Herní studia používají analytický software k monitorování herní aktivity a k určení, zda jsou reklamy účinné. Někteří hráči jsou tím vyděšeni, což vydavatelé vybízí, aby odstoupili.
Red Shell, dotyčný software, je součástí více než 50 her, včetně The Elder Scrolls Online a Civilization VI. Myšlenka spočívá v tom, že sledování aktivity ve hře může přispět k efektivnější reklamě, ale a rostoucí vůle vyzývá vydavatele k upuštění od softwaru. Tady Nathan Grayson, psaní pro Kotaku :
Podle webu Red Shell má jejich software pomoci herním společnostem „měřit efektivitu jejich marketingových kampaní“ „vázáním informací z marketingových kampaní na hraní ve hře“. V zásadě se instaluje spolu s hrami a sleduje informace o vašich zařízeních (operační systém, číslo verze prohlížeče, IP adresa atd.), Aby zjistil, jak efektivní jsou reklamy na konkrétní hru. Společnost přísahá, že neshromažďuje osobní údaje.
To nezní odlišně od druhu sledování, ke kterému dochází pokaždé, když používáte web, a tento druh sledování je v mobilních hrách po dlouhou dobu standardem. Chápu však reakci, protože je to další místo, kde nás sledují, a zabírá systémové prostředky od hráčů posedlých výkonem.
Bude zajímavé sledovat, jak dlouho trvá vůle. V krátkodobém horizontu The Elder Scrolls Online upustí od RedShell v budoucí aktualizaci, stejně jako několik dalších her. Stejně se vsadím, že se takový software stane v příštích několika letech standardem.