Wenn Sie eine Weile (vor allem auf dem PC) gewählt haben, haben Sie wahrscheinlich von CPU- und GPU-Engpässen gehört. Diese Konzepte sind wesentlich, um die Spiele zu verstehen, aber nur wenige Spieler wissen wirklich, was sie bedeuten oder wie man mit ihnen umgehen soll.
Die CPU- und GPU haben unterschiedliche Jobs
Während es viele Prozessoren in Ihrem Computer gibt, sind zwei von ihnen am wichtigsten. Die CPU oder Zentralverarbeitungseinheit , ist der allgemeine Prozessor des Computers. Es kann jede Anweisung ausführen und jedes Problem lösen, solange Sie es ausdrücken können, wie Sie es im Computercode ausführen können.
In Videospielen macht die CPU den größten Teil des schweren Hubs. Dazu gehört das AI der Spielfiguren, die Simulation der Physik in der Spielwelt und praktisch jeden anderen Aspekt des Kodex des Videospiels.
Die GPU oder Grafikkarte , ist ein spezieller Prozessor. Es besteht aus Tausenden von einfachen Prozessoren, die in der jeweiligen Art von Mathematik sehr gut sind, um Bilder auf Ihrem Bildschirm zu zeichnen (Render).
Videospiele sind stark von beiden Arten von Prozessoren abhängig, obwohl sich die Tendenz auf die GPU und das unauffällige Rennen anschärfen, um schärfere, komplexere Bilder zu erstellen.
Also, was ist ein Engpass?
Engpässe sind einfach zu verstehen. Wenn Sie mit einem Team von Menschen arbeiten und alle von Ihnen an der Uhr arbeiten, um etwas zu schaffen, werden Sie es nie schneller als das langsamste Mitglied des Teams erledigt.
Das ist im Wesentlichen das, was ein Engpass ist. Die langsamste Komponente, die an einem Job beteiligt sind, setzt eine Kappe, um den Job abzuschließen. Im Allgemeinen kann fast alles ein Engpass sein. Wenn zum Beispiel Ihr RAM keine Informationen an Ihre CPU kann schnell genug fördert, verbringt die CPU Zeit-Leerlauf, da es wartet. In diesem Fall ist der RAM der Engpass. Idealerweise ist die Leistung der verschiedenen Komponenten Ihres Computers ausbalanciert, so dass keiner von ihnen Zeit damit verbringen, auf eine andere zu warten. In der realen Welt ist dies jedoch nur ein ideales, kein realistisches Ziel.
Warum beeinflussen Engpässe die Spielerfüllung?
Die primäre Metrik, mit der die Spielleistung gemessen wird, ist FPS oder Bilder pro Sekunde . So viele diskrete Bilder kann das Spiel in einer Sekunde in einer Sekunde rendern. Heute sind 60 Bilder pro Sekunde das gewünschte Ziel, mit 30 Frames pro Sekunde häufig als Mindestleistungsniveau, bevor tiefe Spielbarkeitsprobleme sichtbar sind.
Jeder Rahmen, den ein Spiel erzeugt, ist das Endergebnis einer "Render-Pipeline", was bedeutet, dass eine Reihe von Schritten an der Zeichnung des Bildes beteiligt ist. Denken Sie an einen Künstler, der mit einer Bleistiftskizze beginnt, und dann aufeinanderfolgende Details von Details und Objekten zeichnen, bis das endgültige Bild erledigt ist. Stellen Sie sich vor, dass eine Gruppe von Künstlern an derselben Malerei arbeitet, aber jeder hat einen bestimmten Job. Einige können ihre Jobs parallel tun, während andere auf die Leistung eines anderen Künstlers warten müssen, bevor sie ihre eigenen hinzufügen.
Wenn Sie 30 Frames pro Sekunde auf dem Bildschirm anzeigen möchten, hat die Render-Pipeline eine Frist von rund 33 Millisekunden, um jeden Rahmen abzuschließen. Wenn Sie 60 Frames pro Sekunde zeigen möchten, haben Sie nur die Hälfte dieser Zeit. Einige moderne Videospiele laufen mit den Frame-Raten von 120fps und darüber hinaus. Dadurch werden Sie die Zeit reduziert, um ein komplettes in den einstelligen Millisekunden zu rendern!
Wenn Ihre CPU nur seinen Teil der Render-Pipeline schnell genug beitragen kann, um 30 Bilder pro Sekunde zu erzeugen, dann spielt es keine Rolle, wie schnell oder mächtig die GPU ist. Die Umkehrung trifft ebenfalls zu. Beide Komponenten müssen ihre Render-Pipeline-Pflichten innerhalb der Frist absolvieren, sonst haben Sie eine Engpass-Begrenzungsspiele, auf die die Komponente verlangsamsten ist.
Anzeichen eines CPU-Engpässe oder GPU-Engpässe
Das Erkennen eines Engpasses in einem Spiel ist nicht schwierig. Sie benötigen Software, um Leistungsmetriken anzuzeigen, während Sie im Spiel sind. Sie können den GEWIN + G-Verknüpfungskombination verwenden, um einzubringen Eingebaute Leistungsmonitore in Windows 10 oder suchen Sie nach einem der vielen Alternativen von Drittanbietern.
Welcher Leistungsmessgerät, das Sie verwenden, hier sind hier einige allgemeine Engpassregeln des Daumens:
- CPU bei 99-100% mit GPU bei unter 99-100% : CPU-Engpässe.
- GPU bei 99-100%, mit CPU unter 99-100% : Normal, es sei denn, die Leistung liegt unter dem Zielrahmen, dann ist es ein GPU-Engpass.
- VRAM bei 99-100% : Vram könnte übermäßig sein, was zu Engpassing führt, da Daten auf die viel langsamere Festplatte oder SSD ausgetauscht werden.
- RAM bei 99-100% : Dasselbe wie overfull vram, langsamer, wenn die Daten in und von der Daten verschoben werden die Seitendatei .
Wir sollten unterstreichen, dass, wenn Ihr Spiel konsequent mit der Zielrahmenrate läuft, auf den gewünschten Detailstufen, dann keine dieser Zahlen ist wichtig. Es ist erst, wenn Ihre Spielleistung beeinflusst wird, dass es in allen relevanten ist.
Verschiedene Spiele, verschiedene Engpässe
Es ist wichtig zu beachten, dass Ihr System einen Engpass in einem Spiel aufweisen kann, jedoch nicht in einem anderen. Alternativ können zwei Spiele einen Computer in völlig unterschiedlichen Arten eingeben. Verschiedene Spielmotoren und Genres setzen Druck auf verschiedene Teile des Systems. Zum Beispiel können große Open-World-Spiele oder solche, die hochrealistische Simulationen anbieten, Ihre CPU zerdrücken, während auffällige Korridor-Shooter eine leichte CPU-Ladungen haben, aber viel für Ihre GPU zu tun.
Tipps zum Umgang mit Gaming Engpässen
Je nach Art der Engpass gibt es eine Reihe von Dingen, die Sie versuchen können, das Problem zu lindern. Hier gibt es natürlich kein kostenloses Mittagessen. Etwas muss im Namen der Performance geopfert werden, aber das Gesamterlebnis sollte besser sein.
Wenn Sie einen neuen PC bauen oder einen vorhandenen Upgrade aufbauen, ist es wichtig, eine CPU- und GPU zusammen zu koppeln, um ein ausgewogenes Leistungsniveau zu erhalten. Wir wissen, dass dies Ihrem aktuellen Computer nicht hilft, aber es ist ein hervorragender Tipp, um sich für die Zukunft zu beachten.
Wenn Sie einen CPU-Engpass haben, versuchen Sie, die Einstellungen in Ihrem Spiel zu senken, die die CPU überproportional beeinflussen. Zum Beispiel können die niedrigere Physik-Treue- oder Kugeldichte die CPU-Wirkung reduzieren.
Obwohl es möglicherweise uninteressant wirkt, berücksichtigen Sie zunehmend. Die Last auf Ihrer GPU, wenn Sie CPU Engpened sind. Verwandeln Sie die Einstellungen, bis Ihre GPU zu 100% iger Ausnutzung liegt. Dadurch wird die GPU das Tempo setzen und der CPU ein Atemraum geben. Dies bedeutet nicht, dass Sie Ihre Bildrate erhöhen, aber zumindest erhalten Sie die beste Bildqualität, die Ihr System zu einem bestimmten Satz erzeugen kann.
Wenn Sie CPU Engpened sind, können Sie auch in Betracht ziehen, a Framerate-Limit . Damit können Sie nicht mehr höhere Bildraten erzielen, sondern durch die Senkung der Grenze auf ein Niveau, in dem die CPU nicht ganz gesättigt ist, Sie können das Stottern reduzieren oder beseitigen und das Spiel spielender machen.
Wenn Sie GPU-Limited sind, ist die gute Nachricht, dass dies leicht zu reparieren ist. Grafiken können auf eine Weise skalieren, dass CPU-Aufgaben nicht können. Sie können große Gewinne absenken, indem Sie die Auflösung senken oder grafische Einstellungen ein paar Kerben reduzieren. Sie können in der Regel Optimierungsführer für Ihr Spiel finden, um die Einstellungen mit den größten Aufwertungen hervorzuheben.
Gaming Engpässe bleiben immer ein heißes Thema, und sie können schwierig sein, sich zu lösen, aber mit etwas Geduld, können Sie normalerweise das richtige Gleichgewicht der Einstellungen finden, um am besten mit Ihrer Hardware zu arbeiten.