O que é um gargalo da CPU ou GPU no jogo de PC? (e como corrigi-lo)

Nov 4, 2025
PC Gaming
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Se você está jogando (especialmente no PC) por um tempo, você provavelmente já ouviu falar de CPU e GPU gargalos. Esses conceitos são essenciais para entender o desempenho do jogo, mas poucos jogadores realmente sabem o que significam ou como lidar com eles.

A CPU e GPU têm empregos diferentes

Embora existam muitos processadores dentro do seu computador, dois deles são os mais importantes. A CPU, ou Unidade central de processamento , é o processador de propósito geral do computador. Ele pode executar qualquer instrução e resolver qualquer problema, desde que você possa expressar como fazê-lo no código de computador.

Em videogames, a CPU faz a maior parte do levantamento pesado. Isso inclui a AI dos personagens do jogo, a simulação da física no mundo do jogo e praticamente todos os outros aspectos do código do videogame.

A GPU, ou Unidade de processamento gráfico , é um processador mais especializado. Consiste em milhares de processadores simples que são muito bons no tipo particular de matemática usado para desenhar imagens (renderização) na sua tela.

Os videogames são fortemente dependentes de ambos os tipos de processadores, embora haja uma tendência a se concentrar na GPU e na corrida neverending para produzir imagens mais nítidas e complexas.

Então, o que é um gargalo?

Bottlenecks são simples de entender. Se você está trabalhando com uma equipe de pessoas e todos vocês estão trabalhando contra o relógio para criar algo, você nunca mais terá feito mais rápido do que o membro mais lento da equipe.

Isso é essencialmente o que é um gargalo. O componente mais lento envolvido em um trabalho coloca uma tampa em rápido que o trabalho possa ser concluído. Em geral computação, quase tudo pode ser um gargalo. Por exemplo, se o seu RAM não puder alimentar informações em sua CPU com rapidez suficiente, a CPU gasta tempo em marcha lenta à medida que aguarda. Nesse caso, o RAM é o gargalo. Idealmente, o desempenho dos diferentes componentes do seu computador é equilibrado para que nenhum deles gaste tempo esperando por outro. No entanto, no mundo real, este é apenas um objetivo ideal, não é um realista.

Por que os gargalos afetam o desempenho do jogo?

A principal métrica pela qual o desempenho do jogo é medido é FPS ou Quadros por segundo . Esta é quantas imagens discretas o jogo pode tornar em um segundo segundo. Hoje, 60 quadros por segundo são o alvo desejado, com 30 quadros por segundo, muitas vezes considerados o nível mínimo de desempenho antes que os profundos problemas de jogabilidade se tornem aparentes.

Cada quadro que um jogo produz é o resultado final de um "pipeline de renderização", o que significa que uma série de etapas está envolvida em desenhar a imagem. Pense em um artista que começa com um esboço de lápis e, em seguida, desenhando camadas sucessivas de detalhes e objetos até que a imagem final seja feita. Agora imagine que um grupo de artistas está trabalhando na mesma pintura, mas cada um tem um trabalho específico. Alguns podem fazer seus trabalhos paralelos, enquanto outros têm que esperar pela produção de outro artista antes de adicionar seus próprios.

Se você quiser mostrar 30 quadros por segundo na tela, o pipeline de renderização tem um limite de tempo de cerca de 33 milissegundos para completar cada quadro. Se você quiser mostrar 60 quadros por segundo, você só tem metade da quantidade de tempo. Alguns videogames modernos estão funcionando em taxas de quadros de 120fps e além. Ao fazer isso, você está cortando o tempo para tornar uma completa entre os milissegundos de um dígito!

Se a sua CPU só pode contribuir com sua parte do gasoduto renderizado com rapidez suficiente para produzir 30 quadros por segundo, então não importa quão rápido ou poderoso a GPU é. O contrário também é verdade. Ambos os componentes precisam completar suas tarefas de pipeline de renderização dentro do limite de tempo, ou então você tem um desempenho de jogo de limitação de gargalos para qualquer componente é mais lento.

Sinais de um gargalo de CPU ou gargalo GPU

Detectar um gargalo em um jogo não é difícil. Você precisará de software para exibir métricas de desempenho enquanto estiver no jogo. Você pode usar o atalho Win + G para trazer Monitores de desempenho integrados No Windows 10 ou procure por uma das muitas alternativas de terceiros.

Qualquer que seja o medidor de desempenho que você usa, aqui estão algumas regras gerais de gargalo:

  • CPU a 99-100%, com GPU abaixo de 99-100% : Gargalo de CPU.
  • GPU a 99-100%, com CPU abaixo de 99-100% : Normal, a menos que o desempenho esteja abaixo do alvo de alvo, então é um gargalo GPU.
  • VRAM a 99-100% : O VRAM pode ser overfull, levando a gargalos como dados é trocado para o HDD ou SSD muito mais lento.
  • Ram em 99-100% : O mesmo que overfull vram, desaceleração pode estar acontecendo à medida que os dados são movidos de e para o arquivo de página. .

Devemos ressaltar que, se o seu jogo estiver correndo consistentemente na taxa de quadros alvo, nos níveis de detalhes desejados, então nenhum desses números importam. É somente quando o desempenho do seu jogo é afetado que se torna relevante.

Jogos diferentes, diferentes gargalos

É importante notar que seu sistema pode exibir um gargalo em um jogo, mas não em outro. Alternativamente, dois jogos podem gargalar um computador de maneiras inteiramente diferentes. Motores de jogos diferentes e gêneros colocam pressão em diferentes partes do sistema. Por exemplo, grandes jogos abertos ao mundo ou aqueles que oferecem simulações altamente realistas podem esmagar sua CPU, enquanto os atiradores do corredor chamativo têm cargas de CPU leves, mas a abundância para o seu GPU fazer.

Dicas para lidar com gargalos de jogos

Dependendo do tipo de gargalo, há uma série de coisas que você pode tentar aliviar o problema. Não há almoço grátis aqui, claro. Algo terá que ser sacrificado em nome do desempenho, mas a experiência geral deve ser melhor.

Se você estiver construindo um novo PC ou atualizando um existente, é importante emparelhar um CPU e GPU juntos para ter um nível de desempenho equilibrado. Sabemos que isso não ajuda seu computador atual, mas é uma excelente dica para ter em mente para o futuro.

Se você tiver um gargalo de CPU, tente reduzir as configurações em seu jogo que impactam a CPU desproporcionalmente. Por exemplo, a fidelidade da física inferior ou a densidade da multidão podem reduzir o impacto da CPU.

Embora possa parecer contra-intuitivo, considere aumentando a carga na sua GPU quando você é gargalado de CPU. Gire as configurações até que sua GPU esteja em 100% de utilização. Isso deixará a GPU definir o ritmo e dar a CPU alguma sala de respiração. Isso não significa que você aumentará sua taxa de quadros, mas pelo menos você receberá a melhor qualidade de imagem que seu sistema pode produzir a uma determinada taxa.

Quando você é gargalador de CPU, você também pode considerar a definição de um Limite de imóveis . Mais uma vez, isso não permitirá que você obtenha taxas de quadros mais altas, mas diminuindo o limite para um nível onde a CPU não está bastante saturada, você pode reduzir ou eliminar a gagueira e tornar o jogo mais jogável.

Se você é GPU-LIMITED, a boa notícia é que isso é fácil de corrigir. Os gráficos podem escalar de uma forma que as tarefas da CPU não possam. Você pode obter grandes ganhos de baixar a resolução ou reduzir as configurações gráficas alguns entalhes. Você geralmente pode encontrar guias de otimização para o seu jogo, destacando as configurações com os maiores impactos de desempenho.

Os gargalos de jogos sempre permanecerão um tema quente, e podem ser complicados para resolver, mas com um pouco de paciência, geralmente você pode encontrar o equilíbrio certo de configurações para funcionar melhor com o seu hardware.


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