Microsoft의 TruePlay Anti-Cheat 시스템이란 무엇입니까?

Dec 6, 2024
노름

인터넷 사용자 여러분, 마이크로 소프트가 비디오 게임을 만든다는 것을 알고 계셨습니까? 예, 아마도 Xbox의 다양한 화신을 알고 계실 것입니다. 하지만 Xbox가 나오기 오래 전부터 Microsoft는 PC 용 비디오 게임 게시자였습니다. 자체 배포 플랫폼도 있습니다. 오히려 끔찍한 Windows 스토어 .

여기서 요점은 Microsoft가 수익성이 좋은 PC 게임 시장을 매우 잘 알고 있으며 Windows 스토어를 Steam의 대안으로 생각한다면 정말 감사 할 것입니다. 가깝지도 않고 가깝지도 않은데도 그랬 으면 해요 이제 그들은 새로운 치트 방지 시스템을 도입했습니다. TruePlay 아무도 사용하고 싶지 않은 매장으로 이동합니다.

치트 방지 소프트웨어 란 무엇입니까?

멀티 플레이어 게임을하는 경우 사기꾼에 대한 보호가 필요합니다. 어떤 양의 활성 플레이어 기반을 확보하면 사기꾼은 피할 수 없으며, 적어도 장난을 진압하려고 시도하지 않으면 법을 준수하는 모든 플레이어가 계속 죽지 않는 다른 게임을 위해 떠날 것입니다. 바보.

밸브가 엉망이되지 않습니다.

개발자는 정기적 인 개발 및 유지 업무 외에 부정 행위자를 감지하고 추적 할 수있는 리소스 나 전문 지식이없는 경우가 많습니다. 그래서 이제는 그들이 게임에 통합 할 수있는 미리 구축 된 부정 행위 방지 시스템이 있습니다. 한 가지만 수행하는 게임 엔진과 같습니다. 가장 인기있는 것은 아마도 Valve의 Anti-Cheat (VAC) Steam 자체와 통합됩니다. VAC는 사기꾼을 탐지하는 것 외에도 서버와 여러 게임에서이를 추적하여 개발자에게 모든 종류의 금지 및 차단 옵션을 허용합니다. 대부분의 상업용 대안에는 유사한 옵션이 있습니다.

일부 멀티 플레이어 게임 개발자는 여전히 자신의 치트 방지 시스템을 유지하고 있지만 VAC 및 그 대안은 너무 광범위하고 경제적이어서 시간과 비용을 절약하기 위해 자주 사용됩니다. 예를 들어 Activision은 다음과 같은 멀티 플레이어 슈팅 게임에서 VAC를 사용합니다. 의무의 부름 , Valve의 경쟁자이며 세계에서 가장 큰 게시자 중 하나입니다.

TruePlay는 어떻게 다릅니 까?

VAC에 비해 Microsoft의 TruePlay는 비교적 간단합니다. (그런데 VAC는 10 년 넘게 사용되어 왔으므로 물론 성숙 할 시간이 더 많았습니다). TruePlay는 Windows에서 시스템 수준 프로세스로 실행되어 서버를 통해 온라인 플레이어를 감지하는 대신 게임 프로그램과 파일이 변조되지 않도록 보호합니다.

이 코드는 온라인 멀티 플레이어 게임의 규칙에 따라 플레이하고 있는지 확인합니다.

TruePlay는 추가 할 수있는 비교적 작은 API입니다. 유니버설 Windows 플랫폼 애플리케이션 (Windows 스토어에서 다운로드 한 앱). 스토어에 게시하려면 Microsoft의 내부 시스템에서 응용 프로그램을 삭제해야하며 최종 사용자 (플레이어)는 시스템이 게임에 적용되기 전에 TruePlay 약관에 동의해야합니다. 개발자는 TruePlay의 약관을 거부하는 플레이어를 위해 종종 사기꾼의 표적이되는 온라인 멀티 플레이어와 같은 게임의 특정 부분에 대한 액세스를 제한 할 수 있습니다. 이 권한 확인은 백그라운드에서 반복해서 적용 할 수 있습니다.

TruePlay가 로컬 게임 파일에서 불규칙성을 감지하거나 플레이어가 TruePlay 실행 권한을 취소하는 경우 (예 : Windows 작업 관리자에서 로컬 프로세스 비활성화) 게임은 TruePlay 전용 구성 요소에 대한 액세스를 즉시 차단할 수 있습니다. . 즉, 멀티 플레이어 게임에서 플레이어를 쫓아냅니다.

개발자가 그것을 사용하는 이유는 무엇입니까?

여기서 장점은 TruePlay가 사용자 측에서 게임을 해킹하는 것을 더 어렵게 만들고 서버 측 탐지 시스템 대신 Windows 프로세스에 의한 지속적인 모니터링이 더 저렴하고 관리하기 쉽다는 것입니다. 이는 적어도 속임수를 쓰고 싶지 않은 플레이어와 게임의 무결성을 보호하고 좌절 한 고객을 잃지 않으려는 개발자에게 좋은 점입니다.

이에 대한 큰 장애물은 Windows Store가 여전히 수익을 창출하는 대규모 AAA 게임을위한 잘 정립 된 목적지가 아니라는 것입니다. 꽤 괜찮은 선택의 모바일 스타일 타이틀과 다음과 같은 몇 가지 주목할만한 Microsoft 게시 게임이 있습니다. 마인 크래프트 그리고 레이싱 시리즈이지만 그게 전부입니다. 글을 쓰는 시점에서 Windows 스토어에서 가장 많이 팔리는 게임은 캔디 크러쉬 , 유명하고 악명 높은 스마트 폰 / 페이스 북 게임.

사진 : PC 게임이 충분하지 않고 이미 엄마의 휴대 전화에있는 항목이 너무 많습니다.

모든 것이 암울하고 파멸이 아닙니다. Windows 스토어 이다 특히 인디 개발자가 Steam의 큐 레이션 부족에 지쳐서 약간의 힘을 얻었습니다. 시스템 수준 치트 방지 옵션을 갖는 것은 Windows Store가 진정한 경쟁자가 될 수 있도록 작지만 중요한 단계입니다. 크로스 플랫폼 플레이 및 Microsoft의 혼합 현실 VR 시스템과 같은 노력이 결합되면 일반적으로 상황이 개선되고 있습니다.

What Is Microsoft’s TruePlay Anti-Cheat System?

Windows 10 Now Has An Anti-cheat System For Gaming Called TruePlay

Windows 10 “TruePlay”: Microsoft Adds New Anti-Cheat Protection For Gamers

Windows 10 Now Has Anti-Cheat (TruePlay) - Topic (Playing A Hat In Time)


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