그림에서 소리를 전달하는 방법

Feb 2, 2026
어떻게

종래의 정지 이미지 (멀티미디어 상호 작용)에서 소리를 보여줄 수는 없지만 장면에서 문자와 물체에 의한 반응으로 그것을 의미 할 수 있습니다. 영향은 입자를 던져 진동을 일으키고 진동을 일으킬 수 있습니다.

그것을 염두에두고 나는 당신에게 보여줄 것입니다 그리는 방법 높은 눈높이에서 볼 수있는 통행료 교회 벨 (이는 당신이 지상에서 볼 수 없을수록 세부 사항을 보여줄 수있게 해줍니다). 나는 흔들거나 진동 시키거나 탈지 할 수있는 작은 일을 보여줄 수 있으며, 귀에 덮는 석상수와 함께 유머를 추가 할 수 있습니다. 또한 비행기, 지붕 타일이 슬라이딩 및 흔들리는 기타 비품을 타일을 촬영하는 경고 한 비둘기를 가질 수 있습니다.

이 그림을 사용했습니다 SketchBook Pro. 괜찮은 원근법, 통치자 및 타원 도구가 있기 때문에 종탑과 종을 스케치합니다.

01. 장면을 스케치합니다

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수평선 라인이있는 2 점 관점 장비를 사용하여 벨 주위의 상자와 같은 간단한 모양을 표시합니다. 나는 타원 도구를 사용하여 종을 그립니다. 나는 다양한 사진을보고 지원 설정이 무거운 종에 있을지도 모르는 것을 이해하고 적절한 것을 스케치합니다.

02. 세부 사항에서 소리를 제안하십시오

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나는 어떤 질감 브러시를 사용하여 더 많은 돌처럼 보이는 것을 돕습니다. Gargoyles에서 동일한 브러시를 사용하면 뷰어 가이 살아있는 지 여부를 추측해야합니다.

우리는 소스 주위에있는 동물의 반응을 통해이 장면에 소리를 소개 할 수 있습니다. 그것은 여러 다른 단서와 함께 점이있는 것입니다. 나는 그들을 그들에게 귀에 맡기고 그들 모두를 포즈를 취하고, 벨이 파업 직후에 씨르건에 태세를 취하는지 확인하십시오.

03. 시각 효과를 일러스트레이션 스타일에 맞추십시오

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나는 돌 질감을 구축하고 모든 것이 초점이되기 때문에 특히 솔리저를 느끼게합니다. 나는 진동 라인과 다른 만화책 장치를 피한다. 대신에 나는 벽돌이 헐렁 거리는 비트가 몇 비트를 가질 것입니다. 사용중인 시각적 스타일로 효과가 맞는 것을 시도하십시오.

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