Hei Internet-ihmiset, tiesitkö, että Microsoft tekee videopelejä? Okei, olet todennäköisesti tietoinen Xboxin erilaisista inkarnaatioista, kyllä. Mutta kauan ennen Xboxia Microsoft oli videopelien julkaisija PC: lle ... ja on edelleen! Sillä on jopa oma jakelualusta, joka on melko kauhea Windows Store .
Tässä on se, että Microsoft on erittäin tietoinen kannattavista PC-pelimarkkinoista, ja he arvostavat sitä todella, jos ajattelet Windows Storea vaihtoehtona Steamille. Se ei ole, ei edes lähellä, mutta he haluavat sen olevan. Ja nyt he ovat esittäneet uuden huijauksen vastaisen järjestelmän, jota he kutsuvat TruePlay mennä heidän kauppaansa, jota kukaan ei halua käyttää.
Mikä on huijauksen esto-ohjelmisto?
Jos sinulla on moninpeli, tarvitset jonkinlaisen suojan huijareita vastaan. Huijarit ovat väistämättömiä, jos saat jonkin verran aktiivista pelaajapohjaa, ja jos et ainakaan yritä tukahduttaa tuhmuutta, kaikki lainmukaiset pelaajat lähtevät johonkin muuhun peliin, jossa he eivät tapaa jatkuvasti nykäyksiä.
Kehittäjillä ei usein ole resursseja tai asiantuntemusta huijareiden havaitsemiseksi ja jäljittämiseksi säännöllisen kehitystyönsä ja ylläpitotehtäviensä lisäksi. Joten nyt on olemassa valmiita huijaamisen estäviä järjestelmiä, jotka he voivat sisällyttää peleihinsä ... eräänlainen kuin pelimoottori, joka tekee vain yhden asian. Suosituin on todennäköisesti Valve's Anti-Cheat (VAC) -tapahtuma joka on integroitu itse Steamin kanssa. Huijareiden havaitsemisen lisäksi VAC seuraa niitä palvelimien ja useiden pelien yli, mikä antaa kehittäjille vaihtoehtoja kaikenlaisiin kieltoihin ja estoihin. Suurimmalla osalla kaupallisista vaihtoehdoista on samanlaisia vaihtoehtoja.
Jotkut moninpelien kehittäjät ylläpitävät edelleen omia huijauksenestojärjestelmiään, mutta VAC ja sen vaihtoehdot ovat niin laajoja ja taloudellisia, että niitä käytetään usein vain säästämään aikaa ja rahaa. Esimerkiksi Activision käyttää VAC: tä moninpelissä, kuten Velvollisuuden kutsu , vaikka se on Valven kilpailija ja yksi maailman suurimmista kustantajista.
Kuinka TruePlay on erilainen?
Verrattuna VAC: ään Microsoftin TruePlay on suhteellisen yksinkertainen. (Se ei ole muuten minkäänlaista pudotusta - VAC on ollut käytössä yli vuosikymmenen ajan, joten tietysti sillä on ollut enemmän aikaa kypsyä). TruePlay toimii järjestelmätason prosessina Windowsissa suojaamaan peliohjelmaa ja sen tiedostoja väärentämiseltä sen sijaan, että yritettäisi tunnistaa verkkopelaajia palvelinten kautta.
TruePlay on suhteellisen pieni sovellusliittymä, johon voidaan lisätä Universal Windows Platform -sovellukset (Windows Storesta lataamasi sovellukset). Microsoftin sisäisen järjestelmän on tyhjennettävä sovellukset, jotta ne voidaan julkaista kauppaan, ja loppukäyttäjien (pelaajien) on hyväksyttävä TruePlay-ehdot ennen kuin järjestelmää sovelletaan heidän peleihinsä. Kehittäjät voivat päättää rajoittaa pääsyä tiettyihin pelien osiin - kuten verkkomoninpeli, johon huijarit usein kohdistuvat - pelaajille, jotka kieltäytyvät TruePlay-ehdoista. Tätä lupatarkistusta voidaan käyttää yhä uudelleen taustalla.
Jos TruePlay havaitsee sääntöjenvastaisuutta paikallisissa pelitiedostoissa tai jos pelaaja peruuttaa luvan TruePlayn suorittamiseen (esimerkiksi poistamalla paikallisen prosessin käytöstä Windowsin tehtävähallinnassa), peli voi heti sulkea pääsyn vain TruePlay-komponentteihinsa . Toisin sanoen potkaise pelaaja ulos moninpelistä.
Miksi kehittäjät käyttävät sitä?
Yläpuolena on, että TruePlayn pitäisi vaikeuttaa pelien hakkerointia käyttäjän päästä, ja jatkuva valvonta Windows-prosessilla palvelinpuolen tunnistusjärjestelmän sijaan on halvempaa ja helpompaa hallita. Se on hyvä asia pelaajille - ainakin pelaajille, jotka eivät halua huijata - ja kehittäjille, jotka haluavat suojata pelinsä eheyden ja välttää turhautuneiden asiakkaiden menettämistä.
Suuri este tälle on, että Windows Store ei todellakaan ole vakiintunut kohde isoille, voittoa tavoitteleville AAA-peleille. Siellä on melko kunnollinen valikoima mobiilityyliä ja muutama merkittävä Microsoftin julkaisema peli, kuten Minecraft ja Teho kilpasarja, mutta se on siitä. Kirjoitushetkellä paras "myydyin" peli Windows Storessa on Candy Crush , kuuluisa ja surullisen älypuhelin / Facebook-peli.
Kaikki ei ole synkkyyttä ja tuomiota. Windows-kauppa On saada höyryä, varsinkin kun indie-kehittäjät kyllästyvät Steamin kuratoinnin puutteeseen. Järjestelmätason huijauksen estäminen on pieni, mutta tärkeä askel, jotta Windows Storesta voi tulla todellinen kilpailija. Yhdistettynä erilaisiin käyttöympäristöihin ja Microsoftin yhdistetyn todellisuuden VR-järjestelmään asiat ovat yleensä etsimässä.