Wenn Sie versuchen, Ihren Monitor oder Laptop-Bildschirm für die beste oder bequemste Anzeige einzurichten, fragen Sie sich möglicherweise, welche Anpassungen am besten vorgenommen werden können und wie sie sich gegenseitig beeinflussen können. In diesem Sinne hat der heutige SuperUser-Q & A-Beitrag die Antwort auf eine verwirrte Leserfrage.
Die heutige Frage-Antwort-Sitzung wird uns mit freundlicher Genehmigung von SuperUser zur Verfügung gestellt - einer Unterteilung von Stack Exchange, einer Community-gesteuerten Gruppierung von Q & A-Websites.
Die Frage
SuperUser-Leser Szybki möchte wissen, was der Unterschied zwischen Skalierung und Bildschirmauflösung in Windows ist:
Zu meiner großen Enttäuschung habe ich festgestellt, dass sich durch Ändern der prozentualen Skalierung in Windows (125, 150, 175 usw.) tatsächlich die Bildschirmauflösung ändert. Was ist der funktionale Unterschied zwischen dem Anpassen des Skalierungsfaktors und dem Ändern der Bildschirmauflösung?
Was ist der Unterschied zwischen Skalierung und Bildschirmauflösung in Windows?
Die Antwort
SuperUser-Mitarbeiter gronostaj hat die Antwort für uns:
Die Auflösung ist die Anzahl der auf Ihrem Bildschirm gerenderten Pixel. Die Skalierung gibt an, um wie viel alles vergrößert werden soll, wenn es in Pixel gemessen wird.
Bei einer halbierten Auflösung haben die Objekte beispielsweise immer noch die gleiche Größe in Pixel, aber jedes Pixel ist doppelt so groß. Bei einer Skalierung von 200 Prozent haben Pixel die gleiche Größe, aber in beiden Dimensionen werden doppelt so viele Pixel belegt.
Durch Verringern der Auflösung wird alles größer, genau wie durch Skalieren, aber:
1. Im Gegensatz zur Skalierung werden dadurch auch Pixel größer (da Ihr physischer Bildschirm eine feste Größe hat), sodass beispielsweise beim Rendern von Fotos weniger Details angezeigt werden können.
2. LCD-Bildschirme haben feste native Auflösungen und Bilder sehen am besten aus, wenn die vom System konfigurierte Auflösung mit dieser übereinstimmt. Die Verwendung einer niedrigeren Auflösung zwingt den Bildschirm zur Interpolation von Pixeln (versuchen Sie, eine niedrigere Auflösung mit den Pixeln mit nativer Auflösung zu approximieren) und wirkt sich negativ auf die Bildqualität aus.
3. Wenn ein Computer mehr Pixel zum Arbeiten hat, können die Kanten mit kontrastierenden Farben schärfer werden. Dies macht sich vor allem beim Rendern von Schriftarten bemerkbar, ist aber auch der Grund, warum Spieler mit der höchstmöglichen Auflösung spielen möchten, auch wenn das Ändern nicht dazu beiträgt, dass sie mehr auf einmal sehen. Hier ist das Wort "Auflösung", das in einer 20-Pixel-Schriftart (unten) und einer 10-Pixel-Schriftart (oben) gerendert wird, um die physische Größe beizubehalten, genau wie bei Verwendung einer niedrigeren Auflösung:
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