Toen Microsoft begon met het uitwerken van nieuwe functies van het aanstaande Windows 10-besturingssysteem, was een van de functies waarover het sprak DirectX 12. Gamers zullen onmiddellijk weten wat dit is, maar ze beseffen misschien niet hoe belangrijk een update het zal zijn.
DirectX is de naam die Microsoft gebruikt om een hele reeks Application Programming Interfaces (API) te beschrijven die het gebruikt voor multimedia- en videotoepassingen. De belangrijkste hiervan zijn games waarvoor het Windows-platform zonder DirectX gewoon niet zou domineren in gaming zoals het doet.
Lange tijd, in ieder geval in de jaren voorafgaand aan Windows 95 Service Release 2, was gamen op een pc vaak een martelende beproeving waarbij DOS en opstartschijven betrokken waren. Om games directe toegang tot systeemhardware te geven, moest je eerst opstarten in DOS en speciale argumenten gebruiken in de bestanden config.sys en autoexec.bat.
Hierdoor kon je games toegang geven tot grotere hoeveelheden geheugen, de geluidskaart, de muis, enz. Het was gemakkelijk voor nieuwe pc-bezitters om snel gefrustreerd te raken bij het proberen games te laten draaien vanwege alle hindernissen die ze moesten doorstaan.
Voer DirectX in
Microsoft realiseerde zich al snel dat het Windows-besturingssysteem, om populair te worden bij gamers, game-ontwikkelaars een manier moest bieden voor hun producten om toegang te krijgen tot dezelfde hardwarebronnen in Windows, als in DOS.
De eerste versie van DirectX die werd uitgebracht voor Windows 95 en NT 4.0 was versie 2.0a, in juni 1996. Aanvankelijk verliep de acceptatie traag, maar het is redelijk om te zeggen dat DirectX voor altijd veranderde pc-gaming en het is onwaarschijnlijk dat je een game zult vinden die de moeite waard is. spelen op Windows dat het niet gebruikt.
Naarmate de tijd verstreek, is DirectX gewoon beter en beter geworden, maar of u van elke nieuwe versie kunt profiteren, hangt bijna volledig af van of uw systeemcomponenten, met name de grafische kaart, deze ondersteunen. Dus hoewel DirectX een zegen is voor gamers, is de kans groot dat als uw hardware meer dan een paar generaties oud is, uw pc mogelijk niet kan profiteren van de nieuwe toeters en bellen die de nieuwste versie bevat.
Waarom is Direct X 12 dan zo belangrijk?
Het is vrij duidelijk dat DirectX 12 de grote deal is die Microsoft voor ogen heeft wat een enorme verbetering betekent ten opzichte van de vorige versie.
Voor de Xbox One opent het de mogelijkheid van meer rendering-opties, wat de weg vrijmaakt voor mooiere games met verbeterde visuele effecten. Er is ook hoop dat DX12 snellere PS4-achtige framesnelheden zal ontketenen, omdat het ontwikkelaars gemakkelijker toegang zal geven tot de supersnelle ESRAM van Xbox One.
Ten slotte zal DX12 de Xbox One een sneller dashboard geven en de weg vrijmaken voor 4K-video. Op de pc zijn de voordelen van DX12 veel duidelijker.
Achterwaartse compatibiliteit
Het enige kenmerk dat de meeste gamers in de oren klonk, was de aankondiging dat DX12 zal zijn achterwaarts compatibel met oudere DX11-hardware . Dit betekent in feite dat als uw grafische kaart minder dan twee jaar oud is, u waarschijnlijk niet hoeft te upgraden.
Natuurlijk zijn er delen van de DX12 API's die waarschijnlijk niet beschikbaar zullen zijn voor oudere hardware die niet specifiek 'DirectX 12-compatibel' is, maar als je grafische kaart DX11 ondersteunt, zal hij uiteindelijk genieten van het grootste deel van de functies die DX12 naar de tafel brengt.
Laptopgebruikers verheugen zich
Microsoft belooft dat DX12 zal goed werken op lagere systemen , wat laptops en tablets betekent. Van beide computervormfactoren is bekend dat ze minder gamingvermogen hebben. Gamers kopen meestal geen laptop om games te spelen, en waarschijnlijk ook niet bouw of koop een grotere desktop-pc die de componenten kunnen ondersteunen en huisvesten die nodig zijn om games met hogere details en framesnelheden uit te voeren.
DX12 zal gamen op lagere systemen in ieder geval draaglijker maken. Het is nog steeds niet waarschijnlijk dat laptops en tablets als primaire gaming-apparaten worden verkocht, maar u kunt in ieder geval op vakantie of zakenreis gaan en toch genieten van meer gametitels op uw laptop.
Nieuwe mogelijkheden voor meerdere adapters
DX12 werkt op een laag niveau, wat betekent dat het toegang heeft tot veel meer hardware-opties dan zijn voorgangers. Van deze, de multi-adapter is misschien wel de coolste . Simpel gezegd, de multi-adapterstrategie stelt ontwikkelaars in staat om verwerkingstaken te splitsen tussen uw hoofd-GPU en de geïntegreerde grafische kaart van uw CPU.
Dit betekent dat wanneer je vakkundig wordt geïmplementeerd, je grote, stevige videokaart waar je honderden dollars voor hebt betaald alleen maar de dupe zal worden van het zware werk, waardoor de grafische processor lichter, drukker werk moet doen, zoals nabewerking.
Microsoft beweert dat dit kan resulteren in een prestatieverbetering van ongeveer 10 procent.
ЧК
Het is overduidelijk dat 4K-video en gaming de toekomst is, voorlopig (en 6K en 8K, enzovoort). Contentproducenten en gamemakers gaan duidelijk geleidelijk in die richting op.
Terwijl 4K-gaming niet plotseling wijd open zal barsten, we zouden over een jaar of zo meer algemene adoptie moeten zien . DirectX 12 zal die acceptatie echter zeker versnellen, vanwege de manier waarop het de GPU-overhead aanzienlijk vermindert.
Gedachten sluiten
Voor de duidelijkheid: DirectX 12 zal het meest profiteren van Windows 10-gamers. Natuurlijk zijn er andere voordelen met betrekking tot betere videoprestaties, vooral als gebruikers opschalen naar 4K.
In de tussentijd zal DX12 echter een enorme prestatiewinst opleveren voor pc-gamers. Voor Xbox One is de jury bekend, maar zoals we al zeiden, zullen er zeker verbeteringen zijn aan het dashboard, de weergavekwaliteit en de framesnelheden (zodra ontwikkelaars nieuwe titels op de markt kunnen brengen die profiteren van de ESRAM).
Uiteindelijk is DirectX 12 echter duidelijk het beste wat er in lange tijd met Windows-gaming is gebeurd en zou het een lange weg moeten gaan naar Windows 10 verkopen als een onmisbare upgrade voor serieuze gamers.
Windows 10 en de DirectX 12 API worden 29 juli gelanceerd. Als je opmerkingen of vragen hebt over het nieuwste besturingssysteem van Microsoft, laat dan je feedback achter op ons discussieforum.