रियल मनी प्लेइंग वीडियो गेम कैसे बनाएं

May 16, 2025
जुआ

यह हर छोटे बच्चे का सपना है: कोई ऐसा व्यक्ति हो जो आपको पहले से आनंद लेने वाले खेल खेलने के लिए भुगतान करे। और अधिकांश सपनों की तरह, वास्तविकता कुछ हद तक कम है। एक गेम टेस्टर के रूप में कैरियर एक विस्तृत गुणवत्ता नियंत्रण कार्यकर्ता होने के लिए उबलता है। लेकिन ऐसे अन्य तरीके हैं जिनसे आप घर पर गेमिंग करके अतिरिक्त पैसे कमा सकते हैं। यहाँ कुछ है।

नकद के लिए व्यापार में खेल आइटम

किसी भी मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम के बारे में, सबसे अच्छा गियर और हथियार भी प्राप्त करना सबसे कठिन है। और जब आपके पास उस तरह का डिस्पोजेबल समय हो सकता है, जब तक कि हर कोई ऐसा नहीं करता है, तब तक 200 घंटे तक डंगऑन रेंगने, छापे मारने या यादृच्छिक रूप से लूट की बूंदों को डूबने में लगता है। यही कारण है कि इस तरह के खेल में कुछ दुर्लभ वस्तुओं की तरह जवाबी हमला वैश्विक आक्रमण असली पैसे के लिए थर्ड-पार्टी मार्केटप्लेस पर बेचते हैं। (वे स्टीम वॉलेट क्रेडिट के लिए इन-गेम भी बेचे गए, लेकिन उन फंडों का वास्तविक-वास्तविक नकद के लिए विनिमय नहीं किया जा सकता है।)

सीएस: GO हथियार की खाल सैकड़ों-कभी-कभी हजारों डॉलर में बिक सकती है।

सीएस: GO खाल शायद दुनिया का सबसे आकर्षक आइटम बाजार है, इस समय, ऐसे खेलों के बीच, जो खेल इंटरफ़ेस के बाहर बेचे जाने की अनुमति देता है और खेल को लूटने में सक्षम बनाता है। डोटा 2 , एक और खेल जो स्टीम के आइटम ट्रेडिंग सिस्टम पर निर्भर करता है, एक समान अर्थव्यवस्था है। खिलाड़ी अपने डिजिटल आविष्कारों को ऑनलाइन बिक्री साइट जैसे लिंक कर सकते हैं लूट का बाजार अपने आइटम के लिए एक मूल्य पोस्ट करें, जैसे कि यह एक वास्तविक वस्तु थी, और वास्तविक दुनिया के क्रेडिट में पेपाल, बिटकॉइन, स्टीम वॉलेट क्रेडिट या यहां तक ​​कि वास्तविक बैंक हस्तांतरण के माध्यम से भुगतान किया जाए। सदाबहार २ एक लंबे समय तक चलने वाला MMO, केवल चुनिंदा क्षेत्रों में वास्तविक धन के लिए इन-गेम आइटम खरीदने और बेचने की अनुमति देता है, जिसमें प्रत्येक लेनदेन डेवलपर के पास जाता है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इन तृतीय-पक्ष बाजारों में से किसी एक के माध्यम से अपने स्टीम आइटम को बेचने की अनुमति है, यह घोटाला करना आसान है, क्योंकि वाल्व अपने सिस्टम के बाहर होने वाले लेनदेन के लिए बिल्कुल भी ज़िम्मेदारी नहीं लेता है। अधिकांश अन्य ऑनलाइन गेम स्पष्ट रूप से वास्तविक दुनिया के पैसे के लिए किसी भी प्रकार के व्यापार पर प्रतिबंध लगाते हैं (हालांकि निश्चित रूप से यह कम या ज्यादा हर समय होता है - नीचे देखें)। कुछ मुख्य धारा के खेल, जिन्होंने वास्तविक धन के साथ एक आसान-से-बाहर संबंध बनाने की कोशिश की है, उनकी अर्थव्यवस्थाओं के साथ गंभीर मुद्दे थे, पसंद डियाब्लो III अब बंद हुआ नीलामी घर । इस कारण से, बेचने के इरादे से एक उच्च-मूल्य वाली वस्तु में बहुत अधिक समय और प्रयास का निवेश करना नासमझी है, जब एक बेईमान विक्रेता या खिलाड़ी आपको उच्च और शुष्क छोड़ सकता है। खिलाड़ी-से-खिलाड़ी या तीसरे पक्ष के बाजार में बेचने की कोशिश करने से पहले अपना शोध करें।

ट्रेड इन-गेम मनी फॉर रियल मनी

अन्य खेल आपको बिचौलिया को बाहर निकालने और इन-गेम मुद्रा का सीधे वास्तविक पैसे के लिए आदान-प्रदान करने की अनुमति देते हैं। अधिकांश MMOs और फ्री-टू-प्ले गेम्स में डिजिटल सिक्कों या क्रेडिट के लिए वास्तविक मुद्रा का आदान-प्रदान करने के लिए कुछ तंत्र हैं, लेकिन बारहमासी जीवन शैली में दूसरा जीवन , खिलाड़ी "लिंडन डॉलर" को बदल सकते हैं, जो उन्होंने बैंक ट्रांसफर या पेपल (200 से अधिक की विनिमय दर पर, अगर आप सोच रहे हैं) के माध्यम से वास्तविक पैसे में वापस अर्जित किए हैं।

एन्ट्रॉपी यूनिवर्स , एक अंतरिक्ष-थीम वाले MMO, खिलाड़ियों को वास्तविक धन के लिए इन-गेम आइटम को $ 1USD से 10PED की विनिमय दर के साथ खरीदने की अनुमति देता है। उस मुद्रा को किसी भी समय स्थिर विनिमय दर के साथ वापस स्थानांतरित किया जा सकता है। डेवलपर अपने "रियल कैश इकोनॉमी" के लिए इतना सुरक्षात्मक है कि कुछ खिलाड़ी लॉग इन करने के लिए भौतिक वन टाइम पिन सिस्टम का उपयोग करते हैं।

अन्य, छोटे खेलों ने रियल कैश इकोनॉमी सिस्टम बनाने का प्रयास किया है, जिसमें सफलता की अलग-अलग डिग्री हैं - कई जल्दी से मुड़े या कभी भी विकास से बाहर नहीं हुए। यह गेमिंग के विकसित होने का एक दिलचस्प पहलू है, और अप्रत्याशित तरीकों से बढ़ने की उम्मीद की जा सकती है।

अपनी खुद की आइटम बनाएँ

में से एक दूसरा जीवन सबसे आकर्षक उद्यम अन्य खिलाड़ियों को बेचने के लिए डिजिटल फर्नीचर और अन्य सामान बना रहे हैं। जीवन की नकल करने वाली कला के मामले में, आप वाल्व के सबसे लोकप्रिय खेलों में से कुछ के लिए एक ही काम कर सकते हैं। शूटर में दिखाई देने वाले अधिकांश कॉस्मेटिक आइटम टीम किला नंबर 2 और मल्टीप्लेयर रणनीति खेल डोटा 2 थे खिलाड़ियों द्वारा बनाया गया डेवलपर को प्रस्तुत किया, और फिर बिक्री के लिए मंजूरी दे दी। हर बार जब अन्य खिलाड़ी उन वस्तुओं पर वास्तविक पैसा खर्च करते हैं, तो निर्माता को एक छोटी सी कटौती मिलती है, जैसे एक लेखक को एक पुस्तक बिक्री से रॉयल्टी मिलती है।

बेशक, यहां प्रवेश के लिए महत्वपूर्ण बाधाएं हैं। किसी को भी वाल्व के लिए आइटम प्रस्तुत करने के लिए कुछ बुनियादी 3 डी मॉडलिंग कौशल की आवश्यकता होती है, और एनीमेशन का थोड़ा सा अनुभव चोट नहीं करता है। एक बार जब आप उस आइटम को बना लेते हैं, जिसे समुदाय द्वारा मतदान किया जाना चाहिए और वाल्व द्वारा चुना जाता है ... तो यहां निश्चित रूप से कौशल और रचनात्मकता का एक तत्व है।

वाल्व ने लोकप्रिय गेम जैसे भुगतान किए गए मॉड के साथ संक्षेप में प्रयोग किया द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरीम। लेकिन आधुनिक बाजार में स्कीम के प्रति उदासीन प्रकृति के कारण जल्दी से अलग हो गया । हमें भविष्य में कुछ ऐसा ही देखने को मिल सकता है।

वैध विकल्प ...

बेशक, गेम खेलने और पैसा बनाने के लिए अन्य तरीके हैं जो सीधे गेम की अर्थव्यवस्था को प्रभावित नहीं करते हैं। लेकिन इनमें आम तौर पर वास्तविक दुनिया के कौशल और प्रतिभा के साथ वीडियो गेम के लिए एक जुनून शामिल होता है। YouTube उपयोगकर्ता जो अपने प्ले सेशन को रिकॉर्ड करते हैं और इसे कमेंट्री के साथ अपलोड करते हैं, जिसे सामूहिक रूप से "लेट्स प्ले" निर्माता या सिर्फ "लेट्स प्लेयर्स" के रूप में जाना जाता है, जो पेशेवर सामग्री निर्माता माने जाने के लिए पर्याप्त धन कमा सकते हैं। इस तकनीक की भिन्नता आपके वर्तमान प्ले सेशन के वीडियो को ट्विच और इसी तरह की सेवाओं के साथ ऑनलाइन दर्शकों के लिए लाइव करने के लिए है, जो विज्ञापन और दान पर पैसा कमाते हैं।

पेशेवर गेमर्स, जो राष्ट्र और विश्वव्यापी प्रतियोगिताओं में प्रतिस्पर्धा करते हैं, वे किसी एक घटना को जीतने के लिए हजारों डॉलर कमा सकते हैं। सबसे लोकप्रिय खेल सबसे आकर्षक हैं, लेकिन खेल टूर्नामेंट अब इतने विविध हैं कि अधिकांश प्रतिस्पर्धी शैलियों को कवर किया जाता है, जिसमें पुराने रीयल-टाइम रणनीति खेल भी शामिल हैं स्टार क्राफ्ट , newfangled MOBAs की तरह प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ तथा DOTA , निशानेबाजों को पसंद है जवाबी हमला तथा Overwatch, और पारंपरिक लड़ खेल की तरह सड़क का लड़ाकू तथा सुपर स्माश ब्रोस। ( स्टार क्राफ्ट अकेले दक्षिण कोरिया में भारी प्रो सर्किट के लिए मजाक में "कोरिया का राष्ट्रीय खेल" कहा जाता है।) बाजार अब इतना बड़ा हो गया है कि गेमिंग लीग और टीमें असली खेलों की तरह कॉर्पोरेट प्रायोजकों को आकर्षित कर रही हैं, जिससे सबसे सफल खिलाड़ी निर्भर हो सकें। पूर्णकालिक आय के रूप में प्रतिस्पर्धा पर।

यदि आप विशेष रूप से "महाकाव्य" खिलाड़ी नहीं हैं और आपके पास लाइव दर्शकों के लिए अपील करने के लिए आवश्यक प्राकृतिक शो-कॉम्बिनेशन की कमी है, तो गेम पत्रकारिता के लिए एक बड़ा और बढ़ता बाजार है। पारंपरिक प्रकाशनों और ऑनलाइन ब्लॉग के लिए काम करने वाले गेम पत्रकारों को नवीनतम रिलीज़ और रुझानों के बीच तालमेल रखना पड़ता है, लेकिन एक बहुत ही वास्तविक अर्थ में उन्हें वीडियो गेम खेलने और समीक्षा करने के लिए भुगतान किया जाता है ... इसलिए जब तक वे काफी सभ्य लेखक भी नहीं होते हैं। यदि वर्तमान समाचार कवरेज या लंबी-अवधि की समीक्षा आपके लिए अपील नहीं करती है, तो कुछ लेखक गेम गाइड बनाने और अमेज़ॅन किंडल जैसे डिजिटल पुस्तक बाजारों में बेचने के लिए आकर्षक आय करते हैं।

बेशक, जुआ खेलने के धन के लिए ये सभी रास्ते एक बड़ी कमी के साथ आते हैं: आपको वास्तविक प्रतिभा और समर्पण की आवश्यकता है जो मूल रूप से एक पूर्णकालिक नौकरी है। चलो खिलाड़ियों और स्ट्रीमर्स को एक स्थिर और वफादार निम्नलिखित बनाना है, प्रो गेमर्स को प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए दिन में घंटों अभ्यास करना पड़ता है, और खेल पत्रकारों को व्यावहारिक रूप से काम करने के लिए सालों बिताने पड़ते हैं, फिर से शुरू होने से पहले उन्हें काम पर रखने से पहले। वैध साइट या प्रकाशक। ये सभी करियर बेहद प्रतिस्पर्धी हैं क्योंकि, लोग वीडियो गेम खेलना पसंद करते हैं। जब आप अगले ट्विच स्टार या सम्मानित समीक्षक बनने पर काम करते हैं, तो पारंपरिक कॉमेडियन की सलाह को याद रखें: अपने दिन की नौकरी मत छोड़ो।

… और कम वैध विकल्प

सिर्फ इसलिए कि एक खेल में आधिकारिक नकद अर्थव्यवस्था नहीं होती है, इसका मतलब यह नहीं है कि इसकी कोई अर्थव्यवस्था नहीं है। बहुत अधिक हर मल्टीप्लेयर गेम में, कम से कम कोई है जो इन-गेम गोल्ड, गियर या यहां तक ​​कि वर्णों के लिए वास्तविक पैसे का भुगतान करने को तैयार है। उन खिलाड़ियों के बीच वास्तविक धन को स्थानांतरित करने की सुविधा के लिए पूरे साइट सेटअप हैं जिनके पास इन-गेम सामान और अन्य खिलाड़ी हैं जो उनके लिए भुगतान करने को तैयार हैं। खिलाड़ियों को अपने स्टीम खातों को बेचने के लिए भी जाना जाता है, जिसमें हजारों डॉलर में खरीदे गए सभी खेलों तक पहुंच शामिल है।

समस्या यह है कि ऊपर सूचीबद्ध खेलों के अपवाद के साथ, अधिकांश मल्टीप्लेयर गेम खेल के बाहर लेनदेन को अपनी सेवा की शर्तों के उल्लंघन के रूप में सूचीबद्ध करते हैं। में उन सुपर चमकदार पैंट के लिए असली पैसे का भुगतान या उस पूरी तरह से समतल चरित्र में वारक्राफ्ट की दुनिया गैर-कानूनी नहीं है - जो यह कहना है कि ऐसा करने का कोई तरीका नहीं है, वास्तव में या तो पार्टी को जेल में डाल सकता है। लेकिन अगर खेल के प्रशासकों को पता चलता है कि आप "सोने की खेती" कर रहे हैं या नकदी के लिए उच्च मूल्य की वस्तुओं की दलाली कर रहे हैं, तो वे सेवा की शर्तों का उल्लंघन करने के लिए आपको और आपके ग्राहकों दोनों को खेल से बाहर कर सकते हैं।

यह "ग्रे मार्केट" फ्रिंज स्टेटस आउट-ऑफ-गेम गोल्ड और आइटम बाजारों में बहुत कम सामांय तत्वों को आकर्षित करता है। घोटाले और धोखाधड़ी बड़े पैमाने पर हैं, यहां तक ​​कि उन साइटों पर भी जो पूरी तरह से सुरक्षित हैं। यहाँ टेकअवे है, जब तक कि आपके पास वह दुर्लभ वस्तु या खाता नहीं है, जिसकी कीमत हज़ारों-हज़ार डॉलर है, तथा आप इस बात से इत्तफाक नहीं रखते हैं कि यह एक त्वरित हिरन को चालू करने के लिए है, खेल के नियमों के खिलाफ असली बाज़ारों को बंद करने की कोशिश कर रहा है जो लंबे समय में जीतने का प्रस्ताव नहीं है। दिन के अंत में, यह संभव है कि खेलों को वह होने दें जो वे मज़ेदार हों।

छवि क्रेडिट: सीएस: गो स्टैश , लूट का बाजार , Entropy यूनिवर्स ब्लॉग , ड्रीम हैक / फ्लिकर, PlayerAuctions

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