Ez 3D Art A bemutató egy félig stilizált avatar létrehozására összpontosít az ICLONE karakterkészítőjében. Megmutatom a karakter morphing folyamatot egy alapmodell használatával, majd az átalakulást az új karakter kialakításomba mutatja mindkét karakterkészítő morphs és a sculpting testreszabás kombinációjával.
Főleg a karakterkészítőben dolgozunk, és megnézzük az alapvető morphs és bőrcsomagokat. Ezenkívül a szabad modellező szerszám SCULPTRIS-t használjuk, hogy finomítsa a háló néhány elemét. Nem kell szakértője a Sculptris modellezésében, mivel csak az alapvető modellezést végezzük vele.
Ez a bemutató kezdőknek és köztes felhasználóknak szól, bár a profik is megtalálják, hogy a karakterkészítő eszközök hasznosak az eszköztárban is. ICLONE ÉS CHARTY CREATOR A .OBJ és a .fx fájlokat bármely más 3D eszközzel dolgozni, így gyakorlatilag bárhol használhatja a karakterkészítő karaktereket. A videó ezt a folyamatot kísérte, így jobban megértheti az egyes lépéseket és a munkafolyamatomat. A Character Creator eszköz létrehoz egy 3D-bázis háló, amely egy gyorstalpaló a karakter létrehozása, hogy ad egy teljesen felszerelt és arc animáció kész modell szabhatja a morphs és szobrászat.
Nyugodtan kísérletezzen és hagyja, hogy a képzeleted vadon maradjon. Kezdje el azáltal, hogy tesztelsz néhány karakter morphs-t a mellékelt alap karakterekkel és a bőséges testreszabási csúszkákkal. A karakterkészítő korlátlan lehetőséget kínál a szükséges avatárok létrehozásához.
A karakterkészítő számos alapmodellt biztosít a karakter létrehozásához. Válassza ki a test stílusait és méretét, majd használja a morphing eszközt vagy a morph csúszkákat, hogy a karaktert testrész és arckifejezéssel alakítsa ki. Mielőtt elkezdené a karakter létrehozását, győződjön meg róla, hogy helyesen állította be a CC-t. Az ICLONE karakterkészítő elindítása után először nyomja meg először a RESET gombot. Az alapértelmezett avatarnak meg kell változtatnia alakját a nősténytől a férfiig.
Fontos, hogy olyan hivatkozásokat találjunk, amelyek illusztrálják, hogyan szeretné, hogy a karaktered véget érjen. Létrehozhat egy vázlatot saját, vagy keresheti az internetet a koncepció művészethez - vagy más dolgok. A művészeti könyvek, a filmek, a játékok és így tovább nagy inspiráló források is. Nyugodtan hozzon létre saját referenciakönyvtárát egy hatalmas különböző stílusok és művészek széles választékával. Hegesztős művész művész által létrehozott koncepció művészetet fogok használni, amely az elérni kívánt általános stílust illusztrálja.
Ideje, hogy a dolgokat gördítsük. Először elkezdjük modellezni a fejét. Általában a fejen dolgozom, és utána állítsa be a testet, de mindig jó, hogy szemet tartson az általános arányokban. Meg fogja találni az összes rendelkezésre álló morphs a test és a fejrész a Modify & GT; színész panel. Ahogy létrehozunk egy férfi karaktert, változtassuk meg a bőr textúráját, hogy alapuljon a férfi, hogy jobb vizuális útmutató legyen. Csak nyissa ki a Bőr panelt a tartalom fülön, és alkalmazza az alapfalú textúrát.
A karakter létrehozása egy teljesen nemlineáris folyamat, amely lehetővé teszi, hogy kiválassza, hol szeretne dolgozni és csípni olyan gyakran, amennyit csak akarsz. Különböző csúszkát tesztelek próba és hiba segítségével. Fontos, hogy nézze meg a különböző szögek karakterét, ezért mozgassa a fényképezőgépet, és ellenőrizze a morphs mindkét oldalról. Ha valami nem működik, egyszerűen újra, és próbálja újra, vagy egy másik morphot. Itt láthatod, hogyan hoztam létre a karakterem alapformáját.
Kísérlet, ha kipróbálja a különböző csúszkákat a kívánt alak létrehozásához. Miután létrehozott egy maroknyi karaktert, amit ösztönösen tudod, hogy melyik csúszka fogja működni a legjobban az Ön számára. Morph Válasszon ki egy testrészt a nézetablakba balra kattintással és szerkeszteni az egérrel kattintással, és húzza a karaktert. Láthatod a képernyőképemben, hogy mennyire eltúlozom a felsőtestet az alsó testhez képest - így szeretném.
Nos, miért ne adja meg a teremtését az iclone-ben? Azt hiszem, fontos, hogy időről időre megteremtjük a tesztdíszeket, mivel új arcszínre kerül, és megkönnyíti az alak javítását. Igazán szeretném használni az indigót, és az iclone megkönnyíti és gyors használni. Csak töltse az előre elkészített Indigo render jelenet a iClone Scene Temp mappa, küldje el a karakter iClone, hozzon létre egy szép póz, és indítsa el a Indigo leképező.
A karakter iclon renderje közelebb kerül ahhoz, amit akarok, de néhány dolog javítható - úgyhogy vissza a cc-re. A karakteremnek nincs szakálla, ezért szabaduljunk meg a megjelenésszerkesztő segítségével. Ezenkívül hígítottam néhány ráncot a homlokára, az arcára és az álla területére, hogy növelje a vizuális részleteket. Ez könnyen elvégezhető az érdesség, az életkor és a szilárd csúszkák beállításával a fejfelület normál szakaszában.
A háló néhány területe manuálisan kell beállítani egy külső modellerben. Kétféle módon exportálni a háló: közvetlenül a CC (File & gt; Export OBJ & gt; Avatar, válassza Body az OBJ exportőr fül és export), illetve export révén iClone keresztül 3DXchange (Levél a karaktert iClone, majd nyomja meg a Szerkesztés a 3DXchange Módosítsa a fület). A karakter küldött 3DXCHANGE. Keresse meg a rl_g6_body-t a jelenetben, és exportáljon az exportálási mesh gombon keresztül a Módosítás / Cserélje ki a Mesh Tab.
Használja az Import OBJ gombot, és keresse meg az exportált karakterhálós fájlt a számítógépen. Hozzon létre egy új jelenetet, és nyomja meg a NO gombot a festék módba. A hálót importálni kell. Ellenőrizze, hogy ezek az opciók le vannak tiltva: Szabadítsa / pihenjen a háló és a sima aldivid. Két eszközt használok a Sculptris-ban, hogy finomítsam a hálót: megragadni és sima. Győződjön meg róla, hogy a használt eszköz nem globális módban nincs, mivel ez csak a helyszínen mozgatja a hálót. Látnod kell egy narancssárga kört, amikor lebegnek a karakterháló felett.
Akkor újra importálni a karaktert háló segítségével a Csere Mesh gomb a Módosítás lapján 3DXchange. Csak kövesse az utasításokat, és beállított hálója importálódik. Most nyomja meg az ICLONE-t, hogy elküldje a kifinomult karaktert az iclone-hoz. A karakter most majdnem tökéletesnek tűnik. Csak azt szeretném, hogy a CC-ben néhány enyhe kiigazításokat hozzon létre. Válassza ki a karakterét, és nyomja meg a Szerkesztés karakterkészítőjét, hogy visszaállítsa a cc-re.
Ezt a cikket eredetileg közzétették 3D World Magazine 211 kiadása. Vásárolja meg itt.
Weboldalak és alkalmazások lehetnek különböző mozgó alkatrészek, beleértve a front end kreatív, szerver oldali feldolgo..
A 2000-es évek közepén a virtuális ügynökök és az ügyfélszolgálati chatbotok sok adulást kaptak, annak ellenére, hog..
Zbruscore ($ 149.95 egy felhasználói licenc esetén) egy egyszerűsített változat Zbrush amely a d..
Amikor közeledik egy olyan modellhez vagy jelenethez, amely megköveteli a finomított modellezést a szobrászat által kínál..
A saját vászon táblák szórakoztató, gyors és pénzt takaríthat meg. Ezenkívül kiváló terméket és rugalmasságot kí..
Prototípusozás talán az internetes tervezési folyamat egyik legfontosabb része. A honlap prototípus ..
A reális virtuális ruhák készítése az egyik legnehezebb feladat a CG animáció innovációja óta. A ruházat rendkívül ..
Ez az elmúlt év egy játékváltó volt a videojáték-iparág számára, és az amerikai művészek elég szerencsések ahhoz,..