Când Microsoft a început să detalieze noile caracteristici ale viitorului său sistem de operare Windows 10, una dintre acele caracteristici despre care a vorbit este DirectX 12. Jucătorii vor ști imediat ce este aceasta, dar poate că nu își vor da seama cât de importantă va fi o actualizare.
DirectX este numele pe care îl folosește Microsoft pentru a descrie o mulțime de interfețe de programare a aplicațiilor (API) pe care le folosește pentru aplicații multimedia și video. Principalele dintre acestea sunt jocurile pentru care fără DirectX, platforma Windows pur și simplu nu ar domina în jocuri așa cum o face.
Pentru o perioadă grozavă, cel puțin în anii anteriori lansării 2 a serviciului Windows 95, jocurile pe un PC au fost adesea o încercare chinuitoare care implica DOS și discuri de încărcare. Pentru a oferi jocurilor acces direct la hardware-ul sistemului, mai întâi a trebuit să porniți în DOS și să folosiți argumente speciale în fișierele config.sys și autoexec.bat.
Acest lucru v-a permis apoi să oferiți jocurilor acces la cantități mai mari de memorie, la placa de sunet, la mouse etc. A fost ușor ca noii proprietari de PC-uri să devină repede frustrați încercând să facă jocurile să ruleze din cauza tuturor obstacolelor prin care trebuiau să sară.
Introduceți DirectX
Microsoft a realizat rapid că, pentru ca sistemul de operare Windows să devină popular printre jucători, a trebuit să ofere dezvoltatorilor de jocuri o modalitate prin care produsele lor să acceseze aceleași resurse hardware în Windows, ca și în DOS.
Prima versiune a DirectX lansată pentru Windows 95 și NT 4.0 a fost versiunea 2.0a, în iunie 1996. La prima adoptare a fost lentă, dar este corect să spunem că DirectX a schimbat jocurile pe computer pentru totdeauna și este puțin probabil să găsiți un joc care să merite redarea pe Windows care nu o folosește.
Pe măsură ce timpul a trecut, DirectX a devenit din ce în ce mai bun, dar dacă puteți profita de fiecare nouă versiune depinde aproape în totalitate dacă componentele sistemului dvs., în special placa grafică, o acceptă. Așadar, în timp ce DirectX este un avantaj pentru jucători, dacă hardware-ul dvs. are mai mult de câteva generații, există șanse mari ca PC-ul dvs. să nu poată profita de clopotele și fluiere noi pe care le include ultima versiune.
De ce este Direct X 12 o astfel de afacere atunci?
Este destul de clar că DirectX 12 este marea afacere pe care Microsoft o face marcând o îmbunătățire uriașă față de versiunea anterioară.
Pentru Xbox One, acesta deschide posibilitatea unor mai multe opțiuni de redare, deschizând calea pentru jocuri mai frumoase, cu efecte vizuale îmbunătățite. Există, de asemenea, speranța că DX12 va dezlănțui rate de cadre mai rapide de tip PS4, deoarece va permite dezvoltatorilor accesul mai ușor la ESRAM-ul rapid al Xbox One.
În cele din urmă, DX12 va oferi Xbox One un tablou de bord mai rapid și va deschide calea pentru videoclipurile 4K. La sfârșitul lucrurilor pe PC, avantajele DX12 sunt mult mai evidente.
Compatibilitate inversă
Singura caracteristică care a lovit urechile majorității jucătorilor a fost anunțul că va fi DX12 compatibil cu hardware-ul DX11 mai vechi . Aceasta înseamnă, în principiu, că, dacă placa dvs. grafică are mai puțin de doi ani, probabil că nu va trebui să faceți upgrade.
Desigur, există părți ale API-urilor DX12 care probabil nu vor fi disponibile pentru hardware-ul mai vechi care nu este specific „DirectX 12 Compatible”, dar în cele din urmă, dacă placa grafică acceptă DX11, atunci se va bucura de cea mai mare parte a caracteristici DX12 aduce la masă.
Utilizatorii de laptopuri se bucură
Microsoft promite asta DX12 va funcționa bine pe sistemele de nivel inferior , ceea ce înseamnă laptopuri și tablete. Ambii factori de formă de calcul sunt cunoscuți pentru că au mai puțină putere de joc. De obicei, jucătorii nu sunt susceptibili de a cumpăra un laptop pentru a juca jocuri și mai probabil construiți sau cumpărați un computer desktop mai mare care pot susține și adăposti componentele necesare pentru a rula jocuri la detalii și rate de cadre mai mari.
DX12 va face cel puțin tolerabilitatea jocurilor pe sistemele de nivel inferior. Încă nu este probabil să vindeți laptopuri și tablete ca dispozitive principale de joc, dar cel puțin puteți pleca în vacanță sau în călătorii de afaceri și să vă bucurați în continuare de mai multe titluri de jocuri pe laptop.
Noua capacitate multi-adaptor
DX12 funcționează la un nivel scăzut, ceea ce înseamnă că are acces la mult mai multe opțiuni hardware decât predecesorii săi. Din acestea, multi-adaptorul este poate cel mai tare . Pur și simplu, strategia multi-adaptor permite dezvoltatorilor să împartă sarcinile de procesare între GPU-ul principal și grafica integrată a procesorului.
Aceasta înseamnă că, atunci când este implementată cu îndemânare, marea dvs. placă video pentru care ați plătit sute de dolari va suporta doar greutatea ridicării grele, lăsând grafica CPU să facă o muncă mai ușoară și ocupată, cum ar fi post-procesarea.
Microsoft susține că acest lucru ar putea duce la o creștere a performanței în jur de 10%.
ЧК
Este clar că videoclipul și jocurile 4K sunt viitorul, deocamdată (și, 6K și 8K și așa mai departe). Producătorii de conținut și producătorii de jocuri se mișcă clar în această direcție.
În timp ce jocurile 4K nu se vor deschide brusc, ar trebui să vedem adoptarea mai multor mainstream în alt an sau cam așa ceva . DirectX 12 va accelera cu siguranță această adoptare, totuși, datorită modului în care reduce semnificativ cheltuielile GPU.
Gânduri de închidere
Pentru a fi clar, DirectX 12 va beneficia cel mai mult de jucătorii Windows 10. Desigur, vor exista și alte beneficii în ceea ce privește o performanță video mai bună, mai ales că utilizatorii cresc până la 4K.
Între timp, însă, DX12 va fi un câștig uriaș de performanță pentru jucătorii de pe PC. Pentru Xbox One, juriul a ieșit, dar, așa cum am spus, vor exista cu siguranță îmbunătățiri ale tabloului de bord, calității redării și ratelor de cadre (odată ce dezvoltatorii pot aduce pe piață titluri noi care profită de ESRAM)
Cu toate acestea, totuși, DirectX 12 este în mod clar cel mai bun lucru care se întâmplă jocurilor Windows într-un timp îndelungat și ar trebui să meargă mult spre vânzarea Windows 10 ca upgrade obligatoriu pentru jucătorii serioși.
Windows 10 și API-ul DirectX 12 sunt lansate pe 29 iulie. Dacă aveți orice comentarii sau întrebări despre acesta sau despre cel mai recent sistem de operare Microsoft, vă rugăm să lăsați feedback-ul dvs. pe forumul nostru de discuții.