ビデオゲームでリアルマネーを稼ぐ方法

May 16, 2025
ゲーム

それはすべての小さな子供の夢です:あなたがすでに楽しんでいるゲームをプレイするために誰かにあなたにお金を払ってもらうことです。そして、ほとんどの夢のように、現実はやや圧倒的です。ゲームテスターとしてのキャリアは、精巧な品質管理労働者であることに要約されます。しかし、自宅でゲームをして余分なお金を稼ぐ方法は他にもあります。ここにいくつかあります。

ゲーム内アイテムを現金で取引する

ほぼすべてのマルチプレイヤーオンラインゲームで、最高の装備と武器を入手するのも最も困難です。そして、ダンジョンクロール、襲撃、またはランダム化された戦利品のドロップに200時間沈むのにかかる使い捨ての時間があるかもしれませんが、誰もがそうするわけではありません。そのため、次のようなゲームで最も希少なアイテムがいくつかあります。 カウンターストライク:グローバルオフェンシブ サードパーティのマーケットプレイスでリアルマネーで販売します。 (ゲーム内でSteamウォレットのクレジットとして販売されていますが、これらの資金を実際の現金と交換することはできません。)

CS:GO 武器の皮は数百ドル、時には数千ドルで売ることができます。

CS:GO スキンは、ゲーム内の戦利品をゲームインターフェースの外で販売することを明示的に許可および有効化するゲームの中で、少なくとも現時点で世界で最も収益性の高いアイテム市場です。 DOTA 2 Steamのアイテム取引システムに依存する別のゲームも同様の経済性を持っています。プレーヤーは、デジタル在庫を次のようなオンライン販売サイトにリンクできます。 戦利品市場 、実際のオブジェクトと同じようにアイテムの価格を投稿し、PayPal、ビットコイン、Steamウォレットクレジット、または実際の銀行振込で実際のクレジットで支払いを受けます。 エバークエスト2 、長期にわたるMMOは、ゲーム内アイテムを特定のエリアでのみリアルマネーで売買でき、各トランザクションのカットは開発者に送られます。

これらのサードパーティ市場のいずれかを介してSteamアイテムを販売することは許可されていますが、Valveはシステム外で発生するトランザクションに対して一切責任を負わないため、詐欺に遭うのはかなり簡単であることに注意してください。他のほとんどのオンラインゲームは、現実世界のお金とのあらゆる種類の取引を明示的に禁止しています(もちろん、それは多かれ少なかれ常にずる賢い上で起こります-以下を参照してください)。リアルマネーと簡単に出入りできる関係を築こうとしたいくつかの主流のゲームは、経済に深刻な問題を抱えています。 お気に入り ディアブロIII シャッター付きのオークションハウス 。このため、悪意のあるベンダーやプレーヤーがあなたを高く乾燥させてしまう可能性がある場合、販売を目的として高価値のアイテムに多くの時間と労力を費やすことは賢明ではありません。プレーヤー間またはサードパーティの市場で販売する前に、調査を行ってください。

ゲーム内のお金をリアルマネーと交換する

他のゲームでは、仲介者を切り取って、ゲーム内通貨を直接リアルマネーに交換することができます。ほとんどのMMOと無料ゲームには、実際の通貨をデジタルコインやクレジットに交換するためのメカニズムがありますが、多年生の人生シミュレーターでは セカンドライフ 、プレーヤーは、ゲーム内で獲得した「リンデンドル」を、銀行振込またはPayPalを介してリアルマネーに戻すことができます(疑問がある場合は、200対1以上の為替レートで)。

エントロピーユニバース 宇宙をテーマにしたMMOを使用すると、プレーヤーはゲーム内のアイテムを1米ドルから10PEDの為替レートでリアルマネーで購入できます。その通貨はいつでも安定した為替レートで送金できます。開発者は「リアルキャッシュエコノミー」を非常に保護しているため、一部のプレーヤーは物理的なワンタイムPINシステムを使用してログインします。

他の小規模なゲームは、成功の度合いが異なるリアルキャッシュエコノミーシステムの作成を試みました。多くはすぐに折りたたまれるか、開発から抜け出すことはありませんでした。これは、進化するゲームの世界の興味深い側面であり、予測できない方法で成長することが期待できる側面です。

独自のアイテムを作成する

の一つ セカンドライフ の最も収益性の高い企業は、他のプレーヤーに販売するデジタル家具やその他のアクセサリーを作成しています。人生を模倣した芸術の場合、Valveで最も人気のあるゲームのいくつかで同じことができます。シューターに登場するコスメティックアイテムのほとんど チームフォートレス2 とマルチプレイヤー戦略ゲーム DOTA 2 だった プレイヤーによって作成された 、開発者に提出され、販売が承認されました。他のプレイヤーがそれらのアイテムに実際のお金を使うたびに、作成者は、著者が本の販売からロイヤルティを受け取るように、小さなカットを取得します。

もちろん、ここへの参入には大きな障壁があります。 Valveにアイテムを送信する人は、基本的な3Dモデリングのスキルが必要であり、アニメーションの経験が少しあれば問題ありません。アイテムを作成したら、コミュニティが投票し、Valveが選択する必要があります。したがって、ここには間違いなくスキルと創造性の要素があります。

バルブは、次のような人気のあるゲームの有料MODを簡単に試しました The Elder Scrolls V:Skyrim。 しかし、mod市場における帰属の曖昧な性質のために、スキーム かなり早くバラバラになりました 。将来、同様のことが戻ってくるかもしれません。

正当な代替案…

もちろん、ゲームをプレイしてお金を稼ぐには、ゲーム内の経済に直接影響を与えない方法が他にもあります。しかし、これらには通常、ビデオゲームへの情熱と実際のスキルや才能を組み合わせることが含まれます。プレイセッションを記録し、コメント付きでアップロードするYouTubeユーザーは、総称して「Let’s Play」メーカーまたは単に「Let’s Players」と呼ばれ、プロのコンテンツプロデューサーと見なされるのに十分なお金を稼ぐことができます。このテクニックのバリエーションは、現在のプレイセッションのビデオをTwitchや同様のサービスを使用してオンラインの視聴者にライブでストリーミングし、広告や寄付でお金を稼ぐことです。

全国および世界規模のトーナメントで競うプロのゲーマーは、1つのイベントに勝つために数万ドルを稼ぐことができます。最も人気のあるゲームは最も儲かるものですが、ゲームトーナメントは現在非常に多様であるため、次のような古いリアルタイム戦略ゲームを含む、最も競争力のあるジャンルがカバーされています。 スタークラフト 、のような新しいMOBA リーグ・オブ・レジェンズ そして DOTA 、のようなシューティングゲーム カウンターストライク そして オーバーウォッチ、 とのような伝統的な格闘ゲーム ストリートファイター そして 大乱闘スマッシュブラザーズ スタークラフト 韓国だけでも巨大なプロサーキットで「韓国の国技」と冗談めかして呼ばれています。)市場は非常に大きく、ゲームリーグやチームは本物のスポーツと同じように企業スポンサーを引き付けており、最も成功しているプレーヤーが頼ることができます。フルタイムの収入としての競争について。

あなたが特に「壮大な」プレーヤーではなく、ライブの視聴者にアピールするために必要な自然なショーマンシップが不足している場合、ゲームジャーナリズムの巨大で成長している市場があります。従来の出版物やオンラインブログで働いているゲームジャーナリストは、最新のリリースやトレンドに遅れないようにする必要がありますが、非常に現実的な意味で、ビデオゲームをプレイしたりレビューしたりすることで報酬を得ることができます。現在のニュース報道や長い形式のレビューがあなたにアピールしない場合、一部の作家はゲームガイドを作成してAmazonKindleのような電子書籍市場でそれらを販売することで儲かる収入を得ます。

もちろん、ゲームの富のためのこれらすべての手段には大きな欠点があります。それらを基本的にフルタイムの仕事に変えるには、真の才能と献身が必要です。プレーヤーとストリーマーは安定した忠実なフォロワーを作成する必要があり、プロゲーマーは競争力を維持するために1日何時間も練習する必要があり、ゲームジャーナリストは多くの場合、履歴書を作成するために何年も何もせずに働いてから、正当なサイトまたは発行者。人々はビデオゲームをするのが好きなので、これらのキャリアはすべて非常に競争が激しいです。次のTwitchスターまたは尊敬されるレビュアーになるために取り組んでいる間は、伝統的なコメディアンのアドバイスを覚えておいてください。日常の仕事を辞めないでください。

…そして正当性の低いオプション

ゲームに公式の現金経済がないからといって、経済がまったくないという意味ではありません。ほとんどすべてのマルチプレイヤーゲームには、少なくともゲーム内のゴールド、ギア、さらにはキャラクターに実際のお金を払っても構わないと思っている人がいます。ゲーム内の商品を持っているプレイヤーとそれらにお金を払っても構わないと思っている他のプレイヤーの間でリアルマネーを移動しやすくするために、サイト全体がセットアップされています。プレイヤーは、購入したすべてのゲームへのアクセスを含め、Steamアカウントを数千ドルで販売することさえ知られています。

問題は、上記のゲームを除いて、ほとんどのマルチプレーヤーゲームは、ゲーム自体の外部のトランザクションを利用規約の違反としてリストしていることです。それらの超光沢のあるパンツに実際のお金を払う またはその完全に平準化された文字 World of Warcraft 違法ではありません。つまり、そうすることでどちらの当事者も実際に刑務所に入れられるわけではありません。しかし、ゲームの管理者は、あなたが「ゴールドファーミング」または現金で高価値のアイテムを仲介していることに気付いた場合、利用規約に違反したためにあなたとあなたの顧客の両方をゲームから追い出すことができます。

この「グレーマーケット」のフリンジステータスは、ゲーム外の金やアイテムの市場に多くのあまり有益でない要素を引き付ける傾向があります。完全に安全であると主張するサイトでも、詐欺や詐欺が横行しています。ここでのポイントは、実際の数千ドルに相当する珍しいアイテムやアカウントを持っていない限り、 そして 急いでお金を稼ぐリスクを冒してもかまいません。ゲームのルールに反する市場から実際のお金を稼ごうとすることは、長期的には勝利の提案ではありません。結局のところ、ゲームを楽しいものにするのがおそらく最善の方法です。

画像クレジット: CS:GOスタッシュ 戦利品市場 エントロピーユニバースブログ DreamHack / Flickr、 PlayerAuctions

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