Je to sen každého malého dítěte: přimět někoho, aby vám zaplatil za hraní her, které vás již baví. A jako většina snů, realita je poněkud ohromující. Kariéra testovacího hráče se proměnila v komplikovaného pracovníka kontroly kvality. Existují však i jiné způsoby, jak si můžete vydělat peníze navíc hraním doma. Zde je několik.
Obchodujte s položkami ve hře za hotovost
V téměř každé online hře pro více hráčů je nejlepší vybavení a výzbroj také nejtěžší. A i když můžete mít takovou dobu na jedno použití, než se potopíte 200 hodin do procházení dungeonů, nájezdů nebo náhodných kořistí, ne každý to dělá. Proto patří mezi nejvzácnější položky ve hrách Counter Strike: globální útočné prodávat za skutečné peníze na tržištích třetích stran. (Také se prodávají ve hře za kredit Steam Wallet, ale tyto prostředky nelze vyměnit za skutečné peníze.)
CS: GO skiny jsou v současné době pravděpodobně nejlukrativnějším trhem na světě, přinejmenším mezi hrami, které výslovně umožňují a umožňují prodej jejich herních kořistí mimo herní rozhraní. DOTA 2 , další hra, která spoléhá na systém obchodování s položkami Steam, má podobnou ekonomiku. Hráči mohou propojit své digitální zásoby se stránkami online prodeje Kořist na trhu , zveřejněte cenu za svou položku, stejně jako se jednalo o skutečný objekt, a získejte výplatu v reálném kreditu prostřednictvím PayPal, Bitcoin, kreditní peněženku Steam nebo dokonce skutečné bankovní převody. Everquest 2 , dlouhodobě fungující MMO, umožňuje nakupovat a prodávat herní předměty za skutečné peníze pouze ve vybraných oblastech, přičemž část transakce směřuje vývojáři.
Je důležité si uvědomit, že i když je prodej vašich položek Steam prostřednictvím jednoho z těchto trhů třetích stran přípustný, je poměrně snadné se nechat podvést, protože Valve nenese žádnou odpovědnost za transakce, ke kterým dojde mimo jeho systém. Většina ostatních online her výslovně zakazuje jakýkoli druh obchodování za peníze z reálného světa (i když se to samozřejmě na lsti stává víceméně stále - viz níže). Těch několik mainstreamových her, které se pokoušely mít snadný vztah mezi vstupem a výstupem se skutečnými penězi, mělo vážné problémy s jejich ekonomikami, jako Diablo III nyní uzavřený Aukční dům . Z tohoto důvodu není moudré investovat příliš mnoho času a úsilí do vysoce hodnotného zboží se záměrem prodat, když vás bezohledný prodejce nebo hráč může nechat na pokoji. Než se pokusíte prodat mezi hráči nebo na trhu třetích stran, proveďte průzkum.
Vyměňte peníze ve hře za skutečné peníze
Jiné hry vám umožňují vystřihnout prostředníka a směnit herní měnu přímo za skutečné peníze. Většina MMO a free-to-play her má nějaký mechanismus pro výměnu skutečné měny za digitální mince nebo kredit, ale v simulátoru vytrvalého života Druhý život , mohou hráči „Linden Dollars“, které ve hře vydělali, převést zpět na skutečné peníze prostřednictvím bankovního převodu nebo PayPal (pokud vás zajímá směnný kurz vyšší než 200 k jedné).
Entropický vesmír , MMO s vesmírnou tematikou umožňuje hráčům nakupovat herní předměty za skutečné peníze s směnným kurzem od 1 USD do 10 PED. Tuto měnu lze kdykoli převést zpět stabilním směnným kurzem. Vývojář tak chrání svoji „skutečnou hotovostní ekonomiku“, že někteří hráči používají k přihlášení fyzické jednorázové systémy PIN.
Jiné, menší hry se pokusily vytvořit systémy Real Cash Economy s různým stupněm úspěchu - mnoho z nich se rychle složilo nebo se nikdy nedostalo z vývoje. Je to zajímavý aspekt vyvíjejícího se světa her a lze očekávat, že bude růst nepředvídatelnými způsoby.
Vytvořte si vlastní položky
Jeden z Druhý život Nejlukrativnější podniky vytvářejí digitální nábytek a další doplňky, které prodávají dalším hráčům. V případě života napodobujícího umění můžete udělat totéž pro některé z nejpopulárnějších her společnosti Valve. Většina kosmetických předmětů, které se objevují ve střelci Team Fortress 2 a strategická hra pro více hráčů DOTA 2 byly vytvořené hráči , odesláno vývojáři a poté schváleno k prodeji. Pokaždé, když ostatní hráči utratí za tyto položky skutečné peníze, dostane tvůrce malý škrt, jako když autor dostává honoráře z prodeje knihy.
Samozřejmě zde existují značné překážky vstupu. Kdokoli, kdo odesílá položky do Valve, musí mít základní dovednosti v oblasti 3D modelování a trochu zkušeností s animací neuškodí. Jakmile vytvoříte položku, musí o ní hlasovat komunita a vybrat ji Valve ... takže zde určitě existuje prvek dovednosti a kreativity.
Valve krátce experimentoval s placenými mody pro populární hry jako The Elder Scrolls V: Skyrim. Ale kvůli mlhavé povaze atribuce na trhu s mody, schématu se rozpadlo poměrně rychle . V budoucnu se můžeme něčeho podobného vrátit.
Legitimní alternativy…
Samozřejmě existují i jiné způsoby hraní her a vydělávání peněz, které přímo neovlivňují herní ekonomiky. Ale to obecně zahrnuje kombinaci vášně pro videohry s dovednostmi a talentem v reálném světě. Uživatelé YouTube, kteří zaznamenávají své relace přehrávání a nahrávají je s komentáři, souhrnně označovanými jako tvůrci „Let’s Play“ nebo jen „Let’s Players“, mohou vydělat dost peněz na to, aby byli považováni za profesionální producenty obsahu. Varianta této techniky spočívá v přímém přenosu videa z vaší aktuální relace hraní do online publika pomocí Twitch a podobných služeb, vydělávání peněz za reklamu a dary.
Profesionální hráči, ti, kteří soutěží v národních i světových turnajích, mohou za vítězství v jedné události vydělat desítky tisíc dolarů. Nejoblíbenější hry jsou nejlukrativnější, ale herní turnaje jsou nyní tak různorodé, že jsou pokryty většinu konkurenčních žánrů, včetně starších strategických her v reálném čase, jako jsou Starcraft , nově objevené MOBA jako League of Legends a DOTA , střelci rádi Protiúder a Overwatch, a tradiční bojové hry jako pouliční rváč a Super Smash Bros. ( Starcraft byl v žertu nazýván „národním sportem Koreje“ pro obrovský profesionální okruh pouze v Jižní Koreji.) Trh je nyní tak velký, že herní ligy a týmy přitahují firemní sponzory, stejně jako skutečné sporty, což umožňuje těm nejúspěšnějším hráčům záviset o hospodářské soutěži jako příjem na plný úvazek.
Pokud nejste nijak zvlášť „epickým“ hráčem a chybí vám přirozené herectví, které je nezbytné k tomu, abyste oslovili živé publikum, existuje obrovský a rostoucí trh herní žurnalistiky. Herní novináři, kteří pracují pro tradiční publikace a online blogy, musí držet krok s nejnovějšími verzemi a trendy, ale ve velmi reálném smyslu dostávají zaplaceno za hraní a recenze videoher ... pokud jsou také celkem slušnými spisovateli. Pokud vás současné zpravodajství nebo dlouhodobé recenze neláka, někteří autoři získávají lukrativní příjmy vytvářením průvodců hrami a jejich prodejem na trzích s digitálními knihami, jako je Amazon Kindle.
Všechny tyto cesty k bohatství her mají samozřejmě velkou nevýhodu: potřebujete skutečný talent a odhodlání, abyste z nich udělali v podstatě práci na plný úvazek. Pojďme Hráči a streamery si musí vytvořit stabilní a loajální následovníky, profesionální hráči musí trénovat hodiny denně, aby zůstali konkurenceschopní, a herní novináři často musí strávit roky prací prakticky pro nic, aby si vytvořili životopis, než budou najati na legitimní stránka nebo vydavatel. Všechny tyto kariéry jsou extrémně konkurenceschopné, protože lidé rádi hrají videohry. Zatímco pracujete na tom, abyste se stali další hvězdou Twitche nebo respektovaným recenzentem, pamatujte na radu tradičního komika: neopouštějte denní práci.
… A méně legitimní možnosti
To, že hra nemá oficiální hotovostní ekonomiku, ještě neznamená, že vůbec nemá ekonomiku. V téměř každé hře pro více hráčů je alespoň někdo, kdo je ochoten zaplatit skutečné peníze za herní zlato, vybavení nebo dokonce postavy. K dispozici jsou celé stránky, které usnadňují pohyb skutečných peněz mezi hráči, kteří mají zboží ve hře, a dalšími hráči, kteří jsou ochotni za ně platit. Bylo dokonce známo, že hráči prodávají své účty Steam, včetně přístupu ke všem zakoupeným hrám, za tisíce dolarů.
Problém je v tom, že s výjimkou výše uvedených her uvádí většina her pro více hráčů transakce mimo samotnou hru jako porušení jejích podmínek služby. Placení skutečných peněz za ty super lesklé kalhoty nebo ten plně vyrovnaný znak v Svět války není nezákonné - to znamená, že neexistuje způsob, jak by to mohlo skutečně přistát kteroukoli ze stran ve vězení. Pokud ale administrátoři hry zjistí, že jste „chovali zlato“ nebo zprostředkovávali zboží vysoké hodnoty za hotovost, mohou vás i vaše zákazníky ze hry vyřadit z důvodu porušení podmínek služby.
Tento okrajový status „šedého trhu“ má tendenci přitahovat na trhy mimo zlato a předměty spoustu méně zdravých prvků. Podvody a podvody jsou na denním pořádku, a to i na webech, které trvají na tom, že jsou zcela bezpečné. Tady je to, že pokud nemáte ten vzácný předmět nebo účet v hodnotě tisíců reálných dolarů, a nevadí vám riskovat, že rychle vyděláte, snaha vydělat skutečné peníze z trhů, které jsou v rozporu s pravidly hry, není z dlouhodobého hlediska vítěznou nabídkou. Na konci dne je pravděpodobně nejlepší nechat hry být tím, čím jsou: zábavné.
Kredit obrázku: CS: GO Stash , Kořist na trhu , Blog Entropy Universe , DreamHack / Flickr, PlayerAuctions