गेमर "RNG" की आलोचना करना पसंद करते हैं। उदाहरण के लिए, पासे के खेल की तस्वीर लगाएं जहां आप और आपके प्रतिद्वंद्वी दोनों पासा रोल करते हैं, और उच्चतम रोल जीतता है। यह "शुद्ध आरएनजी है।"
रैंडम संख्या जनरेटर
एक यादृच्छिक संख्या जनरेटर (RNG) एक एल्गोरिथ्म है जो यादृच्छिक संख्या का उत्पादन करता है। वीडियो गेम में, इन यादृच्छिक संख्याओं का उपयोग यादृच्छिक घटनाओं को निर्धारित करने के लिए किया जाता है, जैसे कि एक महत्वपूर्ण हिट उतरने या किसी दुर्लभ वस्तु को लेने का मौका।
यादृच्छिक संख्या पीढ़ी, या RNG, कई आधुनिक खेलों में एक परिभाषित कारक है। वे इस कारण से हैं कि आप हमेशा अद्वितीय पोकेमॉन से क्यों मिलते हैं, क्यों मारियो कार्ट में आइटम हर बार जब आप उन्हें उठाते हैं तो अलग-अलग होते हैं, और आप डियाब्लो में बेतरतीब ढंग से सुपर कूल खजाना (या नहीं) क्यों पाते हैं। कुछ प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न गेम, जैसे द बाइंडिंग ऑफ इस्साक या माइनक्राफ्ट, RNG के बिना भी संभव नहीं होगा।
हर खेल RNG पर निर्भर नहीं करता है। डांस डांस रेवोल्यूशन या गिटार हीरो जैसे रिदम गेम्स एक बेहतरीन उदाहरण हैं। रॉकेट लीग और मॉर्टल कोम्बैट जैसे प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम व्यावहारिक रूप से यादृच्छिकता से रहित हैं।
यह कहना मुश्किल नहीं है कि सभी प्रतिस्पर्धी खेल आरएनजी से बचते हैं। काउंटर-स्ट्राइक: वैश्विक आक्रामक निर्धारित करने के लिए आरएनजी का उपयोग करता है गोलियां कैसे चलीं , और DOTA 2 कितनी बार निर्धारित करने के लिए RNG का उपयोग करता है क्षमता विरोधियों को प्रभावित करेगी । गेमप्ले में यादृच्छिकता का एक तत्व है, जो इसे अप्रत्याशित बनाता है।
RNG खेल को ताजा रखता है (लेकिन कौशल को कम कर सकता है)
यादृच्छिकता वह है जो चीजों को नीरस बनने से रोकती है। यह जिज्ञासा और जोखिम की ओर ले जाता है, और यह एक खेल को ताज़ा रखने के लिए सबसे अच्छे साधनों में से एक है।
टेट्रिस में ब्लॉक के बारे में सोचो। टेट्रिस में प्रत्येक ब्लॉक को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। यदि वे नहीं हैं, तो टेट्रिस मजेदार, तनावपूर्ण या अप्रत्याशित नहीं होगा। कोई जोखिम भरा या चालाक कदम नहीं होगा; वहाँ केवल होगा सही कदम । टेट्रिस एक अंतहीन यादगार खेल होगा - जैसे कि नीचे की गिनती पाई के अंक .
यहां तक कि कुछ प्रतिस्पर्धात्मक खेल, जैसे कि हर्थस्टोन, जोखिम-आधारित यांत्रिकी पर बहुत अधिक भरोसा करते हैं, जो कि याहत्ज़ी की तुलना में वे नश्वर कॉम्बैट की तुलना में अधिक हैं। और वह RNG एक विवादास्पद विषय बन जाता है। हर्थस्टोन जैसे आरएनजी-भारी गेम में, कौशल भाग्य के लिए एक बैकसीट ले सकता है। एक भाग्यशाली नौसिखिया एक समर्थक को हरा सकता है। तो क्या होता है जब आप RNG को अन्य प्रतिस्पर्धी खेलों में छड़ी करते हैं, जैसे CS: GO या DOTA?
आप बहुत कुछ खत्म करते हैं gamers बंद कर दिया । जबकि एक लड़ाई के खेल में यादृच्छिकता आपके या मेरे लिए मज़ेदार लग सकती है, कुछ प्रतिस्पर्धी गेमर्स (समझदारी से) महिला भाग्य से हारने के विचार से बंद हो गए हैं। कल्पना कीजिए कि अगर लोगों ने शतरंज की तरह एक सीधा प्रतिस्पर्धी खेल लिया, और यादृच्छिक शक्ति-अप की तरह कुछ जोड़ा। शतरंज के प्रशंसकों के मन में, यह पूरी तरह से शतरंज के उद्देश्य को हरा देता है। एक गेमर जो हार जाता है, वह अपने प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में "RNG" पर एक नुकसान का दोष लगा सकता है
कुछ RNG में हेरफेर किया जा सकता है
जैसा कि हमने पहले उल्लेख किया है, यादृच्छिक संख्या जनरेटर हैं एल्गोरिदम । वे मूल रूप से सिर्फ गणित की समस्याएं हैं जो यादृच्छिक मूल्यों को थूकते हैं। लेकिन जैसा कि आप अपने कई वर्षों के गणित के अनुभव से जानते हैं, दो प्लस दो हमेशा चार बराबर होते हैं। एक एल्गोरिथ्म के लिए यादृच्छिक मूल्यों का उत्पादन करने के लिए, इसमें चर (जैसे एक्स या वाई) को शामिल करने की आवश्यकता होती है।
वीडियो गेम को इसके चर कहां से मिलते हैं? इसे स्वाभाविक रूप से बदलते स्थानीय मूल्यों के लिए देखना होगा। एक गेम कंसोल की आंतरिक घड़ी को एक चर के रूप में उपयोग कर सकता है, या स्क्रीन पर वस्तुओं की संख्या, या आपके चरित्र का नाम, या यहां तक कि बटन का क्रम जो आपने खेल शुरू करने के बाद से दबाया था। वहां कई हैं कंप्यूटर के लिए यादृच्छिक संख्या उत्पन्न करने के तरीके .
कुछ मामलों में, ये संख्या वास्तव में काफी हेरफेर करने के लिए अनुमानित है। यह थोड़ा पसंद है गिनती के कार्ड , कठिन को छोड़कर।
RNG हेरफेर प्रतिस्पर्धी गेमिंग का हिस्सा नहीं है, लेकिन यह क्लासिक आरपीजी और रेट्रो वीडियो गेम (जहां "RNG" एल्गोरिदम काफी सरल थे) का एक हिस्सा है। एक अनुभवी गेमर एक में अपना रास्ता गिन सकता है सही पोकेमॉन या दुर्लभ वस्तुओं को प्राप्त करने के लिए प्रतीत होता है यादृच्छिक बटन दबाएं अंतिम ख्वाब .
RNG: अच्छा या बुरा?
कई लोगों के लिए, आरएनजी खेल को अप्रत्याशित और ताजा रखने के लिए बहुत अच्छा है। कई आधुनिक पहेली गेम, कार्ड गेम और आरपीजी में रैंडम नंबर जनरेटर गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, और उनका उपयोग कुछ कार्रवाई और मल्टीप्लेयर गेम में अच्छे प्रभाव के लिए किया जाता है।
आरएनजी अच्छी हो सकती है। क्या हर Minecraft की दुनिया एक जैसी होनी चाहिए, या डियाब्लो में आपको मिलने वाली हर वस्तु को खेलते समय हर बार समान होना चाहिए? RNG विविधता प्रदान करता है और चीजों को ताजा रख सकता है।
लेकिन कई प्रतिस्पर्धी गेमर्स को लगता है कि आरएनजी कौशल को कमजोर करता है। यह सुनने के लिए एक कष्टप्रद शिकायत हो सकती है, लेकिन यह केवल कष्टप्रद है क्योंकि कुछ प्रतिस्पर्धी खेल, जैसे स्मैश ब्रोस, आकस्मिक पार्टी गेम्स के रूप में दोहरे जीवन का नेतृत्व करते हैं (जिसके लिए RNG को मज़ेदार रहने की आवश्यकता होती है)। के लिए खेल बनाया खेल समुदाय इस कारण से कौशल-आधारित यांत्रिकी पर भारी जोर दिया जा सकता है।