สตูดิโอเกมกำลังใช้ซอฟต์แวร์การวิเคราะห์เพื่อตรวจสอบกิจกรรมในเกมและตรวจสอบว่าโฆษณามีประสิทธิภาพหรือไม่ เกมเมอร์บางคนกำลังคืบคลานออกมาจากสิ่งนั้นซึ่งกระตุ้นให้ผู้เผยแพร่โฆษณาต้องล้มเลิก
Red Shell ซอฟต์แวร์ที่เป็นปัญหาถูกฝังอยู่ในเกมมากกว่า 50 เกมรวมถึง The Elder Scrolls Online และ Civilization VI แนวคิดคือการติดตามกิจกรรมในเกมสามารถทำให้การโฆษณามีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ก ฟันเฟืองที่กำลังเติบโต กำลังแจ้งให้ผู้เผยแพร่โฆษณาวางซอฟต์แวร์ นี่คือนาธานเกรย์สัน เขียนให้ Kotaku :
ตามเว็บไซต์ของ Red Shell ซอฟต์แวร์ของพวกเขามีขึ้นเพื่อช่วย บริษัท เกม "วัดประสิทธิภาพของแคมเปญการตลาดของตน" โดย "การเชื่อมโยงข้อมูลจากแคมเปญการตลาดกับการเล่นในเกม" โดยทั่วไปจะติดตั้งควบคู่ไปกับเกมและติดตามข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์ของคุณ (ระบบปฏิบัติการหมายเลขเวอร์ชันเบราว์เซอร์ที่อยู่ IP ฯลฯ ) เพื่อตรวจสอบว่าโฆษณาที่มีประสิทธิภาพสำหรับเกมนั้น ๆ เป็นอย่างไร บริษัท ขอสาบานขึ้นและลงว่าจะไม่รวบรวมข้อมูลส่วนบุคคล
สิ่งนี้ฟังดูไม่แตกต่างจากการติดตามที่เกิดขึ้นทุกครั้งที่คุณใช้เว็บและการติดตามประเภทนี้เป็นมาตรฐานในการเล่นเกมบนมือถือมานานแล้ว แต่ฉันเข้าใจฟันเฟืองเพราะเป็นอีกที่หนึ่งที่เราถูกจับตามองและใช้ทรัพยากรระบบจากเกมเมอร์ที่หมกมุ่นอยู่กับประสิทธิภาพ
มันจะน่าสนใจที่จะเห็นว่าฟันเฟืองอยู่ได้นานแค่ไหน ในระยะสั้น Elder Scrolls Online จะวางจำหน่าย RedShell ในการอัปเดตในอนาคตเช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในทำนองเดียวกันฉันเดิมพันซอฟต์แวร์เช่นนี้จะกลายเป็นมาตรฐานในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า