Meille PC-pelaajille on halu saada uusin ja paras laitteisto, ja on olemassa selkeä välimuisti, jolla on tyylikkäin ja nopein kone. Mutta nykypäivän PC-pelimarkkinoilla ei todellakaan ole syytä sietää kaikkein huutavammin nopeaa (ja kalliimpaa) näytönohjainta.
Kuulen jo miljoonan mekaanisen näppäimistön räjäyttävän vastauksen kommenteissa, mutta anna minun selittää itseni. Älkää ymmärtäkö minua väärin: jos 700 dollarin näytönohjain on se, mitä todella haluat, ja sinulla on käytettävissä olevat tulot varaa siihen, mene siihen. Mutta kun olet lukenut seuraavat kohdat, saatat vain päättää, että halvempi kortti ja siinä olevat säästöt ovat harkitsemisen arvoisia.
Videopeligrafiikat ovat nyt erittäin tehokkaita
LIITTYVÄT: Miksi jotkut pelit imevät sen jälkeen, kun ne on siirretty konsolista tietokoneeseen
Teeskennä hetkeksi, että olet pelikehittäjä. Haluat, että mahdollisimman moni ihminen pelaa peliäsi, koska se tarkoittaa, että niin monet ihmiset kuin mahdollista ostaa pelisi. Tyypillisesti se tarkoittaa sen kehittäminen useille konsoleille (helppo, enimmäkseen staattinen laitteistotavoite miljoonien käyttäjien kanssa) ja suuri osa PC-pelimarkkinoista.
Mutta tämä viimeinen kohta on paljon epämääräisempi. Suorittimen, GPU: n, emolevyn, kiintolevyn tai SSD: n ja näytön viiden pääkomponentin välissä on miljoonia mahdollisia pelitietokoneen permutaatioita. Peliä on suunnilleen mahdotonta suunnitella yhdelle heistä, joten kehittäjät yrittävät saavuttaa laajoja suorituskykytavoitteita. Ja nämä kohteet sisältävät yleensä paljon keskikokoisia ja matalaluokaisia näytönohjaimia, koska videopelien julkaisijat ja kehittäjät haluavat myydä videopelejä mahdollisimman monelle ihmiselle.
Grafiikkamoottorit, videopelisi viihde-voileivän ohjelmistoleipä, on nyt viritetty ja päivitetty toimimaan erittäin hyvin matalaluokan laitteilla. Suositut otsikot kuten Overwatch , Rakettiliiga ja DOTA tehdään niin, että ne voivat toimia matalaluokkaisissa järjestelmissä. Ja joskus jopa suuret, pommitettavat, grafiikkaa raskaat pelit voivat silti toimia naurettavasti hyvin matalalla tasolla: tässä on vuoden 2016 versio DOOM , erittäin nopea ja visuaalisesti monimutkainen ampuja, joka toimii 30 kuvaa sekunnissa matalalla resoluutiolla Surface Pro 2: ssa. Siinä on integroitu Intel HD 4400 GPU - pieni pieni vauvan kannettavan näytönohjain!
Ei vakuuttava? Tarpeeksi reilu - jos luet tätä artikkelia, luultavasti ajattelet täysikokoisen pöytätietokoneesi GPU-päivitystä. Tässä on sama peli, joka toimii NVIDIA GT 730: lla, tuskin siellä olevalla näytönohjaimella, jota myydään noin 60 dollaria.
Oletetaan nyt, että sinulla on hieman joustavampi budjetti, joka ulottuu 150 dollariin. Se on hieman yli useimpien ihmisten impulssiostosalueen, mutta silti selvästi alle pelikonsolin tai jopa keskitason GPU: n kustannukset. Tässä videossa on Radeon RX 560, noin 130 dollaria, budjetin puolivälissä. Sieltä puuttuu joitain huippuluokan erikoistehosteita, joita kaipaat, mutta nyt saat 1080p-tarkkuuden ja yli 60 kuvaa sekunnissa, mikä on kaikki, mitä monitorit voivat näyttää, kaikki halvemmalla kuin Kohtalo ja sen DLC.
Mikä tuo minut toiseen asiaan.
Peliohjaimet suorittavat nyt useimpia näyttöjä paremmin
Ellet ole rakentanut tietokonetta mukautetusti ja valinnut näyttöäsi nimenomaan suuren kuvanopeuden pelaamiseen, mikä tahansa keskitason näytönohjain ylittää näytön ominaisuudet. Mitä tarkoitan tällä? Kyse on virkistystaajuudesta.
LCD-paneelin päivitystaajuus viittaa siihen, kuinka monta kertaa se päivittää kuvan sekunnissa. 60 hertsiä on melko vakio: 60 kuvaa näytetään sekunnissa, mikä on hieman yli kaksinkertainen tavallisten televisioiden ja elokuvien kuvataajuuteen. Tämä standardi on, miksi pelaajat keskittyvät peleissään 60 kehykseen sekunnissa. Jos pelisi nopeus on yli 60 kuvaa sekunnissa 60 hertsin näytöllä, on kirjaimellisesti mahdotonta havaita animaation laadun heikkenemistä, ellei se putoa alle sen - ei siksi, että silmäsi eivät pysty havaita yli 60 kuvaa sekunnissa, mutta koska 60 Hz: n näyttösi ei kykene näytetään yli 60 kuvaa sekunnissa.
Näytöt ovat olleet viime vuosina todella halpoja mittakaavaetujen ansiosta, mutta silti useimmat ihmiset ostavat jotain paneelilla, joka on enintään 24 tuuman vinosti 1080p: n tarkkuudella. Joten jopa visuaalisesti intensiivinen peli, kuten DOOM voi istua kauniisti alle 200 dollarin grafiikkasuoritimessa ja tuottaa grafiikkaa, joka on parempaa kuin näyttösi pystyy näyttämään.
Tästä on tietysti poikkeuksia. Jos olet ostanut 4K: n tai ultralaaja näyttö tarkkuudella, joka on selvästi yli 1080p, tarvitset jotain hienoempaa. Sama kuin kalliilla pelimerkkituotteilla, jotka toimittavat virkistystaajuus jopa 144 hertsiä —60 FPS-peliä näyttää silti hyvältä näissä malleissa, mutta ne näyttävät vieläkin paremmilta, jos sinulla on mehua lyödä se näytön maksimitehoon. Mutta jos sinulla on tavallisempi tai vanhempi näyttö ja et aio päivittää sitä pian, sinun ei todellakaan tarvitse käyttää enemmän rahaa näytönohjaimellesi.
Kalliilla näytönohjaimilla on vakavia laskevia tuottoja
Grafiikkakorttien arvoehdotuksella on taipumus muuttua käytettävissä olevan tekniikan ja kuluttajamarkkinoiden kanssa. Mutta aina on kohta, jolloin enemmän rahaa käytettäessä saat vähemmän virtaa, koska erittäin kalliit grafiikkasuorittimet valmistetaan ja varataan ihmisille, joilla on korkeat tulot ja suuret budjetit.
Tästä syystä "suloisen paikan" käsite, hinta, jossa enemmän rahaa grafiikkakortille, saa vähemmän ja vähemmän virtaa jokaisesta käyttämästäsi ylimääräisestä dollarista. Vuodesta riippuen makea paikka on yleensä noin 200-400 dollaria. Annan teille esimerkin.
Tässä GPU-vertailuarvo, joka on levitetty TechSpot.com-sivustolta , testaus Kohtalo 2 30 eri kortilla markkinoiden halvimmasta kalleimpaan, kaikilla on samat PC-asetukset. Ei tasanne kaavion keskiosassa: vuoden ikäisen 250 dollarin GTX 1060 -kortin ja 4 Gt: n version R9 Fury -kortista, joka maksoi 550 dollaria, kun se julkaistiin vain vuosi aiemmin, ero ruutua sekunnissa on vain 10. Ja jälleen, molemmat ovat selvästi korkeammat kuin tavoite 60 kuvaa sekunnissa, jopa korkeammalla 1440p-tarkkuudella.
Onko 300 dollarin hintaero 10 ylimääräistä kuvaa sekunnissa? Ei, ellet kaivaa bitcoinia taustalla. Suorituskyvyn hyppy on parempi ylemmässä päässä, mutta suuret korotukset eivät tule uudestaan ennen kuin olet 600 dollarin vaihteluvälillä - ja niin paljon voit ostaa 300 dollarin kortin ja toisen suuren päivityksen tietokoneellesi, kuten tilava SSD-asema tai isompi, miellyttävämpi näyttö. Harkitse myös, että jos tietokoneesi on yli kolme tai neljä vuotta vanha, komponentit, kuten prosessori ja RAM, saattavat joka tapauksessa rajoittaa näiden kalliiden korttien grafiikkaominaisuuksia.
Jälleen tässä ei ole tarkoitus estää sinua käyttämästä tonnia rahaa näytönohjaimellesi, jos todella haluat. On vain huomautettava, että on todennäköisesti tehokkaampia ja tehokkaampia tapoja käyttää rahaa, jos olet budjetissa ja haluat peliesi loistavan.
Siellä on aina isompi kala
Pyydän anteeksi Phantom Menace viite, pidä mielessä, että kun olet käyttänyt auton maksun käteistä uudelle GPU: lle, se ei ole uusi kauan. (Itse asiassa, se on melko hyvä neuvoja, jos ostat myös auton.) Joskus yhden ja kuuden kuukauden välillä ostamisesta, NVIDIA tai AMD ilmoittaa uudemman, tehokkaamman, objektiivisesti toivottavamman näytönohjaimen joka joko maksaa saman ja tekee enemmän tai maksaa vähemmän ja tekee suunnilleen saman.
Ihmisluonto saa meidät haluamaan parasta tavaraa, ja teknologiayritykset rakastavat hyödyntää tätä halua. Mutta se toimii vain, jos he julkaisevat jatkuvasti uusia ja parannettuja malleja - siksi Apple valmistaa uuden iPhonen melkein yhden vuoden välein. Ja se on hieno! Uusi, hieno tekniikka on hienoa, ja yleisenä teknisenä nörtinä nautin siitä enemmän kuin useimmat ihmiset. Mutta on tärkeää muistaa, että parempi, kirkkaampi näytönohjain, puhelin tai auto ei tee aikaisemmista asioista vähemmän tehokasta. Tai kiiltävä.
Tässä on se, että jos maksat grafiikkakortista palkkion, koska haluat itsetuntemuksen tunne markkinoiden parhaasta tai jopa parhaimmasta hintaluokastaan, tuo tunne katoaa aikaisemmin kuin luulet. Ja koska se ei tule olemaan että paljon parempi kuin sinulla ja ei ole edes että paljon parempi kuin se, jonka olet ehkä ostanut, jos olisit säästäväisempi, tuo tunne saattaa päätyä maksamaan muutama sata dollaria ... ennen kuin se katoaa nopeasti.
Kuka todella Tekee Tarvitsetko GTX 1080 Ti?
Olen iloinen, että kysyit, koska en halunnut lopettaa tätä artikkelia alaviitteellä. Toistan edellä esitetyt huomautukseni ihmiset, jotka tahtoa nähdä erilainen hyöty 1080 Ti: stä tai vastaavasta kortista:
- Pelaajat, joilla on korkean resoluution, korkean virkistystaajuuden näyttö ja joilla on sitä tukeva laitteisto
- Pelaajat, joilla on tarpeeksi käytettävissä olevia tuloja, että 600–1 000 dollarin kortti ei vaikuta heidän budjettiinsa
- Pelaajat, joilla on intohimoisesti objektiivisesti paras laitteisto koko ajan, ja säätävät budjettiaan vastaavasti
Siinäpä suurinpiirtein se. Ja jos se kuulostaa eräänlaiselta hylkäävältä tai pelkistävältä, se ei ole. Tämä on hyvä asia! PC-pelilaitteistomarkkinat ovat upeassa paikassa, jossa sinulla on valintoja upeaan suorituskykyyn kaikilla budjettitasoilla. Pidä se vain mielessä, jos harkitset keskitason korttia, joka todennäköisesti täyttää kaikki tarpeesi, tai huippuluokan näytönohjainta ja kuukauden mikroaaltouunin ramen-nuudeleita.