Virale indlæg på sociale medier og onlineartikler tilskynder spillere til at stoppe med at spille og argumenterer for, at spil er "den største trussel mod internetbåndbredde i de næste par måneder." Her er hvorfor det er forkert.
At spille online spil bruger meget lidt data
Onlinespil er bestemt større end nogensinde. Damp rammer dens alle tiders høje tal af spillere, for eksempel. Men der er ikke noget særligt ved dette. Mange andre onlinetjenester oplever rekordhøj brug.
Så er der virkelig noget særligt ved at spille onlinespil? Altså nej. Ikke rigtig.
Hvor meget data bruger onlinespil? Det nøjagtige beløb afhænger af spillet. For eksempel, Fortnite og Minecraft begge bruger angiveligt ca. 100 MB data i timen. Det er ret typisk — nogle spil vil være lidt højere, og andre vil være lidt lavere. Forvent noget mellem 40MB og 150MB.
I modsætning hertil bruger streaming af Netflix i HD op til 3000 MB ( spekulerer ) Per time. Med andre ord kan streaming fra Netflix muligvis bruge omkring tredive gange mængden af data som onlinespil. Netflix i 4K vil bruge endnu mere.
Eller hvis du har det et virtuelt zoom-møde , der modtager en 1080p HD-videostream forbruger 1,8 Mbps . Det er 810 MB (0,81 GB) i timen, og antallet tæller ikke engang den videostream, du uploader.
Med andre ord er onlinespil en af de mindst datakrævende ting, du kan gøre online. Ingen opfordrer virksomheder til at afbryde Zoom-møder eller at folk holder op med at streame Netflix på deres sofa. Folk bør heller ikke udpege spillere for at spille online. Enhver, der målretter mod online spil, forstår ikke tallene.
Nogle (men ikke alle) spildownloads er enorme
Det er værd at bemærke det mange downloads af digitale spil er enorme i størrelse . For eksempel, Red Dead Redemption 2 er en 105 GB download. Moderne spil indeholder ofte masser af grafik i høj opløsning og lydfiler i høj kvalitet.
Imidlertid er ikke alle spil så store. Lad os se hurtigt på en liste over populære onlinespil:
- Fortnite : Spekulerer
- Dota 2 : 15 GB
- Overwatch : 30 GB
Dette er blot nogle få eksempler, men de beviser vores pointe. Ikke alle spil er en massiv singleplayer-oplevelse på 100 GB fyldt med film. Selv de der er, kan ofte underholde dig i mange timer. Et 100-timers spil, der tager 100 GB data at downloade, bruger i alt mindre båndbredde end at se Netflix i HD i 100 timer.
Undlad at udpege spillere
Mens download af spil undertiden bruger meget data, er det ikke det eneste, der er datakrævende. Hvis du downloader og spiller spil holder dig glad og underholdt, mens du er hjemme, skal du spille videre. Du leverer en tjeneste til verden ved at blive hjemme og spille spil under COVID-19-pandemien. Folk skal ikke bede dig om at stoppe med at spille.
Det gælder især, hvis du bare spiller et spil i stedet for at downloade et. Der er en god chance for, at du bruger mindre båndbredde end en, der bare surfer på nettet.
RELATEREDE: Hvorfor tager nye spil så meget plads på harddisken?