Οι ιογενείς δημοσιεύσεις κοινωνικών μέσων και τα διαδικτυακά άρθρα ενθαρρύνουν τους παίκτες να σταματήσουν να παίζουν, υποστηρίζοντας ότι τα παιχνίδια είναι «η μεγαλύτερη απειλή για το εύρος ζώνης του Διαδικτύου τους επόμενους μήνες». Να γιατί αυτό είναι λάθος.
Το να παίζετε διαδικτυακά παιχνίδια χρησιμοποιεί πολύ λίγα δεδομένα
Το διαδικτυακό παιχνίδι είναι σίγουρα μεγαλύτερο από ποτέ. Το Steam χτυπάει υψηλού αριθμού όλων των εποχών των παικτών, για παράδειγμα. Αλλά δεν υπάρχει τίποτα το ιδιαίτερο γι 'αυτό. Πολλές άλλες διαδικτυακές υπηρεσίες αντιμετωπίζουν πολύ υψηλή χρήση.
Λοιπόν, υπάρχει πραγματικά κάτι ιδιαίτερο στο να παίζετε διαδικτυακά παιχνίδια; Λοιπόν όχι. Όχι πραγματικά.
Πόσα δεδομένα χρησιμοποιούν τα διαδικτυακά παιχνίδια; Το ακριβές ποσό εξαρτάται από το παιχνίδι. Για παράδειγμα, Fortnite και Minecraft Και οι δύο αναφέρουν ότι χρησιμοποιούν περίπου 100MB δεδομένων ανά ώρα. Αυτό είναι αρκετά τυπικό - ορισμένα παιχνίδια θα είναι λίγο υψηλότερα και μερικά θα είναι λίγο χαμηλότερα. Περιμένετε κάτι μεταξύ 40MB και 150MB.
Αντίθετα, η ροή του Netflix σε HD χρησιμοποιεί έως και 3000MB ( θαύμα ) ανά ώρα. Με άλλα λόγια, η ροή από το Netflix μπορεί να χρησιμοποιήσει περίπου τριάντα φορές την ποσότητα των δεδομένων ως διαδικτυακό παιχνίδι. Netflix σε 4K θα χρησιμοποιήσει ακόμη περισσότερα.
Ή, εάν έχετε μια εικονική συνάντηση ζουμ , η λήψη ροής βίντεο HD 1080p καταναλώνει 1,8Mbps . Αυτό είναι 810MB (0,81 GB) ανά ώρα και αυτός ο αριθμός δεν υπολογίζει καν τη ροή βίντεο που ανεβάζετε.
Με άλλα λόγια, το διαδικτυακό παιχνίδι είναι ένα από τα λιγότερο εντατικά δεδομένα που μπορείτε να κάνετε στο διαδίκτυο. Κανείς δεν καλεί τις επιχειρήσεις να αναστείλουν τις συσκέψεις Zoom ή να σταματήσει η ροή του Netflix στον καναπέ τους. Οι χρήστες δεν πρέπει να ξεχωρίζουν τους παίκτες για να παίζουν στο διαδίκτυο. Όποιος στοχεύει στο διαδικτυακό παιχνίδι δεν καταλαβαίνει τους αριθμούς.
Ορισμένες (αλλά όχι όλες) λήψεις παιχνιδιών είναι μαζικές
Αξίζει να σημειωθεί ότι πολλές λήψεις ψηφιακών παιχνιδιών έχουν τεράστιο μέγεθος . Για παράδειγμα, Red Dead Redemption 2 είναι λήψη 105 GB. Τα μοντέρνα παιχνίδια συχνά περιλαμβάνουν πολλά γραφικά υψηλής ανάλυσης και αρχεία ήχου υψηλής ποιότητας.
Ωστόσο, δεν είναι τόσο τεράστια όλα τα παιχνίδια. Ας ρίξουμε μια γρήγορη ματιά σε μια λίστα με δημοφιλή διαδικτυακά παιχνίδια:
- Fortnite : Θαύμα
- Dota 2 : 15 GB
- Παρακολούθηση : 30 GB
Αυτά είναι μόνο μερικά παραδείγματα, αλλά αποδεικνύουν την άποψή μας. Δεν είναι κάθε παιχνίδι μια τεράστια εμπειρία 100 GB ενός παίκτη γεμάτη κινηματογράφο. Ακόμα και αυτά που μπορούν συχνά να σας διασκεδάσουν για πολλές ώρες. Ένα παιχνίδι 100 ωρών που απαιτεί λήψη 100 GB δεδομένων θα χρησιμοποιήσει λιγότερο εύρος ζώνης συνολικά από το να παρακολουθεί το Netflix σε HD για 100 ώρες.
Μην ξεχωρίζετε παίκτες
Παρόλο που η λήψη παιχνιδιών χρησιμοποιεί μερικές φορές πολλά δεδομένα, δεν είναι το μόνο πράγμα που απαιτεί δεδομένα. Εάν η λήψη και η αναπαραγωγή παιχνιδιών σας κρατά ευτυχισμένους και διασκεδαστικούς όσο βρίσκεστε στο σπίτι, παίξτε. Κάνετε τον κόσμο μια υπηρεσία παραμένοντας στο σπίτι και παίζοντας παιχνίδια κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19. Οι άνθρωποι δεν πρέπει να σας ζητούν να σταματήσετε το παιχνίδι
Αυτό ισχύει ιδιαίτερα αν παίζετε απλά ένα παιχνίδι αντί να κάνετε λήψη ενός. Υπάρχει μια καλή πιθανότητα να χρησιμοποιείτε λιγότερο εύρος ζώνης από κάποιον που μόλις περιηγείται στον ιστό.
ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Γιατί τα νέα παιχνίδια καταλαμβάνουν πολύ χώρο στο σκληρό δίσκο;