Если вы пытаетесь настроить монитор или экран ноутбука на лучший или наиболее удобный просмотр, вы можете задаться вопросом, какие настройки лучше всего делать и как они могут влиять друг на друга. Имея это в виду, сегодняшняя публикация SuperUser Q&A дает ответ на вопрос сбитого с толку читателя.
Сегодняшняя сессия вопросов и ответов проходит благодаря SuperUser - подразделению Stack Exchange, группы веб-сайтов вопросов и ответов, управляемой сообществом.
Вопрос
Читатель SuperUser Szybki хочет знать, в чем разница между масштабированием и разрешением экрана в Windows:
К моему большому разочарованию, я обнаружил, что изменение процентного масштабирования в Windows (125, 150, 175 и т. Д.) Фактически изменяет разрешение экрана. В чем функциональная разница между настройкой коэффициента масштабирования и простым изменением разрешения экрана?
В чем разница между масштабированием и разрешением экрана в Windows?
Ответ
У участника SuperUser gronostaj есть для нас ответ:
Разрешение - это количество пикселей, отображаемых на вашем экране. Масштабирование - это то, насколько все должно быть увеличено в пикселях.
Например, при уменьшении вдвое разрешения объекты по-прежнему будут иметь тот же размер в пикселях, но каждый пиксель будет в два раза больше. При 200-процентном масштабировании пиксели будут одинакового размера, но объекты будут занимать вдвое больше пикселей в обоих измерениях.
Уменьшение разрешения делает все больше, как и масштабирование, но:
1. В отличие от масштабирования, оно также увеличивает пиксели (поскольку ваш физический экран имеет фиксированный размер), поэтому, например, при рендеринге фотографий может отображаться меньше деталей.
2. ЖК-экраны имеют фиксированное собственное разрешение, и изображения выглядят лучше всего, когда разрешение, настроенное системой, соответствует ему. Использование более низкого разрешения заставляет экран интерполировать пиксели (пытаться приблизить более низкое разрешение к пикселям собственного разрешения) и отрицательно влияет на качество изображений.
3. Когда у компьютера больше пикселей для работы, он может сделать края контрастных цветов более четкими. Это в основном заметно при рендеринге шрифтов, но это также причина, по которой геймеры хотят играть с максимально возможным разрешением, даже если его изменение на самом деле не помогает им сразу увидеть больше. Вот слово «разрешение», отображаемое шрифтом в 20 пикселей (внизу) и шрифтом в 10 пикселей (вверху) с измененным размером, чтобы сохранить физический размер, точно так же, как при использовании более низкого разрешения:
![]()
Есть что добавить к объяснению? Отключить звук в комментариях. Хотите узнать больше ответов от других технически подкованных пользователей Stack Exchange? Ознакомьтесь с полной веткой обсуждения здесь .