Ninguém gosta de lidar com trapaceiros em videogames. No entanto, o sistema anti-trapaça de Ricochet Call of Duty está instalando drivers de baixo nível para o Windows PCs, o que pode estar indo um pouco mais do que a maioria dos usuários preferiria.
O sistema de fraude para Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Vanguard usa várias camadas para pegar trapaceiros, e parece que vai funcionar muito bem. Uma equipe de profissionais e Algoritmos de aprendizagem de máquina Trabalhe em conjunto com os drivers de nível do kernel que detectam até os métodos trapaceiros mais complicados.
"Cheating no call of dever é frustrante para jogadores, desenvolvedores e toda a comunidade", disse Activision em um postagem do blog. .
A questão, no entanto, se resume à privacidade. O sistema de fraude não opcional com o driver de nível do kernel chegará quando a atualização do Pacific Map é iniciada no final deste ano, e ele fará seu caminho para Call of Duty: Vanguard Numa data posterior. Se você quiser jogar os jogos, você precisa aceitar que haverá um motorista instalado no seu computador.
A Activision diz que o driver só funcionará enquanto estiver jogando o jogo, e ele fechará assim que você sair.
Vejo você amanhã. pic.twitter.com/bavagpktzx.
- Call of Duty (@CallofDuty) 12 de outubro de 2021
No entanto, esse é um jogo e uma empresa de jogos. Esse tipo de sistema anti-trapaça está se tornando uma tendência, o que significa que os jogadores agora têm um enrolamento anti-trapaça de drivers instalados em seu PC de vários jogos. Legendas da Apex. Usa fácil anti-trapaça, que é um sistema anti-trapaça similar. O mesmo vale para Fortnite . Valorante. implementou um driver de nível de kernel personalizado com um nível decente de sucesso.
Há tantos jogos multiplayer por aí, onde a fraude pode ser um problema, e ter todos eles executando seus próprios drivers para anti-trapaceiro não é uma ótima solução.
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Lutando os trapaceiros requer um jogo de gato e mouse entre os trapaceiros e desenvolvedores de jogos, e para empresas de jogos menores, ter uma equipe inteira dedicada a combater a trapaça simplesmente não é viável, então eles têm que recorrer a um terceiro como facilmente anti-trapaça . E isso seria bom se a anti-trapaça fácil era o padrão da indústria, mas com desenvolvedores maiores como Riot e Activision usando seus próprios drivers de nível de kernel personalizados, esse não é o caso.
A solução óbvia é algo no nível do sistema operacional da Microsoft, que A empresa brevemente tentou e desistiu no Windows 10 . Ter um único driver no nível do sistema operacional removeria a necessidade de os jogadores terem toneladas instaladas em seu PC. Também poderia deixar os pequenos desenvolvedores terceirizar a mão de obra necessária para manter um sistema anti-trapaça para a Microsoft (por uma taxa, é claro).
Alguma dessa coisa resolverá? Só o tempo dirá se eles são capazes de encontrar um crack que fica ao redor do novo sistema, mesmo com ele instalado como motorista. Espero que funcione porque trapaceiros arruinaram muitos videogames, e eles não mostraram sinais de parar.