuk overlay di kota. Kita harus berakhir dengan sesuatu yang terlihat seperti ini:
Pilih lapisan rekaman yang ingin Anda lacak dan klik tombol Track Camera di panel Tracker - Anda akan melihat bilah biru muncul di rekaman yang mengatakan analisis. Untuk mendapatkan pemecahan yang lebih baik, klik pada analisis terperinci di panel kontrol efek untuk pelacak kamera 3D. Anda juga bisa mendapatkan pemecahan yang lebih baik dengan menentukan jenis tembakan, jika Anda tahu yang mana yang Anda inginkan untuk bidikan khusus Anda.
Di tab Advanced Anda dapat menentukan metode penyelesaian atau biarkan saja diatur ke deteksi otomatis. Memilih metode penyelesaian yang benar kadang-kadang dapat menghasilkan trek yang lebih baik daripada menggunakan pengaturan otomatis default.
Setelah kamera Anda mulai memecahkan, Anda akan melihat perubahan warna spanduk dari biru menjadi oranye, dan ketika selesai, spanduk akan hilang. Kadang-kadang Anda mungkin mendapatkan poin di langit atau di daerah yang dapat Anda katakan tidak menggunakan data yang baik. Hapus poin-poin itu.
Pilih setidaknya tiga atau lebih titik yang mewakili bidang tanah. Klik kanan dengan poin-poin yang dipilih dan pilih Set Plane Ground & Amp; Asal. Dengan poin yang sama dipilih, klik kanan dan pilih Buat Null & Amp; Kamera. Anda sekarang telah menyelesaikan rekaman Anda dan mengatur diri Anda untuk sukses dengan kamera dan objek nol yang dapat digunakan sebagai titik referensi.
Sekarang Anda dapat mulai menambahkan grafik ke timeline. Saya menggunakan spidol peta yang ingin saya putuskan dari dalam stadion. Edit titik jangkar grafik sesuai kebutuhan, sehingga tepi yang benar digunakan untuk data posisi. Dalam kasus saya, saya memindahkan titik jangkar ke tengah bawah menggunakan alat Pan Behind (Anchor Point).
Klik sakelar 3D untuk layer sehingga juga dapat bergerak di ruang Z. Pilih titik dalam gambar di mana Anda ingin grafik muncul, klik kanan titik itu dan pilih Buat NULL. Sekarang salin data posisi dari null ke posisi grafik Anda, skala dan mask grafik sesuai kebutuhan. Mungkin perlu untuk mengunci topeng dari waktu ke waktu.
Sekarang Anda dapat mengulangi langkah 03 untuk mengintegrasikan lebih banyak grafik. Misalnya, Anda dapat mengintegrasikan sesuatu di sepanjang pesawat ground seperti peta. Untuk melakukan ini, pilih beberapa titik di atas area bidang tanah. Catatan: Untuk memilih poin sekarang Anda harus benar-benar memiliki efek pelacak kamera 3D yang dipilih di panel kontrol efek. Klik kanan poin-poin itu dan buat nol.
Ulangi proses menyalin data dan memindahkan titik jangkar jika diperlukan. Kali ini Anda juga harus menyalin orientasi nol ke grafik sehingga tergeletak di tanah. Anda mungkin masih perlu menyesuaikan hal-hal untuk membuat grafik untuk berbaris dengan jalan-jalan di rekaman.
Anda juga dapat menambahkan teks untuk mengikuti dan mengalir bersama dengan rekaman. Untuk teks yang hanya perlu dilacak dengan objek statis seperti bangunan, Anda dapat menggunakan metode yang sama dengan gerakan yang bergerak seperti yang kami gunakan untuk spidol dan peta. Jika Anda ingin teks untuk mengikuti dengan orang yang berjalan atau mengendarai mobil, Anda sekarang memiliki dua jenis gerakan yang terlibat: pergerakan kamera dan pergerakan mengemudi atau berjalan.
Untuk jenis trek ini, kami akan menggunakan pendekatan pelacakan yang lebih tradisional. Dengan rekaman yang dipilih, pilih Track Motion dari Panel Tracker. Untuk mempersiapkan lintasan, buat objek nol dan beri nama pelacak mobil. Pilih mobil di jalan (Anda mungkin perlu menaikkan kecerahan dan kontras rekaman Anda untuk melihatnya).
Karena mobil dalam rekaman ini sangat kecil, tidak ada cukup data untuk melakukan trek dua titik untuk mendapatkan data skala. Kita harus meretas ini sedikit! Lanjutkan seolah-olah Anda hanya mengumpulkan data pelacakan X dan Y.
Tempatkan Track Point 1 pada sesuatu yang sangat terlihat seperti lampu depan. Mungkin perlu waktu untuk memperbaiki trek Anda, dan Anda mungkin perlu memperbaiki beberapa bagian dengan tangan. Setelah trek Anda siap, saatnya menerapkannya pada objek nol yang kami buat disebut pelacak mobil. Langsung kembali ke rekaman Anda dan pilih efek pelacak kamera 3D dalam efek dan panel kontrol.
Pilih titik terdekat ke tempat di mana mobil dimulai, klik kanan itu dan buat nol. Ganti nama null 'Z Start' ini. Ulangi langkah pembuatan nol untuk titik terdekat ke tempat mobil berakhir, dan ganti nama 'z end' ini. Sekarang ubah objek null pelacak mobil menjadi objek 3D dan tambahkan dua keyframe: satu tombol dengan nilai z 'Z Start' null, dan lainnya pada nilai 'Z End'. Kunci-kunci ini harus di awal dan akhir dari tracking keyframe.
Akhirnya, orangtua teks yang ingin Anda ikuti bersama dengan mobil ke pelacak mobil nol. Bersukacitalah bahwa pekerjaan hack kecil Anda telah mencapai hasil yang Anda inginkan!
Jika Anda perlu mengubah apa pun, pilih seluruh properti posisi dan kemudian seret nilai posisi. Ini akan mengubah segalanya relatif terhadap data yang ada sehingga Anda tidak sengaja membuat perbaikan hanya untuk satu frame.
Jika Anda membuat kotak teks Anda setelah efek, coba gunakan jalur trim untuk menghidupkannya di layar saat mereka menjadi relevan dengan tindakan. Animasi teks Anda juga, mungkin dengan mesin tik atau efek prosesor kata. Jangan ragu untuk menambahkan grafis animasi lain sesuai kebutuhan untuk menyempurnakan komposisi.
Jika Anda ingin mendapatkan tutorial secara detail, periksa kursus penuh saya di Pluralsight: Menggunakan pelacak kamera 3D dan mengintegrasikan grafik dalam efek setelah .
Plursight adalah platform pembelajaran teknologi perusahaan yang memberikan pengalaman belajar yang disatukan, ujung ke ujung untuk bisnis di seluruh dunia. Melalui layanan berlangganan, perusahaan diberdayakan untuk bergerak dengan kecepatan teknologi, meningkatkan kecakapan, inovasi, dan efisiensi. Untuk percobaan gratis dan informasi lebih lanjut, kunjungi www.pluralsight.com. .
Artikel terkait:
(Kredit Gambar: Rob Lunn) Jika Anda bertanya-tanya apa yang ditayangkan dalam seni, kami yakin Anda tidak sendirian. ..
(Kredit Gambar: Pexels / Frank Kagumba) Mo.JS adalah perpustakaan grafis javascript yang unik yang tidak hanya memfas..
Saya selalu menyukai mayat hidup itu, dan akan sering root untuk underdog yang compang-camping yang sering dikurangi menjadi targ..
Menguasai cara menggambar hidung adalah salah satu bagian tersulit dari menggambar wajah. Mungkin itu keragaman bentuk yang kita ..
CSS Grid sangat cocok untuk membuat tata letak baris dan kolom dua sumbu. Sintaksnya sederhana dan membuat tata letak halaman ang..
Mempersiapkan aset untuk penggunaan digital adalah tugas inti untuk desainer junior hari ini - dan berbeda dari ..
Halaman 1 dari 2: Halaman 1 Halaman 1 Ha..
Membuat spanduk web bukanlah pekerjaan paling glamor di dunia tetapi itu adalah sesuatu yang harus dilakukan setiap desainer di beberapa titik dalam karir mereka, mungkin berkali-kali. Meskip..