Що таке Direct X 12 і чому це важливо?

Jun 30, 2025
Ігри

Коли Microsoft почала деталізувати нові функції своєї майбутньої операційної системи Windows 10, однією з особливостей, про яку вона говорила, є DirectX 12. Геймери відразу дізнаються, що це, але, можливо, вони не усвідомлюють, наскільки важливим буде оновлення.

DirectX - це назва, яку Microsoft використовує для опису цілого ряду інтерфейсів прикладного програмування (API), який вона використовує для мультимедійних та відеопрограм. Головними серед них є ігри, для яких без DirectX платформа Windows просто не домінувала б в іграх, як це робить.

Протягом тривалого часу, принаймні за роки до випуску Служби Windows 95, ігри на ПК часто були мучими випробуваннями, пов'язаними з DOS та завантажувальними дисками. Для того, щоб надати іграм прямий доступ до системного обладнання, спочатку потрібно було завантажитися в DOS та використовувати спеціальні аргументи у файлах config.sys та autoexec.bat.

Потім це дозволило надати іграм доступ до більшої кількості пам’яті, звукової карти, миші тощо. Новим власникам ПК було легко розчаруватися, намагаючись запустити ігри через усі перешкоди, через які їм довелося перестрибнути.

Введіть DirectX

Microsoft швидко зрозуміла, що для того, щоб операційна система Windows стала популярною серед геймерів, вона повинна дати розробникам ігор можливість для своїх продуктів отримувати доступ до тих самих апаратних ресурсів у Windows, як у DOS.

Першою версією DirectX, випущеною для Windows 95 та NT 4.0, була версія 2.0a, у червні 1996 р. Спочатку прийняття було повільним, але справедливо сказати, DirectX назавжди змінив ігри для ПК, і ти навряд чи знайдеш гру грати в Windows, яка цим не користується.

З плином часу DirectX просто ставав все кращим і кращим, але чи зможете ви скористатися кожною новою версією, майже повністю залежить від того, чи підтримують її ваші системні компоненти, особливо графічна карта. Отже, хоча DirectX є благом для геймерів, якщо вашому обладнанню вже більше кількох поколінь, є велика ймовірність, що ваш ПК не зможе скористатися новими новинками, що містять остання версія.

Чому Direct X 12 тоді така велика угода?

Цілком зрозуміло, що DirectX 12 - це велика справа, яку Microsoft вигадує ознаменувавши величезне покращення порівняно з попередньою версією.

Для Xbox One це відкриває можливість для більшої кількості можливостей візуалізації, відкриваючи шлях для гарніших ігор із покращеними візуальними ефектами. Існує також надія, що DX12 випустить швидшу частоту кадрів, схожу на PS4, оскільки це дозволить розробникам полегшити доступ до надшвидкої ESRAM Xbox One.

Нарешті, DX12 забезпечить Xbox One швидшу панель інструментів і відкриє шлях для відео 4K. Що стосується ПК, переваги DX12 набагато очевидніші.

Зворотна сумісність

Однією з особливостей, яка навколо вух у більшості геймерів, стало оголошення про те, що DX12 буде назад сумісна зі старим обладнанням DX11 . Це в основному означає, що якщо вашій графічній картці менше двох років, вам, ймовірно, не потрібно буде оновлювати.

Звичайно, є частини API DX12, які, ймовірно, будуть недоступні для старого обладнання, яке не є спеціально “DirectX 12 Compatible”, але врешті-решт, якщо ваша відеокарта підтримує DX11, то вона отримає значну частину особливості DX12 пропонує до столу.

Користувачі ноутбуків радіють

Microsoft обіцяє це DX12 буде добре працювати на системах нижчого класу , що означає ноутбуки та планшети. Обидва ці обчислювальні форм-фактори відомі тим, що мають меншу ігрову потужність. Геймери, як правило, не купують ноутбук, щоб грати в ігри, і швидше за все побудувати або придбати більший настільний ПК які можуть підтримувати та розміщувати компоненти, необхідні для запуску ігор, з більшою деталізацією та частотою кадрів.

DX12 принаймні зробить ігри на нижчих класах більш стерпними. Досі малоймовірно, що ноутбуки та планшети продаватимуться як основні ігрові пристрої, але принаймні ви можете поїхати у відпустку чи відрядження і все одно насолоджуватися більшою кількістю ігор на своєму ноутбуці.

Нові можливості декількох адаптерів

DX12 працює на низькому рівні, а це означає, що він має набагато більше апаратних можливостей, ніж його попередники. З них, мультиадаптер, мабуть, найкрутіший . Просто стратегія мультиадаптера дозволяє розробникам розподілити обов'язки обробки між вашим основним графічним процесором та інтегрованою графікою вашого процесора.

Це означає, що при вмілому впровадженні ваша велика мускулиста відеокарта, за яку ви заплатили сотні доларів, нестиме лише тягар підняття важких завдань, через що графіка центрального процесора буде виконувати більш легку, зайняту роботу, як пост-обробка.

Microsoft стверджує, що це може призвести до підвищення продуктивності приблизно на 10 відсотків.

ЧК

Надзвичайно ясно, що 4K-відео та ігри - це майбутнє на даний момент (і 6K, і 8K тощо). Виробники контенту та виробники ігор явно поступово рухаються в цьому напрямку.

Хоча ігри 4K не збираються раптово широко розкритися, ми повинні побачити більше загальноприйнятого прийняття через рік чи близько того . DirectX 12, безумовно, прискорить це прийняття, однак завдяки тому, що це значно зменшує накладні витрати на графічний процесор.

Закриваючі думки

Щоб бути зрозумілим, DirectX 12 найбільше принесе користь геймерам Windows 10. Звичайно, будуть інші переваги щодо кращої продуктивності відео, особливо коли користувачі масштабуються до 4K.

Тим часом, однак, DX12 стане величезним прирістом продуктивності для геймерів на ПК. Що стосується Xbox One, журі вже немає, але, як ми вже говорили, обов’язково будуть вдосконалені інформаційна панель, якість рендерингу та частота кадрів (як тільки розробники зможуть вивести на ринок нові назви, які скористаються перевагами ESRAM).

Однак, коли все сказано і зроблено, DirectX 12, безумовно, найкраще, що може статися з іграми Windows за довгий час, і він повинен пройти довгий шлях до продаж Windows 10 як необхідне оновлення для серйозних геймерів.

Windows 10 та API DirectX 12 запускаються 29 липня. Якщо у вас є якісь зауваження чи запитання щодо нього чи останньої операційної системи Microsoft, залиште свій відгук на нашому форумі для обговорення.

What Is Directx 12?

WHAT IS Direct X12? (DinoPC) DX 12

[HINDI] - WHAT IS DIRECT X. Why It Is Important For Pc? EXPLAINED....

What Is DirectX ? - DirectX 12 || API

DirectX 11 Vs DirectX 12 - Is DX12 That Good?

DirectX 12 ULTIMATE Explained - Why Its Important To PC GAMERS! DX12 Features Overview

DirectX 12 Simplified - What It Is, How It Works & Why It's Important For PC & X1 | Tech Tribunal

DirectX 12 Ultimate Explained


Ігри - Найпопулярніші статті

Як переформатувати кнопки контролера на комутаторі Nintendo

Ігри Apr 16, 2025

НЕЗАГОТОВЛЕНИЙ ЗМІСТ Комутатор Nintendo дозволяє легко змінити відображення кнопок контролерів і зб..


Як налаштувати головний екран Nintendo Switch

Ігри Jan 7, 2025

Nintendo Якщо у вас багато ігор для Nintendo Switch, на домашньому екрані може бути важко орієнтув..


Що таке Apple Arcade? Ось усе, що вам потрібно знати

Ігри Sep 20, 2025

НЕЗАГОТОВЛЕНИЙ ЗМІСТ Яблуко Apple Arcade - це нова послуга підписки на ігри, яка з ча�..


Чи варто переходити з Apple TV 3 на Apple TV 4 або 4K?

Ігри Jun 28, 2025

НЕЗАГОТОВЛЕНИЙ ЗМІСТ Якщо ви все ще застрягли у віці динозаврів зі своїм Apple TV 3, можливо, вам буде �..


Шість способів, як відлуння Амазонки може бути корисним під час ігрової ночі

Ігри Jun 20, 2025

НЕЗАГОТОВЛЕНИЙ ЗМІСТ Amazon Echo може виконувати безліч завдань лише вашим голосом, наприклад уві..


Звернення до всіх: Будь ласка, припиніть вимовляти “покемонів” неправильно

Ігри Sep 8, 2025

Pokémon, одна з найпопулярніших франшиз відеоігор усіх часів, нещодавно стала ще більш популярною з в�..


Як зупинити сповіщення від переривання ваших ігор iOS

Ігри May 10, 2025

Сповіщення зручні, коли ви хочете знати, коли надходить новий електронний лист або повідомлення. А�..


З вікна Поради: Друк та відтворення ігор, кріплення для моніторів для саморобних трубок та таймери Android

Ігри Sep 14, 2025

НЕЗАГОТОВЛЕНИЙ ЗМІСТ Це те, що підказка знову час тижня; читайте далі, щоб побачити, як ви можете д�..


Категорії