Виртуальная реальность - следующая большая вещь в цифровых играх… и на этот раз она может даже остаться. Но одно из самых больших препятствий на пути внедрения таких систем VR, как глазная трещина и HTC Vive в том, что в конце дня вы привязываете к лицу экран и привязываете себя к компьютеру. Наличие толстого пучка кабелей, оторванных от вашей гарнитуры, когда вы входите в игру, - это далеко от обещанного нам захватывающего будущего.
Разработчики и инженеры работали над беспроводным решением практически с самого начала возрождения виртуальной реальности. Мы еще не совсем подошли к этому - нет никаких полнофункциональных беспроводных решений «из коробки», по крайней мере, на данный момент. Но те, кто желает попробовать некоторые нетрадиционные решения для своей установки, могут ощутить вкус свободы беспроводной виртуальной реальности уже сегодня, а остальные из нас могут с нетерпением ждать некоторых из них завтра.
Дешевый и простой вариант: мобильные гарнитуры VR
Технически все мобильные решения для VR являются беспроводными, поскольку они полагаются на телефоны без проводов. У этого есть несколько очевидных преимуществ: это не требует значительных вложений, поскольку все важные технологии уже есть в вашем дорогом телефоне, а гарнитура - это не более чем модный корпус и набор линз для «взрыва» высоких частот. разрешение экрана телефона. Старая система Google Cardboard VR буквально назван в честь того, насколько это дешево, хотя любой, кто хочет чего-то более шикарного, чем картонный Viewmaster, может попробовать более прочный пластиковый вариант . Google Daydream а также Samsung Gear VR более функциональны, включая более сложные гарнитуры (которые фактически остаются на вашей голове) и поддержку геймпада, но на данный момент они практически ограничены играми в мобильном стиле. Также существует проблема совместимости: обе эти системы требуют Android и относительно узкого набора дорогих телефонов.
Тем не менее, есть интересная идея, которая объединяет компьютерные игры с поддержкой виртуальной реальности и беспроводные мобильные гарнитуры виртуальной реальности. Riftcat имитирует бинокулярные визуальные системы и возможности отслеживания головы гарнитур на базе ПК, таких как HTC Vive, в системе с мобильным телефоном и гарнитурой, транслируя совместимые игры на экран телефона. Вам по-прежнему нужен ПК с поддержкой виртуальной реальности, телефон, высокоскоростной Wi-Fi и мобильная гарнитура в стиле Cardboard с ремешком, но, если у вас есть хотя бы некоторые из этих элементов, это гораздо более недорогой способ попробовать полноценную виртуальную реальность на ПК. вне. И, конечно же, беспроводной. Riftcat можно попробовать бесплатно с ограничениями по времени в игре или за разумные 15 долларов за полную версию. Имейте в виду, что программное обеспечение все еще находится в разработке. Просто помните, что вы не можете использовать контроллеры движения Vive с Riftcat, поэтому вам придется придерживаться игр, которые работают с геймпадом.
Дорогой и более мощный вариант: рюкзаки
Поэтому потоковое видео и аудио в формате HD VR, а также всевозможные пространственные данные и данные о движении - сложная задача. Почему бы нам не избавиться от проводов на другой стороне игрового ПК? Это идея, лежащая в основе нескольких моделей «рюкзачных компьютеров», которые сейчас продаются и находятся в разработке. По сути, эти гаджеты представляют собой игровые ноутбуки, помещенные в полужесткую оболочку рюкзака, с высокоскоростным Wi-Fi для Интернета и выходом видео для гарнитуры Oculus Rift или Vive. Благодаря как стандартным компонентам ПК, так и гарнитуре, работающей от батареи, и всему этому тяжелому оборудованию, поддерживаемому вашим собственным крепким скелетом, это «беспроводное» решение, которое может полностью обезопасить ваше движение во время игры.
На данный момент это кажется лучшим решением для тех, кто одновременно нетерпелив по поводу появления настоящей беспроводной виртуальной реальности и достаточно промыт, чтобы позволить себе приобрести специализированный игровой ПК для виртуальной реальности и только виртуальной реальности. Из небольшого числа разработок, которые появились на данный момент, рюкзак MSI VR One кажется наиболее продуманным, с жестким корпусом, двойными отсеками для батарей с возможностью горячей замены и различными моделями с различными внутренними устройствами на базе Intel и NVIDIA. компоненты. Самый дешевый - от 1800 долларов. , а более дорогие модели стоят примерно до 2500 долларов. И нет, в комплект не входит гарнитура VR.
Подобные конструкции, такие как Zotac VR GO и XMG Walker (доступны только в Европе) стоят примерно столько же, но у HP будет более массовый Рюкзак с логотипом Omen в продаже где-то в этом году. Конечно, если вы чувствуете себя бережливым и у вас есть чувство моды MacGyver 21 века, вы всегда можете попробовать сделать свой собственный рюкзак для виртуальной реальности с стандартный игровой ноутбук, модифицированный рюкзак и много надежд .
Настоящие полностью беспроводные системы… еще не совсем так
Если вы можете подождать несколько месяцев, а затем еще несколько месяцев после того, как все пропустят назначенную дату запуска, вы можете просто купить по-настоящему беспроводную гарнитуру VR с питанием от ПК. Компания HTC публично заявила, что ее первая комбинация беспроводной связи и аккумулятора, изготовленная с использованием технологий с малой задержкой и любезно предоставленных Intel, должен прибыть где-то в 2017 году . Это будет дополнение к гарнитуре Vive (для которой по-прежнему требуется какой-то игровой ПК), и на данный момент мы еще не знаем цены. Но с задержкой всего в семь миллисекунд благодаря технологиям Intel WiGi и DisplayLink он должен быть в состоянии справиться даже с динамичными многопользовательскими онлайн-играми.
Стороннее решение немного более доступно… возможно. Компания под названием TPCast продемонстрировала другой беспроводной адаптер для гарнитуры Vive с той же батареей и настройкой видеопередатчика. Он должен был поступить в продажу в апреле, но, похоже, этого не произошло - Amazon по-прежнему размещает его с недатированным предзаказом , и даже объявленный ранее ценник в 250 долларов не на месте. Две системы от других производителей будут работать как с Oculus Rift, так и с Vive: KwikVR и Sixa Rivvr . Ни у одного из них нет даты выпуска, но последний принимает предварительные заказы на 60 долларов… и, учитывая проблемы, с которыми сталкиваются другие, я бы посоветовал подождать.
Oculus Rift также работает над собственным беспроводным решением, но они значительно отстают от совместной работы HTC и Intel. Rift следующего поколения, под кодовым названием прототип Санта-Крус , является полностью беспроводным, сочетая в себе высокоскоростную передачу видео, питание от аккумулятора и технологию картирования помещений, чтобы все работало вместе. Но этот прототип еще в октябре прошлого года все еще находился на начальной стадии, и неясно, войдет ли беспроводная технология в следующую версию оборудования, которая поступит на розничный рынок.
На данный момент полностью беспроводные гарнитуры уровня ПК все еще остаются несбыточной мечтой. Если вы ждете беспроводных вариантов для инвестиций в систему VR, возможно, вы сможете купить всего один или два до конца 2017 года. Но для более целостной и иммерсивной беспроводной виртуальной реальности нам придется подождать. чтобы этот молодой сегмент рынка еще немного созрел.
Изображение предоставлено: Engadget , Zotac , MSI , Amazon , Google , Riftcat