एक पूर्णकालिक फ्रीलांसर के रूप में, मैं शैलियों की एक श्रृंखला में काम करने के लिए उपयोग किया जाता है और ड्राइंग तकनीक । इनमें एनीमेशन, शुभंकर, बच्चों की किताबें, मेडिकल-स्टाइल तकनीकी चित्र, पोर्ट्रेट्स, पिन-अप, कारिकाचर और पुस्तक कवर के लिए कार्टून सामान शामिल हैं - जो विषय गंभीर और मूर्ख हैं। इनमें से एक आम कारक एनाटॉमी की समझ है, चाहे वह एक फिल्म पोस्टर या एक बच्चे के कॉमिक के लिए हो। यह हास्य जोड़ने के लिए भी उपयोगी है। आखिरकार, यह जानने के लिए आसान हो सकता है कि मजाकिया हड्डी कहां है।
इस कार्यशाला में हम मौलिक सिद्धांतों को जानने और समझने के लिए एक त्वरित रूप से देख सकते हैं, कुछ और जानने के लिए कुछ उपयोगी तरीके, प्रभाव के लिए ज्ञान लागू करना और उन्हें सीखने के बाद नियमों को लागू करना - क्योंकि कौन ऐसा नहीं करना चाहता? मैं कई पुस्तकों को भी सूचीबद्ध करता हूं जिन्हें मैंने सहायक पाया है, संभवतः मैं चित्रकला हाथों से क्यों प्यार करता हूं और शायद आपको कुछ मजाकिया चेहरे खींचने के लिए प्रोत्साहित करता हूं - इसलिए जब अन्य लोग आपको देख रहे हों तो इसे न पढ़ें। यह सब, प्लस कुछ सामान्य ड्राइंग टिप्स और अधिक विशिष्ट तकनीक, आपको एक पेंसिल या स्टाइलस को पकड़ने और अपने आप के कुछ काम बनाने से पहले।
ओह, और मजाकिया हड्डी? आप जो सोच सकते हैं उसके बावजूद, यह वास्तव में आपके कानों के बीच स्थित है।
चाहे आप कार्टूनी या अधिक यथार्थवादी चरित्र सामग्री को चित्रित करना चाहते हैं, शरीर रचना में एक अच्छा ग्राउंडिंग बहुत जरूरी है यदि आप जो भी करते हैं उससे अधिक लाभ उठाना चाहते हैं। आपको वास्तव में सभी तकनीकी नामों को जानने की आवश्यकता नहीं है (हालांकि यह जानना आसान है कि ग्ल्यूटस मैक्सिमस एक रोमन सम्राट का नाम नहीं था), लेकिन आप विभिन्न कोणों से विभिन्न मांसपेशियों के आकार को जानना और समझना चाहते हैं, वे एक दूसरे से कैसे संबंधित हैं, और वे विभिन्न poses और कार्यों में कैसे कार्य करते हैं।
मैंने किताबों से सीखा है, कलाकारों के कार्यों का विश्लेषण किया और तस्वीरों से अभ्यास किया, लेकिन वास्तविक जीवन चित्र भी आपके सीखने का एक अनिवार्य हिस्सा होना चाहिए। किताबें आपको अनुपात सिखाएंगी, जहां मांसपेशियां हैं और वे कैसे काम करते हैं, लेकिन जीवन चित्र आपको दिखाएगा कि हर शरीर अलग है और आपको अपने अवलोकन कौशल को तेज करने में मदद करता है। जीवन-ड्राइंग कक्षाओं तक पहुंच नहीं है? फिर कुछ की कोशिश करो Croquis कैफे , एक ऑनलाइन आकृति-ड्राइंग वर्ग जो वास्तविक समय में फिल्माया गया है।
लियोनार्डो के अपने विटुवियन मैन पर नोट्स के अनुसार, एक आदर्श आंकड़ा आठ सिर उच्च है। आम कॉल यह है कि एक औसत व्यक्ति लगभग सात-डेढ़ सिर लंबा होता है, जबकि वीर अनुपात, जैसे सुपरहीरो के साथ, अक्सर आठ-ए-आधे सिर पर अधिक प्रभावशाली दिखते हैं। अच्छी मार्गदर्शिकाएं जानने के लिए, खासकर जब आपको एक आकृति खींचने में समस्याएं आ रही हैं, लेकिन शायद मैं एक आदर्श या वीर प्रकार का व्यक्ति नहीं हूं, क्योंकि मैं थोड़ा बड़ा सिर खींचना चाहता हूं और शरीर को छह से अधिक बनाना चाहता हूं छह-एक आधा सिर ऊंचाई, छवि को सिर्फ कार्टिकचर का संकेत देने के लिए।
अपने आकार में एक आकृति को तोड़कर और इसे बनाने के लिए एक महान प्रक्रिया है, खासकर जब एक ही चरित्र को दूसरे कोण से दोहराया जाता है। जॉर्ज ब्रिजमैन की पुस्तक मानव मशीन इस दृष्टिकोण के लिए एक उत्कृष्ट संसाधन है, जैसा कि विषय पर उनकी कोई भी किताब है।
मैं सरल कार्टून से लेकर, विभिन्न शैलियों में काम करना पसंद करता हूं, जो काफी यथार्थवादी है। एकीकृत कारक, विशेष रूप से शरीर रचना के मामले में, आकार का मेरा प्यार है। बुनियादी टुकड़ों और रूपों में एक आंकड़ा तोड़ने से यह समझने में उपयोगी हो सकता है कि चीजें एक साथ कैसे फिट होती हैं। यह स्टाइलिस्टिक के साथ खेलना भी मजेदार है। यदि आप यहां विवरणों को देखते हैं तो आप देखेंगे कि छवि लगभग पूरी तरह से सरल आकारों से बनाई गई है।
हाथ दोनों मुश्किल और महत्वपूर्ण हैं। वे चेहरे के रूप में अभिव्यक्तिपूर्ण हो सकते हैं और, बहुत कम से कम, चरित्र की कार्रवाई या मुद्रा को पूरक करना चाहिए। आप लोगों को अपने पिछले तरीके से नहीं कर सकते - लोग नोटिस करते हैं। मैं आमतौर पर चेहरे के रूप में लगभग अधिक समय बिताता हूं क्योंकि मैं चेहरे करता हूं। मुझे कुछ हास्य पुस्तक कला को अभिव्यक्तिपूर्ण संकेतों के लिए उपयोगी पाया गया है, जॉर्ज ब्रिडीमैन जैसे प्रशिक्षकों को आकार बनाने के लिए बहुत अच्छा है, जबकि फोटो और विस्तार और एनाटॉमी किताबों के लिए दर्पण का उपयोग संरचना को समझने के लिए अच्छा है। महान लोगों को करने के लिए अच्छे हाथ करने से स्नातक होने का मेरा लक्ष्य एक दिन है। अंगूठे का नियम: हाथों पर आलसी मत बनो।
चेहरे ड्राइंग के लिए आसान आनुपातिक दिशानिर्देश हैं, विशेष रूप से संदर्भ के बिना काम करते समय उपयोगी। याद रखें कि वे दिशानिर्देश हैं और नियम नहीं हैं, हालांकि: कोई भी दो चेहरे समान नहीं हैं और आदर्श के साथ खेलते समय मजेदार हिस्सा आता है। मुझे पता है कि मैं अतिरिक्त अभिव्यक्ति के लिए प्राकृतिक रूप से भौतिक रेखा को बढ़ाना चाहता हूं जब मैं आकर्षित करता हूं, साथ ही नाक की लंबाई और मुंह से चिन प्लेसमेंट के साथ खिलौना।
एक आकृति की संरचना की एक बुनियादी समझ और मांसपेशियों को एक दूसरे से कैसे संबंधित है, यह हास्यास्पद के लिए विश्वासयोग्यता का स्तर जोड़ना संभव बनाता है। देर से, महान फ्रैंक फ्रैजेटा के इस श्रद्धांजलि में, संदेश और शरीर रचना दोनों बहुत मूर्खतापूर्ण हैं। परिप्रेक्ष्य को अजीब है, लेकिन उम्मीद है कि यह एक साथ एक साथ क्या बांधता है जो रचनात्मक विस्तार पर ध्यान देता है। वह, और एक बेहद कैफीनयुक्त चीनी पेय।
यहां तक कि जब मैं अधिक यथार्थवादी टुकड़े कर रहा हूं, तब भी रचनात्मक ज्ञान यह जानने के लिए उपयोगी हो सकता है कि उनके पालन के लिए नियमों को तोड़ने के लिए नियमों को कब तोड़ने के लिए उपयोगी हो सकता है। इस विनम्रता की छवि के लिए, जो एजेंट एक्स 9 पत्रिका के कवर पर दिखाई दिया, मैंने जानबूझकर उसे एक अप्राकृतिक रूप से लंबी गर्दन दी। यह दर्शक को उसके चेहरे की एक स्पष्ट तस्वीर देता है (यह चरित्र की पहचान के लिए सबसे महत्वपूर्ण सुराग होता है) और यह भी कहते हैं, मुझे लगता है कि एक मजबूत मुद्रा के लिए थोड़ा लालित्य। समस्या यह है कि, अब मैंने इसे इंगित किया है, यह आपको परेशान करने जा रहा है ... तो चलो बस इसे पढ़ने से पहले वापस जाएं और दिखावा करें कि मैंने कभी कुछ नहीं कहा!
एक युवा, जॉबिंग कलाकार के रूप में जो अपने कौशल सेट को बढ़ावा देने के लिए बेहद उत्सुक था, मुझे जल्द ही एक स्केच बुक लेने की आदत मिली, जहां मैं गया, और बसों, ट्रेनों और बैठकों में लोगों को आकर्षित किया। मैंने एक फैशन पत्रिका की तरह कुछ देखा और मैंने देखा हर हाथ खींचा। फिर एक और दिन मैंने हर कान खींचा, और इसी तरह। इस तरह मैं शरीर रचना के व्यक्तिगत बिट्स से परिचित हो गया और यह भी कि वे व्यक्ति से व्यक्तिगत रूप से कैसे भिन्न होते हैं।
यदि आप समझते हैं कि एनाटॉमी असली और जीवित कुछ पर कैसे काम करती है, तो आप काल्पनिक जीवों और काल्पनिक राक्षसों को बनाने के लिए एक ही सिद्धांत लागू कर सकते हैं, जिससे उन्हें विश्वासयोग्यता और प्राकृतिक दुनिया में एक जगह की भावना मिलती है। यह राक्षस उत्सव पोस्टर कला में विशेष रूप से कठिन खिंचाव नहीं है, क्योंकि काल्पनिक प्राणी यहां जानबूझकर 'रबर राक्षस सूट में आदमी' उसके बारे में कुछ नहीं है, लेकिन सिद्धांत अभी भी लागू होता है।
तकनीकी रूप से मानव शरीर रचना विज्ञान का हिस्सा नहीं है, मैं एक चरित्र के बालों से संपर्क करता हूं जैसे कि एक आंकड़ा खींचते समय, इसे फॉर्म और प्लेसमेंट बनाने के लिए मूल आकार में तोड़कर। आकार खींचने के बाद मैं उन्हें छोटे रंगों में तोड़ने से पहले और अंत में, अलग-अलग बालों को चित्रित करने से पहले समान रूप से रंगीन ब्लॉक के रूप में पेंट करता हूं।
एक चरित्र की मुद्रा और स्थिति सभी तस्वीर के पीछे की कहानी में योगदान देनी चाहिए। न केवल चेहरे की अभिव्यक्ति या हाथ इशारे, बल्कि रुख और शरीर की भाषा भी। जब मैं छोटा था, तो मुझे मजबूत कार्टून संवेदनशीलता वाले कलाकारों को पाया, जैसे कि uderzo, एक साधारण रुख या मुद्रा के माध्यम से एक कहानी बताने के लिए मददगार, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं किस शैली में काम कर रहा था।
अपने चेहरे ड्राइंग कौशल में सुधार करना चाहते हैं? पोर्ट्रेट अभ्यास के साथ, कुछ कैरिकेचर भी करने का प्रयास करें। यह आपको उन सुविधाओं को चुनने में मदद करेगा जो किसी व्यक्ति को जल्दी परिभाषित करते हैं, साथ ही साथ चीजों को थोड़ा अलग तरीके से देखने में आपकी सहायता करते हैं। यदि आप इसके अंत में चॉकलेट का वादा करते हैं, तो मित्र और परिवार आमतौर पर आपके लिए बैठने के लिए तैयार हैं।
यहां उन शीर्षकों का चयन है जो आपके पुस्तक संग्रह में शामिल होने के लायक हैं। जॉर्ज ब्रिजमैन की रचनात्मक एनाटॉमी और मानव मशीन; और एंड्रयू लूमिस 'सिर और हाथों और आकृति को चित्रित करने के लिए सभी के लायक है। अंत में, स्टेन ली और जॉन बससेमी पुस्तक, कॉमिक्स कैसे आकर्षित करें मार्वल रास्ता भी मेरे लिए एक बच्चे के रूप में उपयोगी था।
शब्दों: लूपडेव
डेव डुनस्तान, जिसे लूपडेव भी कहा जाता है, एक फ्रीलांस इलस्ट्रेटर है जो ऑस्ट्रेलिया में कहीं भी एक गुप्त स्थान में अपने अंधेरे स्टूडियो गुफा में घूमता है, कभी-कभी मूंगफली का मक्खन और कैफीन पर बहाल करने और सूरज पर झपकी देने के लिए सर्फिंग करता है। यह आलेख उत्पत्ति में दिखाई दिया Imaginefx अंक 135; यहां खरीदें !
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