Ha azt szeretné, hogy a monitor vagy a laptop képernyője a legjobb vagy legkényelmesebb megtekintéshez legyen beállítva, elgondolkodhat azon, hogy vajon melyik beállításokat kell a legjobban elvégezni, és hogyan befolyásolhatják egymást. Ezt szem előtt tartva a mai SuperUser Q & A bejegyzés megválaszolja az olvasó zavaros kérdését.
A mai Kérdések és válaszok ülés a SuperUser jóvoltából érkezik hozzánk - a Stack Exchange alosztályához, amely a Q & A webhelyek közösségvezérelt csoportosulása.
A kérdés
Szybki SuperUser olvasó tudni szeretné, mi a különbség a méretezés és a képernyőfelbontás között a Windows rendszerben:
Nagy csalódásomra fedeztem fel, hogy a Windows százalékos méretarányának megváltoztatása (125, 150, 175 stb.) Valójában megváltoztatja a képernyő felbontását. Mi a funkcionális különbség a méretezési tényező beállítása és a képernyő felbontásának megváltoztatása között?
Mi a különbség a méretezés és a képernyőfelbontás között a Windows rendszerben?
A válasz
A SuperUser közreműködőjének, gronostajnak megvan a válasz:
A felbontás a képernyőn megjelenített pixelek száma. A méretezés annyit jelent, hogy mindent pixelben mérve kell nagyítani.
Például felezett felbontással a dolgok pixelben továbbra is azonos méretűek lesznek, de mindegyik pixel kétszer akkora lesz. 200 százalékos méretezéssel a pixelek azonos méretűek lesznek, de a dolgok mindkét dimenzióban kétszer annyi pixelt foglalnak el.
A felbontás csökkentésével minden nagyobb lesz, akárcsak a méretezés, de:
1. A méretezéssel ellentétben a pixeleket is nagyobbá teszi (mivel a fizikai képernyője fix méretű), így kevesebb részlet jelenhet meg például fényképek renderelésekor.
2. Az LCD képernyők rögzített natív felbontással rendelkeznek, és a képek akkor néznek ki a legjobban, amikor a rendszer által konfigurált felbontás megegyezik vele. Alacsonyabb felbontás használata kényszeríti a képernyőt a pixelek interpolálására (megpróbálja megközelíteni az alacsonyabb felbontást a natív felbontású képpontjaival), és negatívan befolyásolja a képek minőségét.
3. Ha a számítógépnek több pixelje van, élesebbé teheti a kontrasztos színeket. Ez leginkább a betűtípusok renderelésénél figyelhető meg, de ez az oka annak is, hogy a játékosok a lehető legnagyobb felbontással akarnak játszani, még akkor is, ha annak megváltoztatása valójában nem segít abban, hogy többet láthassanak egyszerre. Itt van a „felbontás” szó, amelyet 20 pixel (alul) és 10 pixel (felül) betűtípussal méreteznek át a fizikai méret megtartása érdekében, csakúgy, mint alacsonyabb felbontás esetén:
![]()
Van valami hozzáfűzhető a magyarázathoz? Hang a kommentekben. Szeretne további válaszokat olvasni más, hozzáértő Stack Exchange-felhasználóktól? Nézze meg a teljes vitafonalat itt .