Direct X 12とは何ですか?なぜそれが重要なのですか?

Jun 30, 2025
ゲーム

Microsoftが今後のWindows10オペレーティングシステムの新機能の詳細を説明し始めたとき、その機能の1つはDirectX 12です。ゲーマーはこれが何であるかをすぐに理解しますが、更新がどれほど重要であるかを理解していない可能性があります。

DirectXは、マルチメディアおよびビデオアプリケーションに使用する多数のアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)を表すためにMicrosoftが使用する名前です。これらの中で最も重要なのは、DirectXがなければ、Windowsプラットフォームがゲームのように支配的ではないゲームです。

長い間、少なくともWindows 95 Service Release 2より前の数年間、PCでのゲームは、DOSとブートディスクを含む厄介な試練でした。ゲームにシステムハードウェアへの直接アクセスを許可するには、最初にDOSを起動し、config.sysファイルとautoexec.batファイルで特別な引数を使用する必要がありました。

これにより、ゲームに大量のメモリ、サウンドカード、マウスなどへのアクセスを許可することができました。新しいPCの所有者は、ジャンプしなければならないすべてのハードルのために、ゲームを実行しようとしてすぐにイライラするのは簡単でした。

DirectXを入力してください

マイクロソフトは、Windowsオペレーティングシステムがゲーマーに人気を博すためには、ゲーム開発者に、DOSと同様にWindowsの同じハードウェアリソースに製品がアクセスする方法を提供する必要があることにすぐに気付きました。

Windows95およびNT4.0用にリリースされたDirectXの最初のバージョンは1996年6月のバージョン2.0aでした。最初の採用は遅かったですが、DirectXはPCゲームを永遠に変えたと言っても過言ではなく、価値のあるゲームを見つけることはまずありません。それを使用しないWindowsで再生します。

時間の経過とともに、DirectXはどんどん良くなっていますが、新しいバージョンを利用できるかどうかは、システムコンポーネント、特にグラフィックカードがサポートしているかどうかにほぼ完全に依存しています。したがって、DirectXはゲーマーにとっては恩恵ですが、ハードウェアが2世代以上古い場合、PCが新しいベルや最新バージョンに含まれるホイッスルを利用できない可能性があります。

では、なぜDirect X 12はそんなに大したことなのですか?

DirectX 12が、Microsoftが実現している大きな問題であることは明らかです。 以前のバージョンに比べて大幅に改善されています。

Xbox Oneの場合、より多くのレンダリングオプションの可能性が開かれ、視覚効果が強化されたより美しいゲームへの道が開かれます。 DX12は、開発者がXbox Oneの超高速ESRAMに簡単にアクセスできるようになるため、PS4のような高速フレームレートを実現することも期待されています。

最後に、DX12はXbox Oneに高速ダッシュボードを提供し、4Kビデオへの道を開きます。 PC側では、DX12の利点ははるかに明白です。

下位互換性

ほとんどのゲーマーの耳を刺した1つの機能は、DX12が 古いDX11ハードウェアとの下位互換性 。これは基本的に、グラフィックカードが2年未満の場合、アップグレードする必要がないことを意味します。

もちろん、特に「DirectX 12互換」ではない古いハードウェアでは利用できない可能性が高い、DX12 APIの一部がありますが、最終的に、グラフィックカードがDX11をサポートしている場合は、 DX12がもたらす機能。

ラップトップユーザーは喜ぶ

マイクロソフトはそれを約束します DX12はローエンドシステムでうまく動作します 、これはラップトップとタブレットを意味します。これらのコンピューティングフォームファクタはどちらも、ゲーム能力が低いことで知られています。ゲーマーは通常、ゲームをプレイするためにラップトップを購入する可能性は低く、 より大きなデスクトップPCを構築または購入する これは、より高い詳細とフレームレートでゲームを実行するために必要なコンポーネントをサポートおよび格納できます。

DX12は、少なくともローエンドシステムでのゲームをより許容できるものにします。ラップトップやタブレットを主要なゲームデバイスとして販売する可能性はまだ低いですが、少なくとも休暇や出張に出かけて、ラップトップでより多くのゲームタイトルを楽しむことができます。

新しいマルチアダプタ機能

DX12は低レベルで動作します。つまり、以前のバージョンよりもはるかに多くのハードウェアオプションにアクセスできます。これらの、 マルチアダプタはおそらく最もクールです 。簡単に言うと、マルチアダプター戦略により、開発者はメインGPUとCPUの統合グラフィックスの間で処理業務を分割できます。

つまり、巧みに実装すると、数百ドルを支払った大きな頑丈なビデオカードは、後処理などの軽量で忙しい作業をCPUグラフィックスに任せるという、重労働の矢面に立たされるだけです。

Microsoftは、これによりパフォーマンスが約10%向上する可能性があると主張しています。

ЧК

今のところ、4Kビデオとゲームが未来であることは十分に明らかです(そして、6K、8Kなど)。コンテンツプロデューサーとゲームメーカーは明らかにその方向に徐々に進んでいます。

4Kゲームが突然大きく開くことはありませんが、 もう1年かそこらでもっと主流の採用が見られるはずです 。 DirectX 12は、GPUのオーバーヘッドを大幅に削減する方法により、その採用を確実に加速します。

結びの考え

明確にするために、DirectX12はWindows10ゲーマーに最も利益をもたらすでしょう。もちろん、特にユーザーが4Kにスケールアップすると、ビデオパフォーマンスの向上に関して他の利点もあります。

ただし、当面の間、DX12はPCゲーマーにとって大きなパフォーマンスの向上になります。 Xbox Oneの場合、審査員は出ませんが、前述のように、ダッシュボード、レンダリング品質、フレームレートが確実に改善されます(開発者がESRAMを利用する新しいタイトルを市場に投入できるようになると)。

しかし、すべてが言われ、実行されたとき、DirectX 12は明らかに長い間Windowsゲームに起こる最良のことであり、 必須のアップグレードとしてWindows10を販売する 真面目なゲーマー向け。

Windows10とDirectX12 APIは7月29日にリリースされます。Windows10またはMicrosoftの最新のオペレーティングシステムについてコメントや質問がある場合は、ディスカッションフォーラムにフィードバックを残してください。

What Is Directx 12?

WHAT IS Direct X12? (DinoPC) DX 12

[HINDI] - WHAT IS DIRECT X. Why It Is Important For Pc? EXPLAINED....

What Is DirectX ? - DirectX 12 || API

DirectX 11 Vs DirectX 12 - Is DX12 That Good?

DirectX 12 ULTIMATE Explained - Why Its Important To PC GAMERS! DX12 Features Overview

DirectX 12 Simplified - What It Is, How It Works & Why It's Important For PC & X1 | Tech Tribunal

DirectX 12 Ultimate Explained


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