MMOSとMMORPGSは今世界で最も人気のあるビデオゲームの一部です。彼らが他のゲームとは異なるものを作るものを見てみましょう、そしてなぜ彼らはとても人気があります。
マルチプレイヤー、オンライン
MMOゲームは、「マルチプレイヤーオンラインゲーム」のためにスタンドします。これらは大規模です オンラインビデオゲーム 何千人もの人々が同時に同じサーバー上にいるところ、そしてプレーヤーが互いに対話する機会が多い場所にある場所。これらのゲームの多くは、探査のための多くの分野と、一貫したプレイのためにプレーヤーを報酬する進行システムを備えた大きなオープンワールド環境を特徴としています。実際のゲームプレイはMMOS間で異なり、ターンベースの戦術戦闘から一人称シューターへのすべてがあります。
MMORPGは、「大人型オンラインロールプレイングゲーム」を表し、主にロールプレイング要素に焦点を当てたMMOSのジャンルです。これらは多くの場合、複雑なレベリングとアイテムシステム、精巧な世界ビルディング、そしてクエストをしています。通常、ファンタジーやサイエンスフィクションユニバースに設定されています。最も人気のあるMMORPGのいくつかは含まれています 世界の世界 又 run run 、 と ギルド戦争 。
ほとんどのMMOSは、3つの収益化スキームの1つまたは組み合わせを実装します。一部のゲームにはプレイヤーが定期的な購読料を充電して遊び続けることができます。他の人は フリーミアム 「ベースゲームが無料であるモデル、しかし、ブースト、パワーアップ、そしてユニークなアイテムのために追加料金を支払います。最後に、いくつかのタイトルはあなたがベースゲームの1回限りの購入をし、あなたがタイトルを所有したら無制限の量をプレイすることを可能にしました。
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MMOSの迅速な歴史
開発者が1980年代の早期にMMOSを作成していたが、彼らの人気は1990年代後半にMMORPGSの台頭に入った。最初の商業的に成功したMMORPGSの1つ エバークエスト 、特にその時間の間、大規模で詳細な世界、詳細なキャラクターの創造、そして深いゲームプレイシステムを使った3Dファンタジーゲーム。それは非常に成功し、2000年代のMMORPGSへの関心の増加に貢献しました。
歴史の中で最大のMMOSの1つです 世界の世界 これは2004年に発売されました。それは、その世界のプレイヤーのインタラクション、ギルド、クエスト、そしてその世界の規模でのその驚くべき進歩で知られています。それはまだ今日の非常に人気のあるゲームです。 2000年代初頭には、Javaに基づいてブラウザベースのMMOSのストレインもサビ 閃光 。 run run 2001年に発売されたブラウザベースのファンタジーMMOは、2000万以上のアカウントが作成された中で最も人気のあるゲームの1つです。
2000年代後半から2010年代は、RPGSの外側のMMOジャンルの人気が高まっていました。例えば、などの車両の戦闘タイトル タンクの世界 と th war 名声に上昇します。コンバット以外のゲームに興味が高まっており、社会化と友達の作成など、 第二の人生 そして今除電 クラブペンギン 。
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仮想経済
多くのMMOSの1つの注目すべき要素は、仮想経済の存在です。 MMOユニバースがどのようになっているかのために、経済はしばしば存在するアイテムとリソースの周りに、そのゲームに存在するものと資源を構築します。このISの素晴らしい例 オンラインエヴェ 、堅牢な仮想経済を備えた非常に複雑な空間MMO。その開発者、CCPゲームは、ゲーム内経済を管理するためにいくつかの経済学者を雇っています。
市場は、希少性、ゲームへの影響、および需要を含む、特定の項目またはサービスの価値をさまざまな要因を通じて設定します。しかし、単一の重要な要素は、PLAYTIMEを通過するのにかかる期間です。定期的な遊びを通してアイテムを入手するのにかかる長いほど、それがより高価になるでしょう。プレイヤーベースの強度のために、多くのMMOはプレイヤー間のオフラインの相互作用を持つことができる 実際のお金の交換 。
ブロック上の新しいゲーム
MMOスペースで興味深いものが起こっています。 2021年後半に、あなたはオンラインゲームの世界を暴風にする2つのタイトルに気づいたかもしれません: Genshin Impact. と 新世界 。
最初のものは最初です。 Genshin Impact. MMOではありません。それはいくつかのマルチプレイヤーを持つオンラインゲームですが、それはほぼ完全に単一のプレーヤーの経験です。しかし、それは自由なモデルとクロスプラットフォームの互換性のため、それはあらゆるプラットフォーム上で最も人気のあるゲームの1つになります。私たちはMMOSが作った多くのものを採用するのを見るでしょう。 Genshin Impact. 非常に重視されたモバイルファーストアプローチやフリープレイビジネスモデルなどの成功 ガチャの要素 。
Amazonゲームがリリースされました 新世界 2021年9月に、そしてそれはすぐにその年の最も人気のあるタイトルの1つになりました。 New Worldには、世界ビルやプレーヤーのインタラクションなど、大きなMMOに多くの本質的な機能があり、完全に違う他の要素があります。多くのプレーヤーは、精巧なクラフトシステム、独自の進行システム、および高レベルの浸漬を称賛しました。ただし、プレーヤーがサーバーに入るための長いキューについて多くは不足しています。
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