El software moderno puede ser muy poderoso y que abarca todo. Maya no es diferente, ofreciendo una matriz desconcertante a herramientas, comandos y opciones para ayudarlo a alcanzar el resultado deseado. Pero, ¿cómo manejas esto?
Hay un montón de Tutoriales maya Alrededor, así como ayudantes útiles en forma de estantes y conjuntos de menú enfocados. Sin embargo, es posible definir sus propias preferencias para su entorno de trabajo, mostrando lo que desea, donde lo desea. En los próximos pocos pasos, aprenderá cómo aprovechar al máximo la UI maya y rodar su propia Diseño de ui Para usar mejor su pantalla disponible en la pantalla.
Abra Maya y mira el diseño predeterminado. Hay mucho en marcha y, si bien mucho es muy útil, a menudo paga a tomar tiempo para construir un área de trabajo dedicada y específica de tareas. Es fácil de hacer también, así que vamos a quedarnos atascados.
Para este ejemplo, veamos construir un espacio para el modelado de polígonos. Todas las opciones extrañas se pueden eliminar para darnos el máximo espacio para concentrarse en nuestra geometría.
Haga clic en el icono Running Man / COG en la parte inferior derecha para abrir el panel Preferencias, luego seleccione los elementos UI de las opciones a la izquierda. Esto muestra muchas cosas que podemos encender y apagar. Comience por desmarcar la línea de estado, los controles deslizantes de tiempo y rango y la línea de comandos. Haga clic en Guardar y cierre la ventana. Ya tenemos una sensación más aerodinámica.
También sugeriría desmarcar las opciones de la caja de herramientas, que son las herramientas de selección y los diseños de la ventana que se ejecutan a la izquierda de la aplicación. Sin embargo, si usted es nuevo en Maya, solo haga esto si está cómodo con los atajos de teclado para estos artículos. Son algunos de los primeros que debes aprender, por lo que debe ser bueno para ir, pero tenga en cuenta que aún puede necesitar un acceso rápido a ciertos comandos.
Cuando se trata de lidiar con los estantes tienes opciones. Puede acceder a las herramientas en los estantes desde el menú de la barra espaciadora, pero aún es posible que le guste mantener un estante más sencillo en la vista, dependiendo de su forma preferida de trabajar.
Si le gusta el estante, pero desea menos desorden, haga clic en el icono de engranaje a la izquierda del estante y elija ocultar las pestañas del estante. Todavía puede acceder a los diferentes estantes haciendo clic en la línea doble sobre el engranaje.
Si desea un acceso rápido a solo algunas herramientas, pero desde los estantes diferentes, haga clic en el engranaje nuevamente y elija un estante nuevo, dándole un nombre cuando se le solicite. Para agregar herramientas al estante. Ctrl + Shift y haga clic en la herramienta de forma normal. Encontrará que ahora está alojado en su estante personalizado.
Esto, combinado con la etapa previa de las pestañas de escondite, hace que sea un espacio de trabajo limpio, pero uno que aún le da acceso a todas sus herramientas más utilizadas.
Si desea volver al editor de preferencias (ahora se ha ido porque hemos ocultado la línea de comandos). Windows & GT; Configuración y GT; Preferencias . Diríjase a la sección de la interfaz para que pueda limpiar sus viewports.
Desmarque Muestre a Menubar en paneles, ya que los íconos solos serán suficientes. Al igual que con tantas cosas en maya, hay múltiples métodos para acceder a lo mismo. Decida cuál prefieres y establece tu espacio de trabajo en consecuencia.
Al modelar, puede ser particularmente útil para ver ciertos detalles sobre una malla, como el recuento de polígonos u otras medidas de su proyecto. Para mostrar varios elementos en su ventana, vaya a Pantalla y gt; Aviso y haga clic en la línea de doble punteada para desgarrar el menú.
Ahora puede pasar un poco de tiempo definiendo con qué información le gustaría acceder constante. Por supuesto, puedes volver y ocultar las cosas en cualquier momento también.
Si no estás contento con los colores de ciertos elementos de la interfaz de usuario, vaya a Windows & GT; Configuración y GT; Preferencias y GT; Colores , donde verá una larga lista de subsecciones. Veamos nuestros colores HUD, con los que estábamos lidiando en el paso anterior. Dependiendo de su ventana, estos pueden ser menos visibles de lo que desee, o sobresalir demasiado.
Encuentra la pestaña Pantalla Heads Up y haz clic en él. Hay cuatro deslizadores que te permiten ajustarse para adaptarse. Una vez hecho, puede pasar por las otras pestañas, adaptando otros colores para adaptarse. Dicho esto, los valores predeterminados han tenido mucho pensamiento en ellos y funcionan bien en la mayoría de los casos.
Cuando haya creado un juego de interfaz de usuario, con la que está contento, lo guardemos. Hay opciones que permiten a Maya olvidar o recordar espacios de trabajo y conjuntos de interfaz de usuario, pero realmente es la mejor práctica para guardarla como una opción personalizada. Esto le permitirá elegirlo a voluntad, dependiendo de la tarea en la que esté trabajando.
Hacer esto es muy simple. Simplemente haga click Windows & GT; Espacios de trabajo y GT; Guardar espacio de trabajo , luego dale un nombre. Ahora aparecerá en la lista de otros ajustes preestablecidos en la parte superior derecha de su solicitud.
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