MMOS 및 MMORPGS는 현재 세계에서 가장 인기있는 비디오 게임 중 일부입니다. 그들이 무엇인지, 다른 게임과 다른 것들이 다른 게임과 다른 것들을 살펴 보겠습니다.
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MMO 게임은 "대규모 멀티 플레이 온라인 게임"을위한 스탠드. 이들은 대규모입니다 온라인 비디오 게임 수천 명의 사람들이 동시에 동일한 서버에있는 곳과 종종 플레이어가 서로 상호 작용할 수있는 기회가있는 곳. 이러한 게임 중 상당수는 탐사를위한 많은 영역과 일관된 플레이를 위해 플레이어를 보상하는 진행 시스템을 갖춘 대형 오픈 세계 환경을 갖추고 있습니다. 실제 게임 플레이는 턴 기반 전술 전투에서 첫 번째 사람의 슈팅 게임까지 모든 것에 따라 MMOS간에 다양합니다.
MMORPG는 "대규모 멀티 플레이어 온라인 역할 게임"을 의미하며 주로 역할 재생 요소에 주로 초점을 맞춘 MMO의 장르입니다. 이들은 종종 복잡한 수평 조정 및 품목 시스템, 정교한 월본 건설 및 퀘스트, 일반적으로 판타지 또는 과학 소설 우주로 설정되었습니다. 가장 인기있는 MMORPG 중 일부는 포함됩니다 월드 오브 워크래프트 , runescape. , 그리고 길드 워즈 ...에
대부분의 MMOS는 3 개의 수익성 구성표 중 하나 또는 조합을 구현합니다. 일부 게임은 플레이어를 주기적으로 충전하여 계속 연주 할 수 있습니다. 다른 사람들은 " 프리메이움 "기본 게임이 무료이지만, 부스트, 파워 업 및 고유 한 항목을 위해 추가로 지불하는 모델. 마지막으로 일부 타이틀은 기본 게임을 한 번만 구입하고 제목을 소유 한 일단 무제한 금액을 재생할 수 있습니다.
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mmos의 빠른 역사
개발자는 이미 1980 년대 초반에 MMO를 창출하는 동안, 그들의 인기는 1990 년대 후반 MMORPGS가 증가했습니다. 상업적으로 성공적인 mmorpgs 중 하나는 everquest. , 대규모, 상세한 세계, 정교한 캐릭터 생성, 특히 깊은 게임 플레이 시스템을 갖춘 3D 판타지 게임. 그것은 엄청나게 성공적이었고 2000 년대의 MMORPGS에 대한 증가에 대한 증가에 기여했습니다.
역사상 가장 큰 mmos 중 하나입니다 월드 오브 워크래프트 그것은 2004 년에 출시 된 것입니다. 플레이어 상호 작용, 길드, 퀘스트 및 그 세계의 규모에서 현저한 진보로 유명합니다. 지속적인 개발 및 대규모 활성 플레이어 기지 덕분에 현재까지는 오늘날의 인기있는 게임입니다. 2000 년대 초반은 Java를 기반으로 한 브라우저 기반 MMOS에서의 스트라이드를 보았습니다. 플래시 ...에 runescape. 2001 년에 릴리스 된 브라우저 기반 판타지 MMO는 2 억 개가 넘는 계정이 생성 된 가장 인기있는 게임 중 하나입니다.
2000 년대 후반과 2010 년은 RPG 외부의 MMO 장르의 인기가 증가했습니다. 예를 들어, 차량 전투 제목과 같은 탱크의 세계 그리고 전쟁 천둥 상승했다. 비 전투 게임에 대한 관심이 증가하고, 사회화를 강조하고 친구를 만드는 것과 같이 두 번째 삶 그리고 지금 - 결핍 클럽 펭귄 ...에
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가상 경제
많은 MMO의 주목할만한 요소는 가상 경제의 존재입니다. 정교한 MMO 유니버스가 어떻게 될지 때문에 경제는 종종 가상 통화의 일부 형태로 묶여있는 게임과 자원을 종종 구축합니다. 이것의 좋은 예가 있습니다 이브 온라인 , 강력한 가상 경제가있는 매우 복잡한 공간 MMO. 개발자 인 CCP 게임은 게임 내 경제를 관리하기 위해 여러 경제학자를 고용했습니다.
시장은 희귀, 게임 영향 및 수요를 포함한 다양한 요인을 통해 특정 품목이나 서비스의 가치를 설정합니다. 그러나 가장 중요한 요소는 Playtime을 통해 얼마나 오래 걸리는지입니다. 정기적 인 재생을 통해 항목을 얻는 데 더 오래 걸릴수록 더 비싸게됩니다. 플레이어베이스의 강도로 인해 많은 MMO는 결과를 초래할 수있는 플레이어 간의 오프라인 상호 작용을 제공합니다. 실제 돈의 교환 ...에
블록에 새로운 게임
흥미로운 일이 MMO 공간에서 일어나고 있습니다. 2021 년 말에, 당신은 폭풍으로 온라인 게임 세계를 데려가는 두 가지 타이틀을 알아 차릴 수도 있습니다. Genshin 충격 그리고 새로운 세계 ...에
먼저 첫 번째 것들: Genshin 충격 mmo가 아닙니다. 멀티 플레이어가있는 온라인 게임이지만 거의 완전히 싱글 플레이어 경험이 있습니다. 그러나 자유롭게 놀이 모델 및 플랫폼 간 호환성으로 인해 모든 플랫폼에서 가장 인기있는 게임 중 하나가되었습니다. 우리는 mmos가 많은 것을 채택하는 것을 볼 것입니다. Genshin 충격 모바일 - 첫 번째 접근 방식과 자유롭게 재생하는 비즈니스 모델과 같은 성공적인 성공 Gacha Elements. ...에
Amazon Games가 출시되었습니다 새로운 세계 2021 년 9 월에, 그것은 빨리 가장 인기있는 제목 중 하나가되었습니다. 새로운 세계는 전 세계적인 MMO에서 많은 필수적인 기능을 가지고 있습니다. 월드 빌딩 및 플레이어 상호 작용과 같은 다른 요소가 완전히 다른 느낌을줍니다. 많은 플레이어들은 정교한 공예 시스템, 독특한 진행 시스템 및 높은 수준의 침지를 칭찬했습니다. 그러나 플레이어가 서버에 들어가기위한 긴 대기열에 대해 많은 사람들이 불행합니다.
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