Virtuaalitodellisuus on seuraava iso asia digitaalisessa pelaamisessa ... ja tällä kertaa se saattaa jopa tarttua. Mutta yksi suurimmista esteistä omaksumiselle VR-järjestelmille, kuten silmän repeämä ja HTC Vive on se, että päivän lopussa kiinnität näytön kasvoillesi ja kiinnität itsesi tietokoneeseen. Paksu kaapelipakkaus repii kuulokkeet irti peliin tullessasi, ja se on kaukana lupaavasta tulevasta tulevaisuudesta.
Kehittäjät ja insinöörit ovat työskennelleet langattomalla ratkaisulla melkein tämän VR-renessanssin alusta lähtien. Emme ole vielä siellä - ainakin tällä hetkellä ei ole langattomia täyden tehon ratkaisuja. Mutta ne, jotka haluavat kokeilla joitain epäsovinnaisia ratkaisuja asennukseensa, voivat saada maistaa langattoman VR-vapauden tänään, ja me muut voimme odottaa joitain heistä huomenna.
Halpa, helppo vaihtoehto: Mobiilit VR-kuulokkeet
Teknisesti kaikki VR: n mobiiliratkaisut ovat langattomia, koska ne luottavat puhelimiin, jotka ovat jo langattomia. Tällä on joitain ilmeisiä etuja: se ei vaadi merkittäviä investointeja, koska kaikki tärkeät tekniikat ovat jo kalliissa puhelimessasi ja kuulokemikrofoni on vain muutakin kuin hieno kotelo ja joukko linssejä korkean suorituskyvyn "räjäyttämiseksi". tarkkuuden puhelimen näyttö. Googlen vanhempi Cardboard VR -järjestelmä on kirjaimellisesti nimetty sen halpuuden mukaan, vaikka kuka tahansa, joka haluaa jotain hieman tyylikkäämpää kuin pahvi, jonka Viewmaster voi kestävämpi muoviversio . Google Daydream ja Samsung Gear VR ovat kykenevämpiä, mukaan lukien monimutkaisemmat kuulokkeet (jotka todella pysyvät pään päällä) ja peliohjaimen tuki, mutta ne rajoittuvat käytännössä tällä hetkellä mobiililaitteisiin. Mukana on myös yhteensopivuusongelma: molemmat järjestelmät vaativat Androidin ja suhteellisen kapean valikoiman kalliita puhelimia.
Ympärillä on kuitenkin mielenkiintoinen idea, joka yhdistää VR-yhteensopivat PC-pelit ja langattomat mobiili VR-kuulokkeet. Riftcat emuloi PC-pohjaisten kuulokkeiden, kuten HTC Vive, binokulaarisia visuaalisia järjestelmiä ja päänseurantaominaisuuksia matkapuhelimessa ja kuulokkeissa, suoratoistamalla yhteensopivia pelejä puhelimen näytölle. Tarvitset edelleen VR-yhteensopivan tietokoneen, puhelimen, nopean Wi-Fi-yhteyden ja pahvityyliset matkapuhelimet, joissa on hihna, mutta olettaen, että sinulla on ainakin joitain näistä elementeistä, se on paljon edullisempi tapa kokeilla täyttä PC-VR: tä ulos. Ja tietysti se on langaton. Riftcat on vapaa kokeilemaan pelin sisäisillä aikarajoilla tai kohtuullisella 15 dollaria täysversiolla. Muista, että ohjelmistoa kehitetään edelleen. Muista vain, että et voi käyttää Viven liikeohjaimia Riftcatin kanssa, joten sinun on pidettävä kiinni peleistä, jotka toimivat peliohjaimen kanssa.
Kallis ja tehokkaampi vaihtoehto: Repputietokoneet
Joten HD VR -videon ja -äänen, kaikenlaisten paikkatietojen ja liiketietojen, suoratoisto on vaikeaa. Miksi emme päästä eroon johdoista pelitietokoneen toisella puolella? Tämä on ajatus useista "myydyistä ja kehitteillä olevista" reppu-PC-malleista ". Pohjimmiltaan nämä gadgetit ovat pelikannettavia, jotka on täytetty puolijäykkään reppukuoreen, ja niissä on nopea Wi-Fi Internet-yhteydelle ja videolähtöyhteydet Oculus Rift- tai Vive-kuulokkeille. Kun sekä vakiona olevat PC-komponentit että kuulokkeet toimivat akulla, ja kaikki raskas laitteisto, jota oma lihallinen luurankosi tukee, se on "langaton" ratkaisu, joka voi pitää liikkeen täysin rasittamattomana pelaamisen aikana.
Tällä hetkellä tämä tuntuu parhaalta ratkaisulta henkilölle, joka on sekä kärsimätön todellisen langattoman VR: n saapumisesta että tarpeeksi huuhtelevasta varmistaakseen, mikä on periaatteessa mukautettu pelitietokone VR: lle ja vain VR: lle. Niistä kourallisista malleista, jotka ovat tähän mennessä syntyneet, MSI: n VR One -reppu näyttää olevan kaikkein hyvin suunniteltu, kovakoteloinen kotelo, kaksinkertaiset kuumavaihdettavat akkupaikat ja erilaiset mallit, joissa on erilaiset Intel- ja NVIDIA-pohjaiset sisäiset osat komponentit. Halvin hinta on 1800 dollaria , ja kalliimmat mallit nousevat noin 2500 dollariin. Ja ei, tämä ei sisällä VR-kuulokkeita pakkauksen mukana.
Samanlaisia malleja, kuten Zotac VR GO ja XMG Walker (saatavana vain Euroopassa) maksaa suunnilleen saman, ja HP: llä on enemmän valtavirtaa Omen-merkkinen reppu myynnissä joskus tänä vuonna. Tietenkin, jos tunnet säästäväisyyttä ja sinulla on muodin tunne 2000-luvun MacGyveristä, voit aina yrittää tehdä oman VR-repun tavallinen pelikannettava, muunnettu reppu ja paljon toivoa .
Todelliset langattomat järjestelmät… eivät ole vielä täällä
Jos voit odottaa muutama kuukausi ja sitten vielä muutama kuukausi sen jälkeen, kun jokainen menettää määritetyn julkaisupäivän, saatat vain pystyä ostamaan todella langattoman, tietokoneella toimivan VR-kuulokemikrofonin. HTC on ilmoittanut julkisesti, että sen ensimmäisen osapuolen langaton / akkuyhdistelmä, joka on valmistettu Intelin matalaviiveisellä tekniikalla, pitäisi saapua joskus vuonna 2017 . Se on lisäosa Vive-kuulokemikrofoniin (joka vaatii vielä jonkinlaista peli-PC: tä), ja tällä hetkellä emme vielä tiedä hintaa. Mutta Intelin WiGi- ja DisplayLink-tekniikoiden ansiosta vain seitsemän millisekunnin viiveellä sen pitäisi pystyä käsittelemään jopa nopeatempoisia online-moninpelejä.
Kolmannen osapuolen ratkaisu on hieman saavutettavissa ... ehkä. TPCast-niminen yritys on esittänyt eri langattoman sovittimen Vive-kuulokkeille samalla akun ja videolähettimen asetuksella. Sen oli tarkoitus tulla myyntiin huhtikuussa, mutta ei näytä tapahtuneen - Amazon listaa sen edelleen päivittämättömällä ennakkotilauksella , ja edes aiemmin ilmoitettu 250 dollarin hintalappu ei ole paikallaan. Kaksi muiden valmistajien järjestelmää toimii sekä Oculus Riftin että Vive: n kanssa KwikVR ja Sixa Rivvr . Kummallakaan ei ole julkaisupäivää, mutta jälkimmäinen tekee ennakkotilauksia 60 dollaria ... ja ottaen huomioon muiden ongelmat, suosittelen odottamaan sitä.
Oculus Rift kehittää myös ensimmäisen osapuolen langatonta ratkaisua, mutta he ovat huomattavasti jäljessä HTC: n ja Intelin kanssa. Seuraavan sukupolven Rift, koodinimeltään Santa Cruz-prototyyppi , on täysin langaton, ja siinä yhdistyvät nopea videonsiirto, akkuvirta ja huoneen kartoitustekniikka, jotta kaikki toimisi yhdessä. Mutta prototyyppi oli vielä alkuvaiheessa viime vuoden lokakuussa, eikä ole selvää, pääseekö langaton tekniikka seuraavaan vähittäismarkkinoiden laitteistoversioon.
Tällä hetkellä täysin langattomat PC-laatuiset kuulokkeet ovat edelleen jotain haaveilua. Jos odotat langattomia vaihtoehtoja sijoittaa VR-järjestelmään, voi olla vain yksi tai kaksi, jotka voit ostaa ennen vuoden 2017 loppua. Mutta yhtenäisemmän ja mukaansatempaavamman langattoman virtuaalitodellisuuden vuoksi joudumme odottamaan jotta tämä uusi markkinasegmentti kypsyy hieman enemmän.
Kuvahyvitys: Engadget , Zotac , MSI , Amazon , Google , Riftcat