जब Microsoft ने अपने आगामी विंडोज 10 ऑपरेटिंग सिस्टम की नई विशेषताओं का विवरण देना शुरू किया, तो उन विशेषताओं में से एक जो इसके बारे में बात की थी, वह है डायरेक्टएक्स 12. गेमर्स को तुरंत पता चल जाएगा कि यह क्या है लेकिन उन्हें शायद एहसास नहीं होगा कि यह कितना महत्वपूर्ण है।
DirectX वह नाम है जिसका उपयोग Microsoft एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस (एपीआई) की एक पूरी श्रृंखला का वर्णन करने के लिए करता है जो इसे मल्टीमीडिया और वीडियो अनुप्रयोगों के लिए उपयोग करता है। इनमें से मुख्य ऐसे खेल हैं जिनके लिए डायरेक्टएक्स के बिना, विंडोज प्लेटफॉर्म केवल गेमिंग में हावी नहीं होगा जैसा कि यह करता है।
एक महान समय के लिए, विंडोज 95 सर्विस रिलीज 2 से पहले कम से कम वर्षों में, एक पीसी पर गेमिंग अक्सर डॉस और बूट डिस्क को शामिल करने वाला एक अत्याचारी कार्य था। गेम को सिस्टम हार्डवेयर तक सीधे पहुंच प्रदान करने के लिए, आपको पहले डॉस में बूट करना होगा और config.sys और autoexec.bat फाइलों में विशेष तर्क का उपयोग करना होगा।
इसके बाद आपको गेम को बड़ी मात्रा में मेमोरी, साउंड कार्ड, माउस, आदि तक पहुंच प्रदान करने की अनुमति मिली। नए पीसी मालिकों के लिए यह आसान था कि वे जल्दी से निराश होकर गेम को चलाने की कोशिश करें क्योंकि सभी बाधाओं के कारण उन्हें कूदना पड़ता था।
DirectX दर्ज करें
Microsoft ने जल्दी ही महसूस किया कि गेमर्स के साथ विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम के लोकप्रिय होने के लिए, उसे गेम डेवलपर्स को अपने उत्पादों के लिए विंडोज में समान हार्डवेयर संसाधनों तक पहुंचने के लिए एक रास्ता देना होगा, जैसे कि डॉस में।
जून 1996 में विंडोज 95 और एनटी 4.0 के लिए जारी किया गया डायरेक्टएक्स का पहला संस्करण 2.0 ए था। पहली बार में इसे अपनाने की गति धीमी थी, लेकिन यह कहना उचित है कि डायरेक्टएक्स ने पीसी गेमिंग को हमेशा के लिए बदल दिया, और आपको गेम के लायक होने की संभावना नहीं है। विंडोज पर खेलना जो इसका उपयोग नहीं करता है।
जैसा कि समय बीत चुका है, डायरेक्टएक्स ने बेहतर और बेहतर तरीके से प्राप्त किया है, लेकिन क्या आप प्रत्येक नए संस्करण का लाभ उठा सकते हैं, यह लगभग पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि आपका सिस्टम घटक, विशेष रूप से ग्राफिक कार्ड, इसका समर्थन करता है या नहीं। इसलिए, जबकि DirectX गेमर्स के लिए एक वरदान है, यदि आपका हार्डवेयर एक दो पीढ़ियों से अधिक पुराना है, तो एक अच्छा मौका है कि आपका पीसी किसी भी नई घंटी का लाभ नहीं ले सकता है और नवीनतम संस्करण में सीटी शामिल है।
डायरेक्ट X 12 इतनी बड़ी डील क्यों है?
यह बहुत स्पष्ट है कि डायरेक्टएक्स 12 बड़ी डील है जिसे माइक्रोसॉफ्ट इसे पूरा करने के लिए तैयार कर रहा है पिछले संस्करण में भारी सुधार को चिह्नित करना।
एक्सबॉक्स वन के लिए, यह अधिक प्रतिपादन विकल्पों की संभावना को खोलता है, बढ़ाया दृश्य प्रभावों के साथ प्रीटियर गेम के लिए मार्ग प्रशस्त करता है। यह भी आशा है कि DX12 तेजी से PS4 जैसी फ्रेम दरों को प्राप्त करेगा क्योंकि यह डेवलपर्स को Xbox One के सुपरफास्ट ESRAM तक आसान पहुंच प्रदान करेगा।
अंत में, DX12 Xbox One को एक तेज़ डैशबोर्ड देगा और 4K वीडियो के लिए मार्ग प्रशस्त करेगा। चीजों के पीसी अंत पर, DX12 के फायदे कहीं अधिक स्पष्ट हैं।
अनिच्छुक अनुकूलता
अधिकांश गेमर्स के कानों को चुभने वाली एक विशेषता यह घोषणा थी कि DX12 होगा पुराने DX11 हार्डवेयर के साथ पीछे संगत । इसका मूल रूप से मतलब है कि यदि आपका ग्राफिक्स कार्ड दो साल से कम पुराना है, तो शायद आपको अपग्रेड करने की आवश्यकता नहीं है।
बेशक, DX12 API के कुछ भाग हैं जो संभवतः पुराने हार्डवेयर के लिए उपलब्ध नहीं होंगे जो विशेष रूप से "DirectX 12 संगत" नहीं है, लेकिन अंत में, यदि आप ग्राफिक्स कार्ड DX11 का समर्थन करते हैं, तो यह महत्वपूर्ण थोक का आनंद लेगा DX12 सुविधाएँ तालिका में लाता है।
लैपटॉप उपयोगकर्ता आनन्दित
Microsoft ने वादा किया है कि DX12 लो-एंड सिस्टम पर अच्छी तरह से चलेगा , जिसका मतलब है लैपटॉप और टैबलेट। ये दोनों कंप्यूटिंग फॉर्म फैक्टर कम गेमिंग पॉवर के लिए जाने जाते हैं। गेम खेलने वालों के लिए आमतौर पर लैपटॉप खरीदने की संभावना नहीं होती है, और अधिक होने की संभावना होती है एक बड़ा डेस्कटॉप पीसी बनाएं या खरीदें जो उच्च विवरण और फ्रेम दर पर गेम चलाने के लिए आवश्यक घटकों का समर्थन और घर कर सकते हैं।
DX12 कम-से-कम सिस्टम पर गेमिंग को अधिक सहनीय बनाएगा। अभी भी लैपटॉप और टैबलेट को प्राथमिक गेमिंग डिवाइस के रूप में बेचने की संभावना नहीं है, लेकिन कम से कम आप छुट्टियों या व्यावसायिक यात्राओं पर जा सकते हैं और फिर भी अपने लैपटॉप पर अधिक गेमिंग खिताब का आनंद ले सकते हैं।
नई मल्टी-एडाप्टर क्षमताएं
DX12 निम्न स्तर पर काम करता है, जिसका अर्थ है कि इसके पूर्ववर्तियों की तुलना में कहीं अधिक हार्डवेयर विकल्पों तक पहुंच है। इनमे से, बहु-अनुकूलक शायद सबसे अच्छा है । बस, मल्टी-एडाप्टर रणनीति डेवलपर्स को आपके मुख्य जीपीयू और आपके सीपीयू के एकीकृत ग्राफिक्स के बीच प्रसंस्करण कर्तव्यों को विभाजित करने की अनुमति देती है।
इसका मतलब यह है कि जब कुशलता से लागू किया जाता है, तो आपके बड़े मांसल वीडियो कार्ड, जिसके लिए आपने सैकड़ों डॉलर का भुगतान किया था, केवल भारी-भरकम भार उठाने का खामियाजा होगा जो सीपीयू ग्राफिक्स को हल्का करने में व्यस्त रहता है, पोस्ट-प्रोसेसिंग जैसे काम में व्यस्त।
Microsoft का दावा है कि इससे प्रदर्शन 10 प्रतिशत बढ़ सकता है।
ЧК
यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट है कि 4K वीडियो और गेमिंग भविष्य है, अभी के लिए (और, 6K, और 8K, और इसी तरह)। सामग्री निर्माता और खेल निर्माता स्पष्ट रूप से उस दिशा में धीरे-धीरे आगे बढ़ रहे हैं।
जबकि 4K गेमिंग अचानक व्यापक रूप से फटने वाला नहीं है, हमें एक और वर्ष में और अधिक मुख्यधारा की गोद लेनी चाहिए । डायरेक्टएक्स 12 निश्चित रूप से उस गोद लेने में तेजी लाएगा, हालांकि, जिस तरह से यह जीपीयू ओवरहेड को कम करता है।
विचार बंद करना
स्पष्ट होने के लिए, डायरेक्टएक्स 12 विंडोज 10 गेमर्स को सबसे अधिक फायदा पहुंचाने वाला है। निश्चित रूप से बेहतर वीडियो प्रदर्शन के संबंध में अन्य लाभ होंगे, विशेष रूप से उपयोगकर्ता 4K तक बड़े पैमाने पर।
हालांकि, इस बीच, DX12 पीसी गेमर्स के लिए एक बहुत बड़ा प्रदर्शन होगा। Xbox One के लिए, जूरी बाहर है, लेकिन जैसा हमने कहा, निश्चित रूप से डैशबोर्ड में सुधार होगा, गुणवत्ता प्रदान करना और फ्रेम दर (एक बार डेवलपर्स बाजार में नए शीर्षक ला सकते हैं जो इसके ESRAM का लाभ उठाते हैं)।
जब सभी को कहा जाता है और किया जाता है, हालांकि, डायरेक्टएक्स 12 स्पष्ट रूप से विंडोज गेमिंग में एक लंबे समय में होने वाली सबसे अच्छी चीज है और इसे लंबे समय तक जाना चाहिए विंडोज 10 को अपग्रेड के रूप में बेचना चाहिए गंभीर गेमर्स के लिए।
विंडोज 10 और डायरेक्टएक्स 12 एपीआई 29 जुलाई को लॉन्च हो रहे हैं। यदि आपके पास इसके या Microsoft के नवीनतम ऑपरेटिंग सिस्टम के बारे में कोई टिप्पणी या प्रश्न हैं, तो कृपया हमारी चर्चा फोरम में अपनी प्रतिक्रिया दें।