Jika Anda mencoba mengatur monitor atau layar laptop Anda untuk tampilan terbaik, atau paling nyaman, Anda mungkin bertanya-tanya penyesuaian mana yang terbaik untuk dibuat dan bagaimana mereka dapat saling mempengaruhi. Dengan mengingat hal itu, postingan Tanya Jawab SuperUser hari ini memiliki jawaban untuk pertanyaan pembaca yang bingung.
Sesi Tanya & Jawab hari ini hadir atas kebaikan SuperUser — subdivisi Stack Exchange, pengelompokan situs web Tanya Jawab berbasis komunitas.
Pertanyaan
Pembaca SuperUser Szybki ingin mengetahui perbedaan antara penskalaan dan resolusi layar di Windows:
Saya telah menemukan, yang sangat mengecewakan saya, bahwa mengubah skala persentase di Windows (125, 150, 175, dll.) Sebenarnya mengubah resolusi layar. Apa perbedaan fungsional antara menyesuaikan faktor penskalaan dan hanya mengubah resolusi layar?
Apa perbedaan antara penskalaan dan resolusi layar di Windows?
Jawabannya
Kontributor SuperUser gronostaj memiliki jawabannya untuk kami:
Resolusi adalah jumlah piksel yang ditampilkan di layar Anda. Penskalaan adalah seberapa besar segala sesuatu harus diperbesar saat diukur dalam piksel.
Misalnya, dengan resolusi yang dibelah dua, segala sesuatunya akan tetap berukuran sama dalam piksel, tetapi setiap piksel akan menjadi dua kali lebih besar. Dengan penskalaan 200 persen, piksel akan memiliki ukuran yang sama, tetapi semuanya akan menempati dua kali lebih banyak piksel di kedua dimensi.
Menurunkan resolusi membuat segalanya lebih besar seperti penskalaan, tetapi:
1. Tidak seperti penskalaan, ini juga membuat piksel lebih besar (karena layar fisik Anda memiliki ukuran tetap), jadi lebih sedikit detail yang dapat ditampilkan saat merender foto, misalnya.
2. Layar LCD memiliki resolusi asli yang tetap dan gambar terlihat paling baik jika resolusi yang dikonfigurasi sistem cocok dengannya. Menggunakan resolusi yang lebih rendah memaksa layar untuk melakukan interpolasi piksel (mencoba untuk memperkirakan resolusi yang lebih rendah dengan piksel resolusi aslinya) dan secara negatif mempengaruhi kualitas gambar.
3. Ketika komputer memiliki lebih banyak piksel untuk dikerjakan, itu dapat membuat tepi dengan warna kontras lebih tajam. Ini sebagian besar terlihat saat merender font, tetapi itu juga alasan mengapa gamer ingin bermain menggunakan resolusi setinggi mungkin, bahkan jika mengubahnya tidak benar-benar membantu mereka melihat lebih banyak sekaligus. Berikut adalah kata "resolusi" yang ditampilkan dalam font 20 piksel (bawah) dan font 10 piksel (atas) diubah ukurannya untuk menjaga ukuran fisik, seperti saat Anda menggunakan resolusi yang lebih rendah:
![]()
Punya sesuatu untuk ditambahkan ke penjelasannya? Suarakan di komentar. Ingin membaca lebih banyak jawaban dari pengguna Stack Exchange yang paham teknologi? Lihat utas diskusi lengkap di sini .