Steamが、Discordの新星とほとんど競合しないチャットシステムのオーバーホールを発表したとき、なぜこれが最初からそれほど長くかかったのか疑問に思います。バルブはもう一体何をしているのでしょうか?
バルブ、のようなフランチャイズの背後にあるゲーム開発者 人生の半分 そして ポータル、 仮想PCゲームストアSteamを所有する会社と同様に、約360人の従業員がいます( 2016年現在 )。 2017年—その年 バルブはゲームをリリースしませんでした —Steamストアは43億ドルの収益を上げました。 2011年に、Valveの創設者兼社長のGabe Newellは、従業員ごとに、同社は 米国で最も収益性の高い会社 。
では、そのような収益性の高い成功した企業は、その時間とリソースで何をしているのでしょうか。
私は真剣に尋ねています。
新しいSteamチャットは、競合するコミュニティツールとほとんど歩調を合わせません
今週、Steamは 新しいチャットクライアント つまり、Discordをコピーします ただ 通り抜けるのに十分です。友達やグループチャットを始めるのに使えます Steamグループ全体 。グループチャットに参加すると、一連のテキストチャネルを作成してさまざまなトピックに関するディスカッションを整理したり、電話をかけたり人を招待したりする代わりに、自分や友達が自由に出入りできる音声チャネルを作成できます。一つずつ。このアップデートの前は、Steamの組み込みチャットは、友達やコミュニティのために無料のDiscordサーバーをセットアップするよりもはるかに劣っていました。現在、Steamは少なくとも基本的な機能の同等性に達しています。
まあ、ある種。
Discordには何年もの間テキストと音声のチャネルがありました。 Steamがそれらを追加するようになったばかりであるという事実は、歓迎すべき変更ですが、それでもまだです 非常に ゲームに遅れる。一方、Discordには、ゲーム内オーバーレイ、ビデオチャット、堅牢なサーバーモデレーション機能などがあります。 SteamはDiscordを追いかけるのに忙しく、DiscordはSlackを追いかけています。オタクの宿題をコピーしているジョックをコピーするのと少し似ています。
しかし、Steamにはエースがあります。PCゲーマーはSteamをずっと長く使用しており、Steamにはこの新しいチャットシステムと統合できるコミュニティ機能がたくさんあります。を除いて…彼らはしませんでした。
Steamグループに参加している場合は、ワンクリックでグループチャットを作成できます。これは便利です。ただし、グループからチャットにアナウンスを送信することはできません。作成したイベントはチャットに表示されません。 Steamグループとそれに対応するグループチャットは機能的に分離されています。現在、これは最初のリリースであり、Steamは将来、既存のソーシャル機能を新しいチャットシステムとより緊密に統合するために更新される可能性がありますが、会社が追いつくのにどれくらいの時間がかかったかを考えると 基本 競合他社に提供しているので、私たちは息を止めていません。
Steamは基本的にゲーム放送を無視しています
過去数年間、ゲームの世界に少しでも注意を払っていれば、ゲームを視聴者にストリーミングすることをご存知でしょう。 大企業です 。それは複雑なビジネスでもあります。 TwitchやYouTubeでの放送でも 通常、サードパーティのソフトウェアが必要です それはそれほど単純ではありません(または安価ではありません)。それで、ValveはSteam開発のすべてをゲーム放送用のより良い機能に注ぎ込んでいるのでしょうか?あなたはそう思うでしょう。それでも、この面でのSteamの機能はせいぜいわずかです。
不思議なことに、Steam しますか ブロードキャスト機能が組み込まれています。もし、あんたが 設定で有効にする 、その後、友達はあなたがプレイしている間にあなたのゲームを見るために立ち寄ることができます。偶然それにつまずいた人のためにゲームを公開するように設定することもできます Steamの放送ページから 。ブロードキャストを開始するためにサードパーティのソフトウェアを用意する必要はありません。それはすべて驚くほどうまく機能し、すべての放送にテキストチャットが組み込まれています。
ただし、放送局や視聴者が望む重要な機能はありません。好きな放送をしている人を簡単にフォローすることはできません。ストリーマーが稼働しているときは通知を受け取ることができません。放送局として、ウェブカメラオーバーレイを追加したり(本当に?)、ストリームへのリンクを共有したりすることはできません(本当に?!)。そのため、ほとんどの人があなたの放送を見つけることはほとんど不可能です。 Steamの名誉のために、この機能はまだ「ベータ版」としてリストされています その製品ページで 。 Steamの信用を傷つけるために、この機能は存在していました 2014年以降 。さらに悪いことに、最初にリリースされてからほとんど変わっていないようです。そのため、ほぼ4年前、Steamはストリーミングゲームが重要であると認識していましたが、同社は当時作成した機能の開発に悩まされていませんでした。
それがSteamがTwitchの脅威を処理する方法である場合、同社がリリースしたこの新しい、ほとんど焼き付けられたDiscordクローンの前兆にはなりません。
バルブはもうゲームを作らない
コミュニティやストリーミング機能ではない場合、Valveが持っているすべてのお金と人的資源がゲーム開発に費やされているのではないでしょうか。
笑うのはやめてください。
Valveに完全に公平を期すために、最近リリースされた、または活発に開発されているゲームが少なくともいくつかあります。 2016年に、同社はリリースしました 無料のVRゲーム に設定 ポータル HTCViveを宣伝するための宇宙。その一年前に、彼らは、ええと、 Left 4Deadのアーケードキャビネット 。ああ、でもある アーティファクト 、 土田 -今年発売予定のトレーディングカードゲーム。人々がそのことにどれほど興奮しているかを知るには、ゲームの発表に反応する群衆の上の絶対に伝説的なビデオをチェックしてください。
しかし、最大のフランチャイズに関しては、Valveはほとんど諦めています。最後 ポータル ゲーム(無料のVRデモ以外)、 ポータル2、 2011年に出ました。 左4デッド2 2009年に出ました。最後 人生の半分 ゲームが出てきました…まあ、それを持ち出さないようにしましょう。あなたはおそらくValveがそのような競争力のあるマルチプレイヤーゲームをもっと気にかけていると主張するかもしれません 土田 そして CS:GO それらは次のようなものでお金を稼ぎ続けることができるので レギュラー トーナメント 。さらに他の出版社、 同等のサイズのもの 、オンラインゲームとシングルプレイヤーゲームの両方のリリースを管理できます。バルブは、最も人気のあるフランチャイズを完全に放棄したことさえ気にしていますか?彼らは新しいものを紹介したいですか?今まで?
それでもバルブが まで ゲーム、ファンはおそらく長い開発サイクルに我慢するでしょう。ヘック、ベセスダは新しいものに近づきます Elder Scrolls ゲームはおそらく6年に1回ですが、それでも人々は 新しいゲームのタイトルカードがリリースされました 。これは、1つのゲームの長い開発の停滞の中で、新しいバージョンの その他 ゲームが出てきます。バルブを使用すると、リリーススケジュールをずらしたり、コンテンツが干ばつになったりする代わりに、開発者は次のいずれかを行うために、最も青い衛星で眠りから覚めるだけのようです。 eスポーツシーンに骨を投げる 、または残念な何かを解放します。
Steamは自社ストアの管理を強化し続けています
さて、それで、会社がかき集めている莫大な金額にもかかわらず、彼らはまだ彼らの従業員数を低く保ちます。彼らはDiscordやTwitchとの競争で大量のリソースを投入することはなく、最も継続的なお金を稼ぐゲームにのみ取り組んでいます。しかし確かに、 きっと Valveは、Steamストアが最高のものであることを確認するために、かなりのリソースの一部を費やしますよね?ゲームの販売は、会社が何年にもわたって得意としていることの1つであり、ゲームの数が少なくても、Valveが廃業しないことを保証するのは金儲けです。
そしてまだ。
Steamは、誰もが使用している大きなストア(そしてさらに重要なのはダウンロードソース)であるため、ゲームを管理するのに最適な場所としての優位性を維持しています。ただし、常に最善の方法とは限りません。 購入 ゲーム。次のSteamセールを待っている間、 謙虚なバンドル かなり素晴らしいゲームで、望む価格で販売するために介入しました。特定の何かを探しているなら、 IsThereAnyDeal 利用可能なすべての店舗をスキャンし、時間の経過とともに価格を追跡し、季節に関係なく最もお得な店舗を見つけます。 Steamキーを販売するストアに絞り込むこともできるので、ライブラリを分割せずに確実な取引を行うことができます。 IsThereAnyDealはいくつかのニッチな店舗をスキャンしますが、Amazonのような大手小売店からの売り上げも見つけることができるため、Steamの要塞に大きな弱点が残ります。
ただし、店舗は単なる販売価格以上のものです。良い店先は、プレイするのに良いゲームを見つけるのに役立ちます。 Steamのフロントページにはまだおすすめのゲームセクションがありますが(おそらくValveの従業員がそれらを選択する必要があります)、ゲームのキュレーションは会社が他の誰かに提供したいタスクのようです。昨年の10月、Steamはキュレーター機能を見直し、インフルエンサーがゲームを簡単に推奨できるようにしました。キュレーターシステムよりもはるかに優れています 中古 とはいえ、Valveで働いていない人々を、プレイする新しいゲームを見つけるための主要な情報源として位置付けています。 NetflixがRottenTomatoesに提案エンジンを任せ始めたのと少し似ています。
Steamは良いゲームを見つけることに興味がないように見えるだけでなく、悪いゲームを禁止することに興味がないようです。今年の初めに、Valveは、ポリシーとして、会社が許可することを発表しました 本質的にその店のすべて 、それが違法または「まっすぐなトローリング」でない限り、それが意味するものは何でも。したがって、基本的にSteamでポルノを扱っているゲームのファンでない場合は、それを回避するのがあなたの仕事であり、削除するのは彼らの仕事ではありません。 Valveは、非常に法外なゲームを禁止する権利を留保しますが、ほとんどの場合、プラットフォーム上のコンテンツのポリシングは会社が望んでいる仕事ではありません。
Steamが責任を負うものをどんどん見つけていく一方で、競合他社はそれらを狙っています。 GOG は有能な代替ストアフロントになりつつありますが、DRMフリーのゲームへの取り組みは、当然、一部のパブリッシャーがストアに表示されないことを意味します。さらに悪いことに(Steamの場合)、Twitchは実験中です ゲームを直接販売する 。 AmazonがTwitchを所有しており、すでにゲームのダウンロードコードを販売していることを考えると、これはSteamにとって良い兆候ではありません。どちらかといえば、SteamがPCゲームの販売分野で大きな競争を繰り広げていない唯一の理由は、王を王位から外そうと努力した人がまだいないからだと思われます。
最後に、これは完全な問題であることを認めますが、SteamはUIの更新を何年も行っておらず、前向きに古くなっているように見えます。これは、同じ古いインターフェースデザインに固執し、追加されたすべての新機能で明らかになります。 1年半前、リークされたファイルは、 デザインのオーバーホールがSteamにやってきた 。 6か月前、Steamデザイナーは次のように述べています まだ作業中です 。それでも、ここに座って待っています。
バルブはあまり機能しないコンテンツのようです
もちろん、Valveはまだ しますか もの。先月、同社はリリースしました Steamリンクアプリ これにより、PCから携帯電話にゲームをストリーミングできます。はい、新しいチャット機能はプラットフォームとしてのSteamにとって重要ですが、ゲームの世界全体にとって革命的なものではありません。それでも、Valveが時間とお金で何をするのかという疑問が残ります。
最近では、会社が従業員1人あたりの収益性が高いとすれば、Valveの収益が少ないために少なく、会社の収益が少ないために多いようです。主要な機能のリリースの間の時代のように思えるかもしれませんが、大きな機能がようやく落ちたとき、それらは不発です。しかし、私たちは何を気にしますか?もう1、2か月以内に、別のSteamセールがあり、75%オフでゲームを入手できますが、Valveは引き続き大量のお金を稼ぎます。たぶん、PCゲームの世界を征服したValveは、その栄光に甘んじて、気分が良ければ少しだけ仕事をし、それ以外の場合は収益性の高い従業員をリラックスさせることに満足しています。夢のようですね。
それでも、Steamが支配的であり続けているという感覚を揺るがすことはできません。なぜなら、世界の他の地域はまだそれを転覆することを気にしていないからです。 Amazon(Twitchを使用)には、Steamに汗を流すのに十分な小売りの影響力とインフラストラクチャがあり、GOGやDiscordのようなくだらないスタートアップは、Valveが変化する市場に適応するのが遅い間、ゲーマーが望む機能を迅速に構築するのに十分なほど飢えています。バルブは今のところ安全かもしれませんが、眠っている巨人が目を覚まして 何かをします 、ゲームコミュニティが前進するという真のリスクがあります。