वायरल सोशल मीडिया पोस्ट और ऑनलाइन लेख गेमर्स को खेल रोकने के लिए प्रोत्साहित कर रहे हैं, उनका तर्क है कि खेल "अगले कुछ महीनों में इंटरनेट बैंडविड्थ के लिए सबसे बड़ा खतरा हैं।" यहाँ क्यों गलत है
ऑनलाइन गेम खेलना बहुत कम डेटा का उपयोग करता है
ऑनलाइन गेमिंग निश्चित रूप से पहले से कहीं ज्यादा बड़ी है। स्टीम इसकी मार झेल रहा है हर समय उच्च संख्या उदाहरण के लिए, गेमर्स की। लेकिन इस बारे में कुछ खास नहीं है। कई अन्य ऑनलाइन सेवाएं रिकॉर्ड-उच्च उपयोग का अनुभव कर रही हैं।
तो, क्या वास्तव में ऑनलाइन गेम खेलने के बारे में कुछ खास है? नहीं। ज़रुरी नहीं।
ऑनलाइन गेम कितने डेटा का उपयोग करते हैं? सटीक राशि खेल पर निर्भर करती है। उदाहरण के लिए, Fortnite तथा Minecraft दोनों कथित तौर पर प्रति घंटे 100MB डेटा का उपयोग करते हैं। यह बहुत विशिष्ट है- कुछ खेल थोड़े ऊंचे होंगे और कुछ थोड़े कम होंगे। 40 एमबी और 150 एमबी के बीच कुछ की अपेक्षा करें।
इसके विपरीत, एचडी में नेटफ्लिक्स स्ट्रीमिंग 3000 एमबी तक का उपयोग करती है ( आश्चर्य ) प्रति घंटा। दूसरे शब्दों में, नेटफ्लिक्स से स्ट्रीमिंग डेटा का लगभग तीस गुना ऑनलाइन गेमिंग के रूप में उपयोग कर सकती है। 4K में नेटफ्लिक्स और भी अधिक उपयोग करेगा।
या, यदि आप कर रहे हैं एक आभासी ज़ूम बैठक , एक 1080p HD वीडियो स्ट्रीम प्राप्त करता है 1.8Mbps । यह प्रति घंटे 810MB (0.81GB) है, और यह संख्या उस वीडियो स्ट्रीम की भी गणना नहीं कर रही है जिसे आप अपलोड कर रहे हैं।
दूसरे शब्दों में, ऑनलाइन गेमिंग कम से कम डेटा-गहन चीजों में से एक है जिसे आप ऑनलाइन कर सकते हैं। व्यवसायों के लिए जूम की बैठकों को स्थगित करने या लोगों को उनके सोफे पर नेटफ्लिक्स की स्ट्रीमिंग को रोकने के लिए किसी का फोन नहीं है। ऑनलाइन गेम खेलने के लिए लोगों को गेमर्स को सिंगल नहीं करना चाहिए। ऑनलाइन गेमिंग को लक्षित करने वाला कोई भी व्यक्ति संख्याओं को नहीं समझता है।
कुछ (लेकिन सभी नहीं) गेम डाउनलोड बड़े पैमाने पर हैं
यह ध्यान देने लायक है कई डिजिटल गेम डाउनलोड आकार में विशाल हैं । उदाहरण के लिए, रेड डेड रिडेम्पशन 2 एक 105 जीबी डाउनलोड है। आधुनिक गेम में अक्सर उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले बहुत सारे ग्राफिक्स और उच्च-गुणवत्ता वाली ध्वनि फाइलें शामिल होती हैं।
हालांकि, सभी खेल इतने बड़े नहीं हैं। आइए लोकप्रिय ऑनलाइन गेम की सूची पर एक नज़र डालें:
- Fortnite : वंडर
- डोटा 2 : 15GB
- Overwatch : 30GB
ये केवल कुछ उदाहरण हैं, लेकिन वे हमारी बात साबित करते हैं। हर खेल सिनेमाघरों के साथ पैक किया गया एक एकल एकल खिलाड़ी 100GB अनुभव नहीं है। यहां तक कि वे जो अक्सर कई घंटों तक आपका मनोरंजन कर सकते हैं। 100-घंटे का गेम जो डाउनलोड करने के लिए 100GB डेटा लेता है, HD में 100 घंटों तक नेटफ्लिक्स देखने की तुलना में कम बैंडविड्थ का उपयोग करेगा।
सिंगल आउटकॉच मत करो
गेम डाउनलोड करते समय कभी-कभी बहुत अधिक डेटा का उपयोग होता है, यह केवल एक चीज नहीं है जो डेटा-गहन है। यदि गेम डाउनलोड करना और खेलना आपको खुश रखता है और घर पर रहते हुए आपका मनोरंजन करता है, तो खेलिए। आप COVID-19 महामारी के दौरान घर पर रहकर और गेम खेलकर दुनिया की सेवा कर रहे हैं। गेमिंग को रोकने के लिए लोगों को आपके लिए कॉल नहीं करना चाहिए।
यह विशेष रूप से सच है अगर आप केवल एक गेम डाउनलोड करने के बजाय एक गेम खेल रहे हैं। एक अच्छा मौका है कि आप किसी ऐसे व्यक्ति की तुलना में कम बैंडविड्थ का उपयोग कर रहे हैं जो अभी वेब ब्राउज़िंग कर रहा है।
सम्बंधित: क्यों नया खेल इतना हार्ड ड्राइव अंतरिक्ष लेने के लिए?