Mengetahui cara menggambar otot-otot akan menambah fluiditas dan gerakan ke gambar diam. Tutorial ini akan mempelajari kembali jantan dan lengan, mengeksplorasi ritme alami otot, dan ekspresi yang mereka tampilkan ketika mereka bekerja dalam persatuan dan kontra-simbangan untuk mendorong tubuh dengan rahmat dan gaya.
Adalah hal yang indah untuk mengamati seseorang yang menyukai anatomi, tetapi itu membuka dunia yang sama sekali baru untuk bentuk, garis, dan nada ritmis artis yang mengalir. Menguasai cara menyampaikan bahwa dalam sepotong akan meningkatkan pekerjaan Anda.
Jika Anda ingin selanjutnya memperluas kemampuan menggambar anatomi Anda dengan lebih banyak tutorial, lihat posting kami pada Gambar Gambar , Cara menggambar lengan , dan pengumpulan kami yang terbaik cara menggambar tutorial.
Baca terus untuk tutorial mendalam Patrick Jones tentang cara menggambar otot.
Klik pada ikon di kanan atas gambar untuk memperbesarnya.
Sebelum kita memulai tutorial, kata pada anatomi. Anatomi pada dasarnya sama untuk semua orang dalam pose non-tindakan, tetapi saat kita bergerak, otot-otot berubah bentuk dan memengaruhi satu sama lain saat mereka berdesak dan mendorong satu sama lain. Dengan kata lain, otot adalah shifter bentuk. Tambahkan fakta bahwa kita semua berbagai bentuk dan ukuran dengan kepribadian dan derajat ekspresi yang berbeda, dan kita berakhir dengan peluang tak terbatas untuk ekspresi menggunakan sosok manusia.
Lihatlah cara seorang petinju bergerak dibandingkan dengan balerina dan Anda akan melihat dunia perbedaan dalam ekspresi garis dan nada dalam apa pada dasarnya anatomi manusia yang sama. Tentu saja, penelitian pada dasarnya adalah urusan yang sangat lambat, dengan gambar yang diteliti biasanya berakhir di sisi yang kaku.
Untuk mengidentifikasi otot dan interaksi mereka, referensi foto yang ditampilkan di sini terhadap lembar studi tong-of-perang di akhir artikel. Buku pertamaku, Anatomi gaya , awalnya semua lembar studi mendokumentasikan pengetahuan saya tentang anatomi, tetapi kemudian menjadi buku yang lebih banyak. Mengambil catatan pertama dan belajar petunjuk memori anatomi dan bentuk struktural dasar secara bertahap memberi makan bawah sadar saya dan membebaskan saya untuk menggambar gestural.
Sayangnya, saya tidak tertarik selama sebulan sebelum tugas ini. Saya sudah berada di AS untuk acara IX yang indah tentang realisme imajinatif, di mana saya memberikan ceramah tentang buku terbaru saya, Angka dari kehidupan , yang tentang isyarat anatomi. Pada catatan itu, cara terbaik untuk melawan kekakuan yang ditanggung dari karat keterlaluan adalah untuk menggambar banyak gambar gestural sebelumnya. Oke, dengan itu berkata, mari kita mulai ...
Dalam foto ini, ritme kehidupan dalam gerakan otot terbukti - ketika kita belajar melihatnya. Perhatikan ombak yang dibuat ketika tulang rusuk menggigit ke samping miring, dan bukit-bukit bergulir mengalir dari bahu melintasi lengan yang terangkat. Di sini, tubuh menyarankan gerakan bahkan dalam keheningan.
Menggunakan potongan arang yang dipertajam dua jari saya, saya menggambar dalam bentuk sederhana untuk memulai. Sosok laki-laki terkenal blocky dan saya perlu menemukan gerakan sebanyak yang saya bisa. Dengan menemukan kesederhanaan, kita dapat mengungkap gerakan, bahkan dalam blok. Ingatlah bahwa gerakan itu adalah raja. Jika kita bekerja hanya dengan struktur dalam pikiran, maka gambar kita akan kaku. Jauhkan garis panjang dan longgar bila memungkinkan.
Saya bekerja di sisi tubuh yang 'terjepit' pertama karena jarak antar bentuk lebih pendek dan lebih mudah untuk menilai daripada pada sisi peregangan tubuh yang lebih luas. Ini adalah tip yang saya pelajari dari master draftsman, Steve Huston . Seperti biasa saya bekerja dengan bentuk sederhana terlebih dahulu, yang membuatnya lebih mudah berurusan dengan kompleksitas di depan.
Dengan panggung blok-in sebagian besar selesai, saya sekali lagi menggunakan bantuan gerakan untuk mendapatkan kembali fluiditas. Dengan bekerja dari satu otot ke otot lain menjadi jelas bahwa mereka memiliki bentuk yang sama di perbatasan mereka. Sudah waktunya untuk menari dan mengejar irama otot dan daging.
Melanjutkan lengan kiri model, saya melanjutkan tarian dengan menggambar dari satu sisi ke sisi lain dalam irama. Perhatikan aliran alam, dan bagaimana tonjolan lengan bawah lebih tinggi di luar, seperti banyak anatomi seperti betis kaki. Saya mengejar ritme di sini: kiri ke kanan, tinggi ke rendah ...
Saya judul The Art, nelayan mutiara, setelah sepotong opera yang pertama kali saya dengar sebagai seorang anak muda. Untuk masuk ke mood saya memainkan musik saat saya bekerja dan menemukan itu motivator yang hebat dengan gema ritme dan gerakan yang serupa. Selanjutnya adalah Madame Butterfly, untuk benar-benar mendapatkan gairah yang mengalir!
Dengan ritme yang diurus, saya membersihkan gambar kembali dengan tisu untuk mencapai lapisan bawah yang lebih lembut sehingga saya dapat bekerja gelap dan menerangi. Saya mulai memberikan lengan bawah dan tangan - daerah yang sangat kompleks sehingga memiliki lokakarya sendiri - dan naik ke lengan atas, rendering dengan irama yang sama seperti sebelumnya.
Berbaring dalam gelap mengungkapkan sifat otot yang mendorong ke dalam daging untuk membuat riak. Lihat bagaimana skapula mendorong ke otot rhombboid, menciptakan gema seperti gelombang sampai ke tulang belakang ke lesung sakrum pinggul. Semua puisi ini menuntun saya untuk menggambar wajah sensitif, seperti kekuatan ritme.
Kita bisa menelepon gambar selesai karena semakin banyak yang kita render, gambar yang kaku menjadi. Tapi karena ini adalah penelitian, aku akan terus menggambar minutiae dan melihat apakah render neraka mengangkat kepalanya yang jelek. Saya juga telah menggambar tali yang lebih tebal daripada yang saya ajukan dalam referensi, untuk keaslian tambahan.
Menggambar gelang lengan menuntun saya ke sudut yang kaku dan merasakan sentuhan clammy dari Render Neraka, saya mengambil sepotong arang terkompresi dan melibatkan tangan gestural saya lagi. Saya juga menambahkan beberapa bentuk abstrak di latar belakang dengan arang willow untuk gerakan tambahan.
Saya menambahkan 'emas' tempat ke Lavalava Sarong nelayan dengan penghapus, yang merasakan sentuhan feminin untuk seorang nelayan, tetapi saya suka tempat-tempat itu terlalu banyak untuk membiarkan mereka pergi. Untuk melawan ini, saya menggambar wajah kasar. Ini mungkin tidak merupakan perbaikan, tetapi tidak ada yang membunuh kreativitas lebih dari ketakutan akan kegagalan, dan jadi saya menyala sebelumnya.
Saya terus menyoroti dengan penghapus dan merinci dengan pensil. Perhatikan sifat antagonis yang indah dari trisep dan bisep lengan yang terangkat saat mereka bekerja secara sinkron. Trisep memanjang untuk memungkinkan bisep untuk berkontraksi dan mempersingkat. Kebalikannya terjadi pada lengan lurus.
Ketika saya curiga, rendering yang berkelanjutan telah membunuh banyak energi gesturasi dari tahap sebelumnya. Namun, eksperimen menang saat bermain game yang panjang, dan saya semua sejauh seni berjalan. Saya berputar di sekitar awan badai abstrak untuk melihat apa yang terjadi. Tidak ada kesalahan dalam seni. Anda hanya perlu memikirkan setiap pukulan sebagai pengalaman belajar, terlepas dari gambar yang sudah selesai.
Saya mengerjakan kemilau berminyak ke dalam daging dengan membedakan kegelapan dan menyala lebih banyak. Saya ditinggalkan dengan gambar yang lebih render daripada yang saya inginkan, tetapi saya telah memperkuat pengetahuan lebih lanjut tentang bagaimana otot bekerja dan berbentuk-shift ke alam bawah sadar saya, dan itu membuat semuanya berharga.
Dengan studi, saya masuk ke kedalaman yang hebat mengidentifikasi landmark dan bentuk otot dan dalam penelitian khusus ini saya tertarik pada bagaimana semua pengetahuan itu mengalir ke gerakan. Jika kita mempelajari anatomi kita dengan cukup baik, itu akan menanamkan dirinya ke alam bawah sadar kita dan memungkinkan kita untuk menggambar gestural.
Artikel ini awalnya diterbitkan dalam edisi 170 dari ImagineFX. , majalah terlaris di dunia untuk seniman digital. Berlangganan ImagineFX. .
Baca lebih lajut:
(Kredit Gambar: Andre Furtado di Pexels) Pembangun situs web sederhana yang juga bertindak sebagai salah satu dari ..
(Kredit Gambar: Getty Images) Penyimpanan cloud menawarkan banyak manfaat bagi kreatif dari semua jenis, terutama fot..
(Kredit Gambar: Steve Goad) Pada artikel ini saya akan memberikan saran dan wawasan tentang artrage, sebuah program y..
Tekstur sering kali yang mengaburkan garis antara karya seni tradisional dan digital. Seringkali mudah untuk membedakan antara keduanya jika karya seni digital Anda tidak memiliki kanvas apa ..
Memiliki hanya lulus musim panas lalu, saya masih cukup baru di dunia ilustrasi freelance. Namun, gaya dan proses saya adalah hal..
Kontrol versi awalnya ditujukan untuk pengembang yang bekerja dengan kode, sebagai cara bagi banyak pengembang untuk bekerja pada..
Jangan lewatkan Vertex 2018. , acara debut kami untuk komunitas CG. Dikemas dengan pembic..
Tekan adalah salah satu dari sekelompok bahasa yang menggunakan Javascript. Runtime sebagai lingkungan eksekusi: F..