Хоча неможливо показати звук у звичайному, все ще зображення (мультимедійна інтерактивність вбік), можна припустити його в реакціях символами та об'єктами на сцені. Вплив кидають частинки і викликають вібрацію, наприклад.
З цим на увазі я покажу вам як малювати Толлінг церковний дзвін, переглянутий з високого рівня очей (що дозволяє мені показати деталі, ви не зможете бачити з рівня землі). Я можу показати дрібні речі, які можуть бути струшуваними, вібруючими або навіть вимиканими, і я можу додати деякий гумор з горгулами, що покривають свої вуха. Ви також можете мати занепокоєні голуби, що приймають польоти, черепиці, ковзаючі та інші світильники.
Для цієї картини я використовував SketchBook Pro Щоб намалювати дзвіницю та дзвін, оскільки він має гідну перспективу, лінійку та еліпсові інструменти.
Використовуючи двотактну перспективну установку з лінією горизонту досить високою, я відзначаю деякі прості форми, такі як коробка навколо дзвінка. Я використовую інструмент еліпсу, щоб намалювати дзвін. Я дивлюся на різні фотографії, щоб зрозуміти, яка установка підтримки може бути для важкого дзвінка, а потім намальовувати щось доцільне.
Я використовую деякі текстурні щітки, щоб допомогти зробити області виглядати більше схожим на камінь. Використовуючи ці ж щітки на Gargoyles, він повинен тримати глядача вгадати, чи є це живими чи ні.
Ми можемо ввести звук на цю сцену через реакцію лікування навколо його джерела. Що, поряд з різними іншими ключами навколо. Я поставив їх усіх з кігтями до своїх вух, і переконайтеся, що дзвін готовий з укладом лише після страйку.
Я створюю кам'яні текстури і забезпечую все, що відчуває тверду речовину, особливо влину, тому що це фокусний пункт. Я уникаю вібраційних ліній та інших таких коміксів. Замість цього я буду мати кілька бітів кладки, що йде. Спробуйте, щоб ваші ефекти вписуються з візуальним стилем, який ви використовуєте.
Ця стаття спочатку з'явилася у випуску 146. Купуйте його тут.
Це сподобалося? Читайте ці!
(Зображення кредиту: Framer) Як дизайнери, завжди є питання про те, я..
Екосистема JavaScript змінилася протягом більше десятиліття, тобто фантас�..
Є багато способів підійти до істоти та Дизайн персонажа , і все..
Ви думали про розмір CSS вашого сайту? Якщо ваш стильний лист - повітряна..
Великі художники, такі як Рембрандт та Караваггіо, вводять свої твори �..
Прив'язка - це критично визнана стратегічною грою третьої особи, призн�..
Картина коштує тисячі слів, а відео коштує мільйона. Відео може передати більше інформації швидше, ніж д�..
Як правило, коли хтось згадує, збільшила реальність або віртуальну реа..