Bir işlemci ve GPU Darboğaz PC Gaming Nedir?

Nov 4, 2024
PC Oyun
BPLANET / Shutterstock.com

Bir süredir oyun oynuyorsanız (özellikle PC'de), muhtemelen CPU ve GPU darboğazlarını duydunuz. Bu kavramlar oyun performansını anlamak için esastır, ancak birkaç oyuncu gerçekten ne anlama geldiklerini ya da onlarla nasıl başa çıkacağını biliyor.

CPU ve GPU'nun farklı işleri var

Bilgisayarınızın içindeki birçok işlemci varken, ikisi en önemli olanıdır. CPU veya Merkezi işlem birimi , bilgisayarın genel amaçlı işlemcisidir. Herhangi bir talimat yürütür ve herhangi bir sorunu çözebilir, bilgisayar kodunda nasıl yapılacağını ifade edebileceğiniz sürece.

Video oyunlarında, CPU ağır kaldırma işleminin çoğunu yapar. Bu, oyun karakterlerinin AI'sini, oyun dünyasında fiziğin simülasyonunu ve neredeyse video oyununun kodunun her yönünü içerir.

GPU veya Grafik İşleme Ünitesi , daha özel bir işlemcidir. Ekranınızdaki görüntüleri çizmek için kullanılan (render) kullanılan, belirli matematik türlerinde çok iyi olan binlerce basit işlemciden oluşur.

Video oyunları, her iki türlü işlemci türüne yoğun bir şekilde bağımlıdır, ancak GPU'ya ve daha karmaşık görüntüler üretmek için hiç olmayan bir yarışmaya odaklanma eğilimi olmasına rağmen.

Peki, bir darboğaz nedir?

Bottlenecks anlamak için basittir. Bir insan ekibiyle çalışıyorsanız ve hepiniz bir şey yaratmak için saate karşı çalışırsanız, ekibin en yavaş üyesinden daha hızlı bir şekilde yapmayacaksınız.

Bu esasen bir darboğazın ne olduğu. Bir işte yer alan en yavaş bileşen, işin tamamlanabileceği hızlı bir kapağı verir. Genel bilgisayarda, hemen hemen her şey bir darboğaz olabilir. Örneğin, RAM'iniz CPU'nuza yeterince hızlı bir şekilde bilgi besleyemiyorsa, CPU, beklediği gibi rölantide zaman harcıyor. Bu durumda, RAM darboğazdır. İdeal olarak, bilgisayarınızdaki farklı bileşenlerin performansı dengelenmiştir, böylece hiçbiri boşta başka bir şey beklemiyorlar. Ancak, gerçek dünyada, bu sadece ideal, gerçekçi bir amaç değil.

Bottlenecks neden oyun performansını etkiler?

Oyun performansının ölçüldüğü birincil metrik FPS veya Saniyede çerçeveler . Oyunun tek bir saniyede ne kadar ayrık görüntü yapabileceğini budur. Günümüzde, saniyede 60 kare istenen hedeftir, saniyede 30 kare ile genellikle derin oynanabilirlik problemleri ortaya çıkmadan önce minimum performans seviyesi olarak kabul edilir.

Bir oyunun ürettiği her çerçeve, bir dizi adımın resmini çizmede bir dizi adımın bulunduğu anlamına gelen bir "boru hattının" sonucudur. Bir kalem kroki ile başlayan bir sanatçıyı düşünün ve ardından son görüntü yapılıncaya kadar ardışık detaylar ve nesnelerin katmanlarını çizin. Şimdi bir grup sanatçının aynı resim üzerinde çalıştığını hayal edin, ancak her birinin belirli bir işi var. Bazıları işlerini paralel olarak yapabilir, bazıları ise kendilerini eklemeden önce başka bir sanatçının üretimini beklemek zorunda kalırlar.

Ekranda saniyede 30 kare göstermek istiyorsanız, render boru hattının her kareyi tamamlamak için yaklaşık 33 milisaniye bir zaman sınırı vardır. Saniyede 60 kare göstermek istiyorsanız, sadece bu zamanın yarısına sahipsiniz. Bazı modern video oyunları, 120 fps ve ötesinde kare hızlarında çalışıyor. Bunu yaparak, tek basamaklı milisaniyede bir eksiksiz hale getirmek için zamanınızı kesiyorsunuz!

CPU'nuz, yalnızca oluşturma boru hattının bir kısmına, saniyede 30 kare üretecek kadar hızlı bir şekilde katkıda bulunabilirse, GPU'nun ne kadar hızlı veya güçlü olduğu önemli değil. Tersi de geçerlidir. Her iki bileşenin de, render boru hattı görevlerini zaman sınırı içerisinde tamamlamanız gerekir, aksi takdirde, hangi bileşenin en yavaş olduğu için oyun performansını sınırlayan bir darboğazınız var.

CPU darboğazı veya GPU darboğazının belirtileri

Bir oyunda bir tıkanıklığı tespit etmek zor değildir. Oyundayken performans ölçümlerini görüntülemek için yazılıma ihtiyacınız olacak. Getirmek için Win + G kısayolunu kullanabilirsiniz. Dahili performans monitörleri Windows 10'da veya birçok üçüncü taraf alternatiflerinden birini arayın.

Hangi performans ölçer kullanıyorsanız, işte bazı genel darboğaz kuralları:

  • CPU% 99-100'de, GPU ile% 99-100 altında : CPU Bottleneck.
  • GPU% 99-100'de,% 99-100'ün altındaki CPU ile : Performans hedef çerçevenin altında olmadığı sürece normal, o zaman bir GPU darboğazıdır.
  • % 99-100 oranında VRAM : VRAM aşırı beslenebilir, veriler çok daha yavaş HDD veya SSD'ye geçerken darboğazlığa yol açabilir.
  • % 99-100'DE RAM : Şeffaf VRAM ile aynı, veri taşınırken yavaşlamalar yapılabilir. Sayfa dosyası .

Oyunun, istediğiniz detay seviyelerinde, istediğiniz detay seviyelerinde sürekli olarak hedef kare hızında çalışırsa, bu sayıların hiçbiri önemli olmadığını vurgulamalıyız. Sadece oyun performansınız, tüm alakalı hale geldiğinden etkilendiğinde.

Farklı oyunlar, farklı darboğazlar

Sisteminizin bir oyunda bir darboğaz sergileyebileceğini ancak diğerinde olmadığını not etmek önemlidir. Alternatif olarak, iki oyun bir bilgisayarı tamamen farklı şekillerde tıkayabilir. Farklı oyun motorları ve türleri, sistemin farklı parçalarına baskı yapar. Örneğin, büyük açık dünya oyunları veya son derece gerçekçi simülasyonlar sunanlar CPU'nuzu ezebilir, gösterişli koridor atıcıların hafif CPU yükleri var ama GPU'nuzun yapması için bol.

Oyun darboğazları ile başa çıkmak için ipuçları

Bottleneck türüne bağlı olarak, sorunu hafifletmeye çalışabileceğiniz bir dizi şey var. Tabii ki burada ücretsiz bir öğle yemeği yok. Bir şey performans adına feda edilmeli, ancak genel deneyim daha iyi olmalıdır.

Yeni bir PC oluşturuyorsanız veya mevcut olanı yükseltiyorsanız, bir CPU ve GPU'yu dengeli bir performans seviyesine sahip olmak için birlikte eşleştirmek önemlidir. Bunun mevcut bilgisayarınıza yardımcı olmadığını biliyoruz, ancak gelecek için akılda tutulması için mükemmel bir bahşiş.

Bir CPU darboğazınız varsa, CPU'yu orantısız şekilde etkileyen oyunuzdaki ayarları düşürmeyi deneyin. Örneğin, düşük fizik asidi veya kalabalık yoğunluğu CPU etkisini azaltabilir.

Yerine gelse de, göz önünde bulundurun artan CPU BottLenecked olduğunuzda GPU'nuzdaki yük. GPU'nuz% 100 kullanana kadar ayarları açın. Bu, GPU'nun hızını ayarlamasına ve CPU'ya biraz solunum odasını vermesine izin verecektir. Bu, kare hızınızı artıracağınız anlamına gelmez, ancak en azından sisteminiz belirli bir oranda üretebileceğiniz en iyi resim kalitesini elde edersiniz.

CPU BottLenecked olduğunuzda, A ayarını da düşünebilirsiniz. kare oran limiti . Yine, bu, daha yüksek kare hızları elde etmenize izin vermez, ancak CPU'nun oldukça doygun olmadığı bir seviye sınırını düşürmenize izin vermez, kekemelikleri azaltabilir veya ortadan kaldırabilir ve oyunu daha oynatılabilir.

GPU-LIMITED iseniz, iyi haberler bunun düzeltilmesi kolaydır. Grafikler, CPU görevlerinin yapamayacağı şekilde ölçeklendirebilir. Büyük kazanımları çözünürlüğü düşürmekten veya grafik ayarları birkaç çentik düşürmeyi alabilirsiniz. Oyununuz için genellikle optimizasyon rehberi bulabilir, en büyük performans etkileriyle ayarları vurgulayabilir.

Oyun darboğazları her zaman sıcak bir konu kalacaktır ve çözmek için zor olabilir, ancak biraz sabrınızla, genellikle donanımınızla en iyi şekilde çalışmak için doğru ayar bakiyesini bulabilirsiniz.


PC Oyun - En Popüler Makaleler

Bu razer fare, fare mat ve kulaklık paketi şimdi 69.99 $ 'dır

PC Oyun Aug 23, 2025

Rütbeli Razer bir ton yapar Oyuncular için ürünler Ve birçoğu en iyiler arasında. Şirketin bir kısmı var en iyi fareler , fare paspaslar..


Valfin buhar güvertesi, çift önyükleme pencerelerine izin verecek

PC Oyun Sep 23, 2025

Kapak Hızla yaklaştığımızda buhar güvertesinin serbest bırakılması , Valfin taşınabilir oyun pc ile ilgili yeni bilgilerin sürekli bir damla bes..


Nasıl Razer Yeni klavyeler ortadan kaldırmak Are Girdi Gecikme

PC Oyun Sep 17, 2025

Rütbeli Dünyasında oyun çevre birimleri , Razer en tanınmış markalardan biridir. Şirket genellikle mükemmel şeyler yapar ve en son Avcı v2 ve ..


Razer, titreyen bir PC oyun kulaklığı istediğinizi düşünüyor

PC Oyun Oct 21, 2025

Rütbeli Razer, ilk isimlerden biridir. PC çevre alanı . Şirketin sadece ilan edilen Daha sürükleyici bir oyun deneyimi yaratmaya yardımcı ol..


PC oyunları, Windows'ta düşük seviyeli sürücüler kuruyor

PC Oyun Oct 15, 2025

Aktive etme Kimse video oyunlarında dolandırıcılıklarla uğraşmayı sevmiyor. Bununla birlikte, görevin Ricochet anti-hile sistemi çağrısı, çoğu kullanıc�..


Valfin yaklaşmakta olan buhar güvertesinde bir göz atın

PC Oyun Oct 7, 2025

Kapak NS Buhar güverte PC oyuncusu için en heyecan verici cihazlardan biridir, çünkü PC uzayına taşınabilir oyun getirir. Valf bir buhar güvertesi aç..


Epic Games Mağaza Nihayet alınıyor Başarılar

PC Oyun Oct 4, 2025

Epik oyunlar Arasındaki savaşta Epik oyunlar ve Buhar , Epik nihayetinde vananın teklifine yaklaştıran bir özellik ekleniyor - Epic Game..


Bir Oyun Windows'taki Harici Monitöre Nasıl Taşınır?

PC Oyun Nov 19, 2024

Eğer varsa iki monitör Veya dizüstü bilgisayarlı harici bir monitör, bazı video oyunları yanlış ekranda başlayabilir. Büyük bir anlaşma değil, değil mi? Ancak tam ekr..


Kategoriler