A virtuális valóság a következő nagy dolog a digitális játékokban ... és ezúttal akár meg is maradhat. De az egyik legnagyobb akadálya az olyan VR rendszerek bevezetésének, mint a szem Rift és a HTC Vive az, hogy a nap végén egy képernyőt csatolsz az arcodhoz, és számítógéphez kötöd magad. Az, hogy egy vastag kábelköteg letépi a fülhallgatót, amikor belekezd a játékba, messze van attól a magával ragadó jövőtől, amelyet ígértünk.
A fejlesztők és mérnökök szinte ennek a VR-reneszánsznak a kezdete óta dolgoztak egy vezeték nélküli megoldáson. Még nem tartunk ott - legalábbis jelenleg nincs olyan teljes teljesítményű megoldás, amely vezeték nélküli lenne a dobozból. De azok, akik hajlandóak kipróbálni néhány rendhagyó megoldást a telepítésükhöz, ma belekóstolhatnak a vezeték nélküli VR szabadságába, a többiek pedig holnap várhatjuk őket.
Az olcsó, egyszerű opció: Mobil VR fejhallgatók
Gyakorlatilag a VR összes mobil megoldása vezeték nélküli, mivel olyan telefonokra támaszkodik, amelyek már nem vezetékek. Ennek van néhány nyilvánvaló előnye: nem igényel jelentős beruházást, mivel az összes fontos technológia már benne van a drága telefonjában, és a fülhallgató alig több, mint egy divatos ház és egy sor lencse a nagy felbontású készülékek „felrobbantására”. felbontású telefon képernyőjén. A Google régebbi Cardboard VR rendszere szó szerint arról kapta a nevét, hogy mennyire olcsó, bár bárki, aki valamivel elegánsabbra vágyik, mint egy karton, a Viewmaster tartósabb műanyag változat . Google Daydream és Samsung Gear VR képesek, beleértve a bonyolultabb fejhallgatókat (amelyek valójában a fejeden maradnak) és a gamepad támogatást, de jelenleg gyakorlatilag a mobil stílusú játékokra korlátozódnak. Van egy kompatibilitási probléma is: mindkét rendszerhez Android szükséges, és a drága telefonok viszonylag szűk választéka szükséges.
Van azonban egy érdekes ötlet, amely ötvözi a VR-képes PC-játékokat és a vezeték nélküli mobil VR-fejhallgatókat. Riftcat a PC-alapú fejhallgatók, például a HTC Vive binokuláris vizuális rendszereit és fejkövetési képességeit emulálja mobiltelefon-és fejhallgató-rendszeren, kompatibilis játékokat továbbítva a telefon képernyőjére. Még mindig szüksége van egy VR-képes PC-re, telefonra, nagy sebességű Wi-Fi-re és karton stílusú mobil fülhallgatóra, hevederrel, de ha feltételezzük, hogy legalább ezek az elemek megvannak, sokkal olcsóbb módszer a teljes PC VR kipróbálására ki. És természetesen vezeték nélküli. A Riftcat szabadon kipróbálható játékon belüli időkorlátokkal, vagy a teljes verzióért elfogadható 15 dollárral. Ne feledje, hogy a szoftver még fejlesztés alatt áll. Csak ne feledje, hogy a Vive mozgásvezérlőit nem tudja használni a Riftcat-tal, ezért meg kell ragaszkodnia a játékvezérlővel működő játékokhoz.
A drága, erősebb lehetőség: Hátizsákos számítógépek
Tehát a HD VR videó és hang, valamint mindenféle térbeli és mozgási adat továbbítása nehéz. Miért nem szabadulunk meg a játék PC másik oldalán lévő vezetékektől? Ez az ötlet a most forgalmazott és fejlesztés alatt álló „hátizsákos számítógépek” számos modellje mögött. Lényegében ezek a modulok egy félig merev hátizsákhéjba töltött játék laptopok, nagy sebességű Wi-Fi-vel az internethez és videokimeneti kapcsolatokhoz az Oculus Rift vagy a Vive fülhallgatóhoz. Mind a szabványos PC-alkatrészek, mind az akkumulátorral üzemelő fejhallgató és mindaz a nehéz hardver, amelyet a saját húsos csontvázad támogat, ez egy „vezeték nélküli” megoldás, amely játék közben teljesen megterhelheti mozgását.
Jelenleg ez tűnik a legjobb megoldásnak annak, aki türelmetlen az igazi vezeték nélküli VR érkezése iránt, és eléggé átöblíti, hogy megengedhesse magának azt, ami alapvetően a VR-hez és csak a VR-hez készült egyedi játék-PC. Az eddig megjelent maroknyi formatervezés közül az MSI VR One hátizsákja tűnik a legjobban átgondoltnak, kemény héjházzal, kettős, gyorsan cserélhető akkumulátorrekesszel és különféle Intel és NVIDIA alapú belső modellekkel alkatrészek. A legolcsóbb 1800 dollárnál kezdődik , a drágább modellek kb. És nem, ez nem tartalmaz VR headsetet a csomaggal.
Hasonló minták, mint a Zotac VR GO és a XMG Walker (csak Európában érhető el) körülbelül ugyanannyiba kerül, és a HP több mainstream lesz Omen márkájú hátizsák valamikor ebben az évben eladó. Természetesen, ha takarékosnak érzi magát, és a 21. századi MacGyver divatérzéke van, mindig megpróbálhatja saját VR hátizsákját szokásos játék laptop, módosított hátizsák és sok remény .
Valódi vezeték nélküli rendszerek ... még nem elég itt
Ha várhat néhány hónapot, majd még néhány hónapot, miután mindenki elmulasztja a hozzá rendelt indítási dátumot, lehet, hogy csak egy valóban vezeték nélküli, PC-vel működő VR fejhallgatót vásárolhat. A HTC nyilvánosan kijelentette, hogy az első gyártótól származó vezeték nélküli / akkumulátor kombó, amelyet az Intel jóvoltából alacsony késleltetésű technológiával gyártottak, valamikor 2017-ben kellene megérkeznie . Kiegészítés lesz a Vive headsethez (amihez még mindig valamilyen játék PC szükséges), és jelenleg még nem tudjuk az árát. De mindössze hét milliszekundum késéssel az Intel WiGi és DisplayLink technológiájának köszönhetően képesnek kell lennie még a gyors ütemű online multiplayer játékok kezelésére is.
Egy harmadik féltől származó megoldás valamivel elérhetőbb ... talán. A TPCast nevű vállalat egy másik vezeték nélküli adaptert mutatott be a Vive fülhallgatóhoz, ugyanazzal az akkumulátorral és a videotávadóval. A tervek szerint áprilisban került volna értékesítésre, de úgy tűnik, hogy ez nem történt meg - Az Amazon továbbra is dátum nélküli előrendeléssel listázza , és még a korábban jelentett 250 dolláros árcédula sincs a helyén. Más gyártók két rendszere mind az Oculus Rift-el, mind a Vive-val együtt fog működni: a KwikVR és a Sixa Rivvr . Egyiknek sincs megjelenési dátuma, de utóbbi előrendelést végez 60 dollárért ... és figyelembe véve a többiek gondjait, azt javaslom, hogy várjon erre.
Az Oculus Rift egy első féltől származó vezeték nélküli megoldáson is dolgozik, de jelentősen lemaradtak a HTC és az Intel együttműködéséről. A következő generációs Rift, kódnevű Santa Cruz prototípus , teljesen vezeték nélküli, ötvözi a nagysebességű videóátvitelt, az akkumulátort és a helyiségtérképezési technológiát, hogy minden együtt működjön. De ez a prototípus még a kezdeti szakaszban volt, még tavaly októberben, és nem világos, hogy a vezeték nélküli technológia bekerül-e a kiskereskedelmi piacon megjelenő hardverek következő felülvizsgálatába.
Jelenleg a teljesen vezeték nélküli PC-minőségű fülhallgatók még mindig nagy álomnak számítanak. Ha vezeték nélküli lehetőségeket vár a VR rendszerbe történő befektetésre, akkor lehet, hogy csak egyet vagy kettőt vásárolhat meg 2017 vége előtt. De az összetartóbb és magával ragadóbb vezeték nélküli virtuális valóság érdekében várnunk kell hogy ez az új piaci szegmens még érettebb legyen.
Kép jóváírása: Engadget , Zotac , MSI , amazon , Google , Riftcat