Apa DirectX 12 Ultimate pada PC Windows 10 dan Xbox?

Jun 24, 2025
Bermain game
Microsoft

Pada 2018, Nvidia meluncurkan kartu grafis RTX-nya, yang mengguncang beberapa fitur mematikan untuk bermain game, termasuk penelusuran sinar dan pelindung mesh. Namun, Microsoft memerlukan standar yang mendukung fitur-fitur ini lebih dari sekadar perangkat keras NVIDIA — dan itu ada di sini! Disebut DirectX 12 Ultimate, itu tiba di PC Windows 10 dengan ekstensi Pembaruan Mei 2020 .

Apa itu DirectX 12 Ultimate?

Versi baru DirectX sebagian besar mengumpulkan teknologi yang ada di bawah satu spanduk dan menstandarkannya untuk game PC dan Xbox, yang merupakan kabar baik bagi para gamer. Beberapa teknologi grafis baru yang paling keren — seperti pelacakan sinar waktu nyata — sebagian besar ada pada kartu grafis NVIDIA. Saat diaktifkan dalam game, fitur ini secara drastis meningkatkan kualitas visual dengan membuat cahaya berperilaku lebih mirip dengan kenyataannya.

Kartu grafis AMD berbasis RDNA2 di masa mendatang, serta Xbox Series X , juga akan mendukung DX12 Ultimate. Mari kita lihat sorotan dari API baru dan lihat apa yang baru — dan mengapa itu penting.

DirectX Raytracing 1.1.0

Ray tracing adalah hal baru yang menarik dalam grafik video game. Microsoft menyebut versinya DirectX Raytracing (DXR). Pembaruan tambahan pada teknologi yang ada ini membuat peningkatan dramatis pada tampilan game secara keseluruhan. Rahasianya adalah membuat cahaya dalam game berperilaku lebih seperti di dunia nyata .

Ini berarti pantulan dan pembiasan yang lebih realistis dalam air, berkas sinar matahari yang terlihat lebih realistis-foto, dan bayangan dengan kedalaman visual yang lebih besar. Pastikan untuk melihat video di atas dari NVIDIA. Ini menunjukkan penelusuran sinar masuk Minecraft , dan perbedaannya tidak masuk akal.

Dengan DX12 Ultimate, efek penelusuran sinar seharusnya lebih efisien. Juga akan ada opsi yang memberi pengembang game kontrol lebih besar atas pelacakan sinar, daripada menyerahkannya pada sistem.

TERKAIT: Apa Arti Pelacakan Sinar Real-Time bagi Gamer Saat Ini?

Variable Rate Shading

Variable Rate Shading adalah fitur lain yang sudah ada di DX12. Shader memberi tahu sistem tentang warna, kecerahan, dan kontras setiap piksel. Namun, proses tersebut bisa jadi mahal secara komputasi, di situlah variabel rate shading masuk. Ini menaungi bagian-bagian penting dari adegan permainan pada resolusi penuh, sementara objek yang kurang penting menggunakan lebih sedikit daya GPU untuk bayangan.

Bayangkan mengendarai mobil di jalan masuk Forza Horizon atau game balapan lainnya, misalnya. Anda harus melihat mobil di depan Anda secara mendetail, tetapi pohon atau pagar yang dilewati tidak membutuhkan perlakuan yang sama.

Ini dia bagaimana NVIDIA mendeskripsikannya :

“Algoritme buatan pengembang mengidentifikasi piksel yang tidak dapat dilihat dengan mudah oleh pemain dan piksel yang jarang berubah atau diperbarui, dan menggunakan VRS untuk mengurangi kecepatan perenderan (berbayang). Misalnya, piksel hitam dalam bayangan tidak terlihat berbeda saat tingkat bayangan dikurangi. Jadi, dengan mengurangi tingkat bayangan banyak piksel per frame, beban kerja GPU berkurang, meningkatkan kinerja. ”

Efek keseluruhan seharusnya tidak terlihat oleh pemain, tetapi itu membuat pekerjaan komputer jauh lebih efisien. Peningkatan efisiensi menjanjikan visual yang lebih baik dan performa gaming yang lebih cepat, secara keseluruhan.

Pelindung Jala

Mirip dengan variabel rate shading, pelindung mesh juga membantu sistem bekerja lebih efisien. Fitur ini memungkinkan pengembang game untuk membuat dunia yang sangat detail tanpa membebani CPU, sebagai NVIDIA menjelaskan dalam video ini .

Ini menentukan apa yang dibutuhkan dalam sebuah adegan, dan seberapa banyak detail yang dibutuhkannya (tingkat detail, atau LOD). Objek utama akan memiliki detail yang lebih halus, yang pada dasarnya berarti akan memiliki lebih banyak segitiga dalam riasannya. (Bagi mereka yang tidak sadar, segitiga adalah unit dasar grafik 3D.)

Objek yang jauh akan digambar dengan lebih sedikit segitiga, karena membutuhkan lebih sedikit detail. Hampir semua yang Anda lihat di layar adalah sekumpulan segitiga kecil yang dikelompokkan bersama untuk membuat sosok atau objek yang dapat dikenali.

Tonton video Demo Asteroids Mesh Shaders Nvidia di atas untuk mengetahui seperti apa tampilannya. Video ini menggunakan objek dengan 10 tingkat detail yang berbeda, dari objek yang ada tepat di depan Anda, hingga asteroid tingkat rendah di kejauhan. Ini adalah teknik yang ideal dalam pemandangan dengan banyak objek acak, seperti sabuk asteroid di video di atas.

Hasil keseluruhannya adalah kartu grafis dapat mempertahankan frekuensi gambar yang lebih tinggi tanpa mengorbankan detail yang terlihat, karena lebih sedikit segitiga yang ditarik pada waktu tertentu.

Umpan Balik Sampler

Akhirnya, kita sampai pada umpan balik sampler. Sekali lagi, ini semua tentang merender adegan game dengan lebih efisien.

“Kami dapat membuat bayangan objek yang tidak berubah dari bingkai ke bingkai dengan lebih efisien,” jelas NVIDIA. "Dan gunakan kembali warna objek seperti yang dihitung di bingkai sebelumnya."

Umpan Balik Sampler juga tentang meningkatkan cara game memuat teksturnya (detail permukaan pada objek video game). Idenya adalah komputer dapat membuat keputusan yang lebih cerdas tentang pembuatan tekstur untuk "membuat tekstur yang lebih besar dan lebih detail, dengan menggunakan lebih sedikit memori video". Ini juga membantu menghindari masalah seperti gagap.

Sekali lagi, kita berbicara tentang penggunaan GPU yang lebih efisien, yang dapat membantu meningkatkan frekuensi gambar, secara keseluruhan.

DirectX 12 Ultimate di Dunia Nyata

Fitur DX12 Ultimate menjanjikan untuk membuat game lebih menakjubkan secara visual dan lebih efisien dalam menggunakan sumber daya komputer. Namun, seperti semua fitur, pengembang game berhak menerapkannya. Naungan mesh, misalnya, telah digunakan didukung oleh Nvidia sejak akhir 2018 , tetapi belum benar-benar digunakan. Mungkin sekarang ini adalah bagian dari DX12 Ultimate, ini akan menjadi lebih umum.

Perangkat keras juga harus mendukung fitur ini. Microsoft mengatakan akan memberi label perangkat keras barunya sebagai kompatibel dengan DX12 Ultimate. Itu mungkin berarti stiker lain di kotak atau casing PC, serta iklan umum di rak toko.

Pada konsol, logo Xbox Series X akan menggantikan simbol DX12 Ultimate. Jika Anda melihat logo DX12 Ultimate atau Xbox Series X, perangkat keras tersebut mendukung API grafis baru.

Kapan Game Akan Memanfaatkan DirectX 12 Ultimate?

DirectX 12 Ultimate diluncurkan ke PC Windows 10 sekarang sebagai bagian dari fitur versi 2004 yang dirilis pada akhir Mei 2020 (juga dikenal sebagai Pembaruan Mei 2020 ). Tentunya untuk memanfaatkan fitur-fiturnya, Anda memerlukan kartu grafis modern yang mendukungnya.

Jika Anda memiliki kartu grafis non-DX12 Ultimate, game apa pun yang mendukung DX12 Ultimate akan tetap berfungsi dengan perangkat keras Anda. PC Anda tidak akan melihat peningkatan visual seperti orang lain. Menurut Microsoft, "tidak akan ada efek buruk pada perangkat keras yang tidak mendukung DX12 Ultimate".

Ini adalah kabar baik bagi para gamer anggaran, yang tetap sedikit tertinggal untuk menghemat tagihan perangkat keras tersebut.

TERKAIT: Apa yang Baru di Pembaruan Windows 10 Mei 2020, Tersedia Sekarang

What Is DirectX 12 Ultimate On Windows 10 PCs And Xbox?

What Is DirectX 12 Ultimate On Windows 10 PCs And Xbox?

How To Check Support For DirectX 12 Ultimate In Windows 10

How To Install DirectX 12 On Windows 10

DirectX 12 Ultimate

How To Install DirectX 12 Ultimate Support In Windows 10 Tutorial | NVIDIA GPU Only

DirectX 12 Ultimate Explained

Download And Install DirectX 12 On Windows 10 || 32/64 Bit

Xbox Series X Variable Rate Shading - DirectX 12 Ultimate Performance

O Que Esperar Do #DirectX 12 ULTIMATE | #NVIDIA - #Xbox S/X #PS5 No Seu PC? GAME NEWS | TUTORIAL

DirectX 12 Ultimate - Moving Gaming Forward

Gears Of War Ultimate Edition: Windows 10 DX12 Vs Xbox One Graphics Comparison

DirectX 12 Ultimate For Game Developers | Game Stack Live

PC Perspective Podcast #579 - Xbox Series X Vs. PS5 Specs, DirectX 12 Ultimate

🏁 How To Speed Up Windows 10 PC

Fortnite: DirectX 12 Ultimate Hardware Accelerated GPU Scheduling On Vs Off FPS Comparison Benchmark


Bermain game - Artikel Terpopuler

Apa itu Video Game AAA (Triple-A)?

Bermain game Apr 1, 2025

Barone Firenze / Shutterstock.com Anda mungkin pernah mendengar istilah itu AAA atau Triple-A video game sebelumnya..


Cara Membatalkan Langganan Online Nintendo Switch Anda

Bermain game Feb 19, 2025

Dengan $ 19,99 USD untuk 12 bulan akses ke multiplayer online, game NES dan SNES gratis, dan banyak lagi, layanan Nintendo Switch Online sangat bagus. Apa pun alasan Anda, Anda dapa..


Stardew Valley Untuk Seluler Akan Memungkinkan Anda Mengimpor PC, Menyimpan Game

Bermain game Oct 10, 2025

KONTEN TIDAK CACHED Stardew Valley akan hadir di iPhone, iPad, dan Android. Ini adalah game pemain tunggal lengkap dengan antarmuka baru yang dibangun kembali untuk layar sentuh. ..


Firefox Baru Saja Menurunkan Dukungan Windows XP dan Vista, dan Akan Segera Steam Juga

Bermain game Sep 10, 2025

KONTEN TIDAK CACHED Masih menggunakan Windows XP atau Vista? Firefox tidak lagi memberi Anda pembaruan keamanan, dan Steam akan segera berhenti bekerja sama sekali. Firef..


Apa itu Direct X 12 dan Mengapa Penting?

Bermain game Jun 30, 2025

Ketika Microsoft mulai merinci fitur-fitur baru dari sistem operasi Windows 10 yang akan datang, salah satu fitur yang dibicarakannya adalah DirectX 12. Gamer akan segera tahu apa i..


Cara Memainkan Petualangan Tunjuk-dan-Klik Retro dengan ScummVM

Bermain game Jun 25, 2025

Jika pikiran untuk bermain Maniac Mansion , Rahasia Pulau Monyet , Kings Quest , dan petualangan tunjuk-dan-klik klasik lainnya mengirim..


Ekspor Beranda iGoogle Anda ke Akun Lain

Bermain game Dec 21, 2024

Jika Anda penggemar iGoogle, Anda mungkin memiliki penyiapan yang sempurna dengan Umpan RSS, Tema, dan gadget lain sesuai keinginan Anda. Hari ini kita melihat mengekspor setelan tersebut ke ..


Geek Fun: Ingat Game SkiFree Sekolah Tua?

Bermain game Jan 8, 2025

Saya tersandung di web kemarin ketika saya menemukan ledakan dari masa lalu: Game SkiFree asli untuk Windows, ditulis oleh pemrogram Microsoft di Windows 3.0 pada tahun 1991. Bayangkan betapa..


Kategori