Wat is een CPU of GPU Knelpunt in de PC Gaming? (En hoe dit te verhelpen)

Nov 4, 2025
PC gaming
Bflanet / shutterstock.com

Als je een tijdje hebt gamen (vooral op pc), heb je waarschijnlijk gehoord van CPU- en GPU-knelpunten. Deze concepten zijn essentieel om de spelprestaties te begrijpen, maar weinig spelers weten echt wat ze bedoelen of hoe ze met hen kunnen omgaan.

De CPU en GPU hebben verschillende banen

Hoewel er veel verwerkers in je computer zijn, zijn er twee van hen het belangrijkste. De CPU, of Centrale verwerkingseenheid , is de processor van de algemene doeleinden van de computer. Het kan elke instructie uitvoeren en elk probleem oplossen, zolang u kunt uitdrukken hoe u het in computercode kunt doen.

In videogames doet de CPU het grootste deel van het zware tillen. Dit omvat de AI van gametarakters, de simulatie van de natuurkunde in de gamewereld, en vrijwel elk ander aspect van de code van de videogame.

De GPU, of Grafische verwerkingseenheid , is een meer gespecialiseerde processor. Het bestaat uit duizenden eenvoudige verwerkers die erg goed zijn in het specifieke type wiskunde dat wordt gebruikt om (render) afbeeldingen op uw scherm te tekenen.

Videogames zijn sterk afhankelijk van beide soorten processors, hoewel er een neiging is om zich te concentreren op de GPU en de Nevreedings-race om scherper, complexere afbeeldingen te produceren.

Dus, wat is een knelpunt?

Bottlenecks zijn eenvoudig te begrijpen. Als je met een team van mensen werkt en jullie allemaal tegen de klok werken om iets te maken, krijg je het nooit sneller gedaan dan het langzaamste lid van het team.

Dat is in wezen wat een knelpunt is. De langzaamste component die bij een baan betrokken is, zet een dop op snel die taak kan worden voltooid. In het algemeen Computing kan bijna alles een knelpunt zijn. Als uw RAM bijvoorbeeld niet snel genoeg informatie aan uw CPU kan voeden, brengt de CPU tijd door terwijl het wacht. In dat geval is de RAM het knelpunt. Idealiter is de uitvoering van de verschillende componenten in uw computer in evenwicht, zodat geen van hen tijd doorbrengt op een andere. In de echte wereld is dit echter slechts een ideaal, geen realistisch doel.

Waarom hebben bottlenecks invloed op de prestaties?

De primaire metriek waarmee spelprestaties worden gemeten, is FPS of Beelden per seconde . Dit is hoeveel discrete beelden het spel in één seconde kan renderen. Tegenwoordig zijn 60 frames per seconde het gewenste doelwit, met 30 frames per seconde overwogen vaak het minimale prestatieniveau voordat de diepgaande speelbaarheidsproblemen duidelijk worden.

Elk frame dat een spel produceert is het eindresultaat van een "renderpijpleiding", wat betekent dat een reeks stappen betrokken is bij het tekenen van de foto. Denk aan een kunstenaar die begint met een potloodschets en vervolgens opeenvolgende lagen van details en objecten tekenen totdat het uiteindelijke beeld is voltooid. Stel je nu voor dat een groep kunstenaars aan hetzelfde schilderij werkt, maar elk heeft een specifieke baan. Sommigen kunnen hun banen parallel doen, terwijl anderen moeten wachten op de output van een andere kunstenaar voordat ze hun eigen voegt.

Als u 30 frames per seconde op het scherm wilt vertonen, heeft de renderpijpleiding een tijdslimiet van ongeveer 33 milliseconden om elk frame te voltooien. Als u 60 frames per seconde wilt tonen, hebt u slechts de helft van die tijd. Sommige moderne videogames worden uitgevoerd bij framesnelheden van 120 fps en daarbuiten. Door dit te doen, snijd je de tijd om een ​​complete milliseconden uit te geven in de single-cijferige milliseconden!

Als uw CPU alleen haar deel van de renderpijpleiding snel genoeg kan bijdragen om 30 frames per seconde te produceren, dan maakt het niet uit hoe snel of krachtig de GPU is. Het omgekeerde is ook waar. Beide componenten moeten hun render taken in de tijdslimiet invullen, anders hebben u een bottleneck beperkend spelprestaties naar welke component langzaamst is.

Tekenen van een CPU-bottleneck of GPU-knelpunt

Het detecteren van een knelpunt in een spel is niet moeilijk. U hebt software nodig om prestatiestatistieken weer te geven terwijl u in het spel bent. U kunt de WIN + G-snelkoppeling gebruiken om op te halen Ingebouwde prestatie-monitoren in Windows 10 of zoek een van de vele alternatieven van derden.

Welke prestatiemeter u ook gebruikt, hier zijn enkele algemene knelpuntregels van Duim:

  • CPU op 99-100%, met GPU beneden 99-100% : CPU bottleneck.
  • GPU op 99-100%, met CPU onder 99-100% : Normaal, tenzij de prestaties onder de doelstelling framerate, dan is het een GPU bottleneck.
  • VRAM bij 99-100% : VRAM zou kunnen zijn overvol, wat leidt tot knelpunten als data wordt omgezet naar de veel langzamere harde schijf of SSD.
  • RAM op 99-100% : Hetzelfde als overvolle VRAM, vertragingen kan gebeuren als gegevens worden verplaatst en naar de pagina bestand .

We moeten onderstrepen dat als je spel constant draait op het doel frame rate, op het detail niveaus die u wilt, dan is geen van deze nummers materie. Het is pas wanneer je prestaties van het spel wordt beïnvloed dat het wordt op alle relevante.

Verschillende Games, verschillende Knelpunten

Het is belangrijk op te merken dat uw systeem een ​​knelpunt kan vertonen in een spel, maar in de andere niet. Als alternatief kunnen twee wedstrijden een computer in geheel verschillende manieren knelpunt. Verschillende game-engines en genres onder druk te zetten op verschillende delen van het systeem. Bijvoorbeeld, kan grote open-world games of die zeer realistische simulaties bieden je CPU te verpletteren, terwijl flitsende gang shooters hebben lichte CPU-belasting, maar genoeg voor je GPU te doen.

Tips voor het omgaan met Gaming Knelpunten

Afhankelijk van de aard van de bottleneck, zijn er een aantal dingen die je kunt proberen om het probleem te verlichten. Er is geen vrije lunch hier, natuurlijk. Iets zal hebben in de naam van de prestaties worden opgeofferd, maar de algehele ervaring zou beter zijn.

Als u een nieuwe pc bouwen of upgraden van een bestaand, is het belangrijk om een ​​CPU en GPU samen te koppelen om een ​​evenwichtig prestatieniveau te hebben. We weten dat dit niet uw huidige computer te helpen, maar het is een uitstekende tip in gedachten te houden voor de toekomst.

Als u een CPU bottleneck, probeer dan het verlagen van de instellingen in je spel die van invloed zijn de CPU onevenredig. Bijvoorbeeld kunnen lage fysica loyaliteits- of massa dichtheid CPU te verminderen.

Hoewel het contra-intuïtief lijkt, overweeg toenemend de belasting op uw GPU als je CPU bottlenecked. Zet de instellingen tot je GPU is 100% gebruikt. Dit laat de GPU set het tempo en geven de CPU wat ademruimte. Dit betekent niet dat je je frame rate zal verhogen, maar minstens zult u de beste beeldkwaliteit uw systeem kan produceren met een bepaalde snelheid te krijgen.

Als je CPU bottlenecked, kunt u ook overwegen om een framerate limiet . Nogmaals, dit zal niet laten u een hogere frame rates te bereiken, maar door het verlagen van de limiet tot een niveau waarop de CPU is niet helemaal verzadigd is, kunt u verminderen of te elimineren stotteren en maken het spel speelbaar.

Als u-GPU beperkt zijn, het goede nieuws is dat dit eenvoudig op te lossen. Graphics kan schalen op een manier die CPU-taken niet kan. Je kunt grote winsten uit de resolutie te verlagen of verminderen van grafische instellingen een paar inkepingen krijgen. Meestal kunt u optimalisatie gidsen voor je spel, aandacht voor de instellingen met de grootste prestaties impacts.

Gaming knelpunten zal altijd een hot topic, en ze kan lastig zijn om op te lossen, maar met een beetje geduld, kunt u meestal vinden van de juiste balans van de instellingen het beste te werken met uw hardware.


PC gaming - Meest populaire artikelen

Hoe te verhogen FPS games op een laptop

PC gaming Aug 29, 2025

DC Studio / Shutterstock.com Het handhaven van een hoog percentage van de frames per seconde (FPS) zullen in gaming uw concurrentiepositie te houden. Als u g..


De nieuwe toetsenborden van Razer elimineren de inputlatentie

PC gaming Sep 17, 2025

Razer In de wereld van gaming randapparatuur , Razer is een van de meest erkende merken. Het bedrijf maakt over het algemeen uitstekende dingen en het laatst z..


IKEA maakt dingen nu voor pc-gamers

PC gaming Sep 16, 2025

IKEA IKEA staat bekend om zijn betaalbare meubels die u zelf moet monteren. Het bedrijf toepast diezelfde gevoeligheden om meubels en accessoires te gokken, zoals het is ..


Steam Nieuwe Storage Management Tools Kijk Awesome

PC gaming Sep 10, 2025

Ventiel Valve heeft een substantiële update vrijgegeven voor zijn populair PC GAMING-platform, stoom . Het bedrijf heeft enorme verbeteringen geleverd aan d..


Razer denkt u Wil je een PC Gaming Headset Dat trilt

PC gaming Oct 21, 2025

Razer Razer is een van de voornamen in de PC-randapparatuur . Het bedrijf heeft net bekend gemaakt Een nieuwe gaming headset genaamd de Kraken V3 me..


Valve Nu Bans Steam games met behulp van Blockchain, NFT, of Crypto

PC gaming Oct 15, 2025

PC-gaming kan een open ecosysteem zijn, maar de klep stelt de regels inzake stoom in. Nu lijkt het erop dat de klep spelletjes verbiedt met blockchain, NFT en cryptocurrency-technologie ui..


Hoe u een spel kunt verplaatsen naar een externe monitor in Windows

PC gaming Nov 19, 2025

Als je hebt Twee monitoren Of een externe monitor met een laptop, sommige videogames kunnen op het verkeerde scherm beginnen. Geen probleem, toch? Behalve dat het niet altijd duideli..


Hoe u een screenshot in stoom kunt maken

PC gaming Nov 18, 2025

Wil je opscheppen over je gekke gamevaardigheden? Een manier om dat te doen is tot Maak screenshots van je spellen . Stoom maakt het vastleggen van screenshots super eenvoudig met ee..


Categorieën