Ei, oameni de pe Internet, știați că Microsoft face jocuri video? Bine, probabil că ești conștient de diferitele încarnări ale Xbox-ului, da. Dar cu mult înainte de Xbox, Microsoft a fost un editor de jocuri video pentru PC ... și încă este! Are chiar propria sa platformă de distribuție, care este destul de teribil Windows Store .
Ideea este că Microsoft este foarte conștient de piața profitabilă a jocurilor pe PC și ar aprecia cu adevărat dacă v-ați gândi la Windows Store ca o alternativă la Steam. Nu este, nici măcar aproape, dar le-ar plăcea să fie. Și acum au introdus un nou sistem anti-trișare, pe care îl numesc TruePlay să meargă cu magazinul lor pe care nimeni nu vrea să-l folosească.
Ce este software-ul Anti-Cheat?
Dacă aveți un joc multiplayer, aveți nevoie de un fel de protecție împotriva înșelătorilor. Înșelătorii sunt inevitabili dacă obțineți o cantitate de bază activă de jucători și, dacă nu încercați cel puțin să înăbușiți obraznicia, toți jucătorii dvs. care respectă legea vor pleca la un alt joc în care nu vor fi uciși în continuare de smucituri.
De multe ori dezvoltatorii nu au resursele sau expertiza pentru a detecta și urmări trișorii, pe lângă sarcinile lor regulate de dezvoltare și întreținere. Deci, acum există sisteme anti-trișare pre-construite pe care le pot încorpora în jocurile lor ... un fel de motor de joc care face doar un singur lucru. Cel mai popular este probabil Valve’s Anti-Cheat (VAC) este integrat cu Steam în sine. Pe lângă detectarea înșelătorilor, VAC le urmărește pe servere și jocuri multiple, permițând dezvoltatorilor opțiuni pentru interdicții și blocuri de tot felul. Majoritatea alternativelor comerciale au opțiuni similare.
Unii dezvoltatori de jocuri multiplayer încă își păstrează propriile sisteme anti-trișare, dar VAC și alternativele sale sunt atât de extinse și economice încât sunt adesea folosite doar pentru a economisi timp și bani. De exemplu, Activision folosește VAC pe shootere multiplayer, cum ar fi Chemarea la datorie , chiar dacă este un concurent pentru Valve și unul dintre cei mai mari editori din lume.
În ce este diferit TruePlay?
Comparativ cu VAC, TruePlay-ul Microsoft este relativ simplu. (Apropo, nu este un fel de reducere - VAC există de peste un deceniu, deci, desigur, a avut mai mult timp să se maturizeze). TruePlay rulează ca un proces la nivel de sistem în Windows pentru a proteja programul de joc și fișierele sale de falsificare în loc să încerce să detecteze jucătorii online prin intermediul serverelor.
TruePlay este un API relativ mic la care se poate adăuga Aplicații universale Windows Platform (aplicațiile pe care le descărcați din Windows Store). Aplicațiile trebuie să fie eliminate de sistemul intern Microsoft pentru publicare în magazin, iar utilizatorii finali (jucătorii) trebuie să fie de acord cu termenii TruePlay înainte ca sistemul să fie aplicat jocurilor lor. Dezvoltatorii pot alege să restricționeze accesul la anumite părți ale jocurilor lor - cum ar fi multiplayerul online, care este adesea vizat de înșelători - pentru jucătorii care refuză condițiile TruePlay. Această verificare a permisiunii poate fi aplicată în repetate rânduri în fundal.
Dacă TruePlay detectează o neregulă în fișierele de joc locale sau dacă jucătorul revocă permisiunea de a rula TruePlay (de exemplu, dezactivând procesul local în managerul de activități Windows), jocul poate opri instantaneu accesul la componentele sale numai TruePlay . Cu alte cuvinte, alungați jucătorul dintr-un joc multiplayer.
De ce l-ar folosi dezvoltatorii?
Dezavantajul este că TruePlay ar trebui să facă mai dificilă hack-ul jocurilor de la finalul utilizatorului, iar monitorizarea continuă printr-un proces Windows în loc de un sistem de detectare pe partea serverului va fi mai ieftină și mai ușor de gestionat. Acesta este un lucru bun pentru jucători - cel puțin jucătorii care nu doresc să trișeze - și dezvoltatorii care doresc să protejeze integritatea jocurilor lor și să evite pierderea clienților frustrați.
Marele obstacol în acest sens este că Magazinul Windows încă nu este încă o destinație bine stabilită pentru jocurile AAA mari, profitabile. Există o selecție destul de decentă de titluri în stil mobil și câteva jocuri notabile publicate de Microsoft, cum ar fi Minecraft si Putere serii de curse, dar cam atât. La momentul scrierii, cel mai bine vândut joc de pe Windows Store este Candy Crush , celebrul și infamul joc de smartphone / Facebook.
Nu toate sunt posomorâte. Magazinul Windows este câștigând ceva abur, mai ales că dezvoltatorii independenți se sătură de lipsa de curățenie a lui Steam. A avea o opțiune anti-cheat la nivel de sistem este un pas mic, dar crucial pentru a permite Magazinului Windows să devină mai mult un adevărat concurent. Combinate cu eforturi precum jocul multiplataforma și sistemul de realitate mixtă Microsoft de la Microsoft, lucrurile sunt în general în căutare.