게임 스튜디오의 예술가로서 가장 전통적인 매체를 잊어 버렸지 만 잉크는 항상 나에게 다시 전화를 겁니다. 모니터를 쳐다 보는 날 이후, 나는 스케치북에 앉아있는 것 이상을 원하지 않습니다. 이 튜토리얼에서는 자신감이있는 캐릭터를 잉크하는 방법을 걷고 있습니다.이 경우 변덕의 전사. 올바른 도구가 이미 없습니까? 우리 가이드를 살펴보십시오 최고의 펜 주위에.
나는 어떤 예술가가 인생에서 공부하기 위해서는 실제로 근거한 사람들이나 신화적인 생물과 환경을 그리는 법을 배우는 방법을 배우는 것을 믿습니다. 나는 보통 A를 가지고 다니다 Moleskine SketchBook. 이동 중에도 그리기. 지속적으로 정보를 흡수하는 것이 얼마나 중요하지 않을지라도 끊임없이 성장하는 시각적 라이브러리에 추가됩니다.
나는 펜과 잉크로 꽤 유기적으로 일합니다. 격자가없고 측정이 없을 것입니다. 나는 도면을 조금 숨 쉬게하는 것을 좋아합니다. 잉크로서 영구적 인 매체의 경우 연필 도면과 너무 결혼하지 않는 데 도움이됩니다. (우리를 참조하십시오 최고의 연필 대신, 나는 중요한 랜드 마크를 설정하고 강력한 제스처를 잠그고 손가락과 다리와 같이 자신감이 아닌 것에 대해 전화를 걸고 있습니다. 일단 최종 조각이 시원 할 수 있기를 바랍니다. 펜의 연필을 밖으로 옮깁니다.
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미리보기 이미지를 스케치 할 때 해부학이나 의상으로 너무 걱정하지 않습니다. 나는 제스처, 자세, 느낌을 목표로합니다. 나는 그 모호한 것들이 내가가는 것처럼 필연적으로 조금만 변화 할 것이라고 지키는 것입니다. 나는 두꺼운 브러시 펜을 사용하여 최종 디자인에서 그림자가 어떻게 떨어질 수 있는지 확인하고 싶습니다.
내가 원하는 것을 핀으로 핀하기 시작했을 때, 나는보다 구체적인 축소판을 만듭니다. 이것은 최종 조각이 무엇인지에 대한 더 나은 아이디어를 제공하지만 여전히 소량을 유지합니다. 여기에서는 얼굴과 갑옷이 어떻게 생겼는지 생각할 수 있습니다.
나는 별도로 나 자신에게 노트를 만들어서 일들이 너무 혼란스러워하지 않습니다. 나는 그 그림이 개인처럼 느껴지기를 원한다고 포함시키고 싶은 세부 사항을 조사하고, 여기, 망토 목걸이, 그의 케이프, 흉터에 술을 마시고 흉터. 이들은 주로 최종 종이에 지우는 데 너무 많은 시간을 소비하지 않도록 내 마지막 생각을 굳게합니다.
thumbnail에서 2 시간 연필로 최종 이미지를 스케치하여 이미지가 가장 좋은 잉크 조건을 위해 빛을 유지하도록합니다. 이 작품을 사용하고 있습니다 Strathmore 9x12 브리스톨 패드 ...에 이 단계에서 나는 세부 정보를 좁히기 전에 모든 주요 요소가 올바른 위치에 있는지 확인합니다.
나는 얼굴, 손과 칼에 집중하고 싶습니다. 그래서 나는 조금 더 많은 시간을 보내는 시간을 보낼 수 있습니다. 나는 나머지 스케치를 가능한 한 느슨하게 유지하여 잉크를 시작하는 것처럼 조금 자발적인 에너지를 보존하기를 좋아합니다.
나는 뒤로 물러서서 최종 이미지에 내 비율을 확인하기 위해 보았습니다. 나는 모든 것이 믿을 수 있는지 확인하기 위해 갑옷 밑에있는 그림의 근육 구조를 고려해 봅니다. 나는 그에게 내가 원하는 대량을주기 위해 작은 조정을해야한다.
얼굴이 가장 중요한 초점이기 때문에, 나는 안감을 시작하기 전에 대부분의 시간을 곧게 얻습니다. 그는 전사 왕자입니다. 그는 조금 착용하고 지친 것을보아야하지만 여전히 리갈이 있어야합니다. 내가해야한다면, 그것은 초상화 참조를 끌어 올리려면 옳은 것처럼 보입니다.
잉크로 이동하기 전에 마지막 단계는 솔리드 블랙의 모든 영역이 앉아있는 XS를 사용하여 그림자를 추가하고 싶은 위치를 계획하는 것입니다. 나는 시청자의 눈을 이끌고 싶은 곳을 고려합니다. 얼굴, 손 및 칼과 같은 초점 포인트 주위에 많은 대조를 만드는 것이 좋습니다.
여기에 두 번째 추측이 없기 때문에 위스키의 샷을 찍으십시오. 그것은 잉크를 시작할 시간입니다. 이 조각에 대해서는 다양한 것으로 시작합니다. 파일럿 Hi-Tec-C. 잉크 펜. 한 뇌졸중으로 무언가를 할 수 있다면, 두 번 사용하지 마십시오. 너무 자주 잉크를 사용하는 작가를 보는 것입니다. 귀하의 예술 위의 공기에서 경로를 연습 한 다음 완벽하게 실행하십시오.
나는 모피, 금속 및 천과 같이 여기서 전달하고 싶은 몇 가지 자료가 있습니다. 이들 모두는 특정 세부 사항으로 증류하여 증류화 될 수 있습니다. 모피는 큰 덩어리와 개별 가닥, 닉과 움푹 들어간 금속, 직조 패턴이있는 천을 통해 보여줄 수 있습니다.
브러시 펜으로 (나는 하나를 사용하고 있습니다 펜텔 (), 나는 큰 반점을 채우고 3D 모델의 주변 폐색과 유사한 방식으로 빛을받지 못하게하는 영역에서 작은 잉크를 끼 웁니다. 이 그림자는 인물에 체중과 차원을 부여하기 시작하고 그를 튀어 나게 도와줍니다.
주조 그림자는 가혹하게 유지 될 수 있지만 양식 그림자가 부드럽게되어야하므로 Hi-Tec-C로 돌아가서 부화를 시작하십시오. 나는 0.25 ~ 0.4에서 0.25에서 0.4까지의 전체 영역을 사용하여 브러시 펜과 얇은 잉크 라인 사이에서 원하는 부드러움을 달성하기 위해 회색으로 사용합니다.
구매할 펜의 조언은 우리의 최고의 펜 구매 가이드.
A.와 함께 몰로우 우 흰색 페인트 펜, 나는 이전에 검은 색으로 덮인 반점에서 벗어난 머리카락과 같은 세부 사항을 골라 낼 수 있습니다. 나는이 기술을 가능한 한 깨끗하게 유지 하면서이 기술을 사용하여 멋지고 완성 된 모양을 제공합니다. 나는 또한 펜을 사용하여 사소한 사고를 수정할 수 있습니다.
내 회색 워시를 사용하는 이론은 초점과 재료를 강화하는 것입니다. 즉, 연마 된 금속과 같은 반사 된 것입니다. 이 경우에 세척이없는 것은 빈 흰색 페이지 뒤에 나뭇잎이며, 강조 표시를 선택하고 갑옷이 만들어지는 것을 효과적으로 통신합니다.
스캔 후 Photoshop에서 몇 가지 사소한 조정을합니다 ( Adobe Creative Cloud를 여기에서 가져옵니다 ) Magic Wand Tool을 사용하여 부정적인 공간에서 캐릭터를 마스크하십시오. 나는 선택을 몇 픽셀로 계약하고 흰색으로 채우고 별도의 레이어에서 굵은 빨간색으로 배경을 채 웁니다.
이 기사는 원래 출판되었습니다 ImagineFx. 디지털 아티스트를위한 세계 최고의 잡지. Imaginefx에 가입하십시오 ...에
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