For os pc-gamere er der et ønske om den nyeste og bedste hardware, og der er en bestemt cachet til at have den sejeste, hurtigste rig på blokken. Men i dagens pc-spilmarked er der virkelig ingen grund til at afskalke det mest skræmmende hurtige (og dyre) grafikkort, du kan passe ind i din sag.
Jeg kan allerede høre en million mekaniske tastaturer sprænge et svar i kommentarerne, men lad mig forklare mig selv. Gør mig ikke forkert: hvis et $ 700-grafikkort er det, du virkelig ønsker, og du har den disponible indkomst til at have råd til det, skal du vælge det. Men når du har læst de følgende punkter, kan du bare beslutte, at et billigere kort og besparelserne deri er værd at overveje.
Videospilgrafik er supereffektiv nu
RELATEREDE: Hvorfor nogle spil suger efter at være porteret fra konsol til pc
Lad som et øjeblik, at du er en spiludvikler. Du vil have så mange mennesker som muligt til at spille dit spil, for det betyder, at så mange mennesker som muligt vil købe dit spil. Det betyder typisk udvikle det til flere konsoller (let, hovedsagelig statisk hardwaremål med millioner af brugere) og en stor del af pc-spilmarkedet.
Men det sidste punkt er meget mere tåget. Lige mellem de fem hovedkomponenter i CPU, GPU, bundkort, harddisk eller SSD og skærm er der millioner af mulige permutationer af en "gaming-pc." Det er mere eller mindre umuligt at designe et spil til en enkelt af dem, så udviklere prøver at nå brede præstationsmål. Og disse mål inkluderer generelt mange mellemstore og lave grafikkort, fordi udgivere og udviklere af videospil kan lide at sælge videospil til så mange mennesker som muligt.
Grafikmotorer, softwarebrødet i dit videospil underholdningssandwich, er nu indstillet og opdateret til at køre ekstremt godt på low-end hardware. Populære titler som Overwatch , Rocket League og DOTA er lavet, så de kan køre på low-end-systemer. Og nogle gange kan endda de store, bombastiske, grafik-tunge spil stadig køre latterligt godt i den lave ende: her er 2016-versionen af DOMME , en ekstremt hurtig og visuelt kompleks shooter, der kører med 30 billeder i sekundet på lav opløsning på en Surface Pro 2. Det er med en integreret Intel HD 4400 GPU - en lille lille baby-bærbar grafikprocessor!
Ikke overbevisende? Fair nok - hvis du læser denne artikel, tænker du sandsynligvis på en GPU-opgradering til din stationære pc i fuld størrelse. Her er det samme spil, der kører på NVIDIA GT 730, et knap der grafikkort, der sælger for omkring $ 60.
Lad os nu antage, at du har et lidt mere fleksibelt budget, der strækker sig til $ 150. Det er lidt ud over de fleste menneskers impulskøbsområde, men stadig langt under omkostningerne ved en spilkonsol eller endda en mellemstore GPU. Denne video har Radeon RX 560, omkring $ 130, i en mellembudgetopsætning. Der mangler nogle af de top-of-the-line specialeffekter, du ønsker, men nu får du 1080p-opløsning og over 60 billeder pr. Sekund, hvilket er alt, hvad de fleste skærme kan vise, alt sammen for mindre end prisen på Skæbne og dens DLC.
Hvilket bringer mig til mit andet punkt.
Gaming-GPU'er overgår nu de fleste skærme
Medmindre du har specialbygget din pc og valgt din skærm specielt til gaming med høj billedhastighed, vil ethvert mellemklassigt grafikkort overstige skærmens kapaciteter. Hvad mener jeg med det? Det handler om opdateringshastigheden.
Opdateringshastigheden på et LCD-panel refererer til, hvor mange gange det opdaterer sit billede hvert sekund. 60 hertz er ret standard: 60 billeder vises i sekundet, lidt mere end det dobbelte af billedfrekvensen for standard-tv og film. Denne standard er grunden til, at spillere er så fokuserede på 60 billeder i sekundet i deres spil. Hvis dit spil kører på mere end 60FPS på din 60 hertz-skærm, er det bogstaveligt talt umuligt for dine øjne at se noget tab i animationskvalitet, medmindre det falder under det - ikke fordi dine øjne ikke kan erkende mere end 60FPS, men fordi din 60Hz-skærm ikke er i stand til vises mere end 60FPS.
Skærme er blevet rigtig billige de sidste par år på grund af stordriftsfordele, men alligevel køber de fleste noget med et panel, der ikke er mere end 24 ″ diagonalt med en opløsning på 1080p. Så selv et visuelt intenst spil som DOMME kan sidde pænt på en under $ 200 GPU og levere grafik, der er bedre end din skærm er i stand til at vise.
Der er naturligvis undtagelser fra dette. Hvis du har købt en 4K eller ultrabred skærm med en opløsning, der langt overstiger 1080p, skal du bruge noget stødigere. Ditto for dyre gamer-brandede skærme, der leverer opdateringshastigheder op til 144 hertz —60 FPS-spil vil stadig se godt ud på disse modeller, men de ser endnu bedre ud, hvis du har saft til at støde det op til skærmens maksimale output. Men hvis du har en mere almindelig eller ældre skærm, og du ikke planlægger at opdatere den snart, behøver du virkelig ikke bruge flere penge på dit grafikkort.
Dyre GPU'er har alvorligt faldende afkast
Værdiforslaget for grafikkort har en tendens til at skifte med den tilgængelige teknologi og forbrugermarkedet. Men der er altid et punkt, hvor brugen af flere penge får dig mindre strøm, fordi de super-dyre GPU'er er lavet og forbeholdt folk med høj indkomst og høje budgetter.
Derfor begrebet "det søde sted", prisen, hvor du bruger mindre penge på dit grafikkort, får dig mindre og mindre strøm for hver ekstra dollar, du bruger. Afhængigt af året ligger det søde sted generelt mellem $ 200 og $ 400. Lad mig give dig et eksempel.
Her er et GPU-benchmark spredt fra TechSpot.com , test Skæbne 2 på 30 forskellige kort, fra de billigste på markedet til de dyreste, alle med identiske pc-opsætninger. Ikke plateauet omkring midten af grafen: mellem GTX 1060, et et år gammelt $ 250-kort og 4 GB-versionen af R9 Fury, et kort, der kostede $ 550, da det blev lanceret bare et år tidligere, forskellen i billeder pr. sekund er kun 10. Og igen er begge langt over det mål 60 billeder pr. sekund, selv ved en højere opløsning på 1440p.
Er $ 300 i prisforskel værd 10 ekstra billeder pr. Sekund? Ikke medmindre du udvinder bitcoin i baggrunden. Springene i ydeevne er bedre i den højere ende, men de store stigninger kommer ikke igen, før du er i $ 600-området - og for så meget kan du købe et $ 300-kort plus en anden større opgradering til din pc, som et rummeligt SSD-drev eller en større, mere avanceret skærm. Overvej også, at hvis din computer er mere end tre eller fire år gammel, kan komponenter som din processor og RAM muligvis begrænse grafikfunktionerne på de dyre kort alligevel.
Igen er pointen her ikke at afskrække dig fra at bruge masser af penge på din GPU, hvis du virkelig vil. Det er bare for at påpege, at der sandsynligvis er mere effektive og effektive måder at bruge disse penge på, hvis du har et budget og vil have dine spil til at skinne.
Der er altid en større fisk
Med undskyldning for Phantom Menace reference, husk at når du bruger en bils betaling kontant på en ny GPU, vil den ikke være ny længe. (Faktisk er det ret godt råd, hvis du også køber en bil.) Et eller andet sted mellem et og seks måneder fra, da du købte den, vil NVIDIA eller AMD annoncere et nyere, mere kraftfuldt, mere objektivt ønskeligt grafikkort der enten koster det samme og koster mere eller koster mindre og gør omkring det samme.
Den generelle menneskelige natur får os til at have de bedste ting, og teknologivirksomheder elsker at udnytte dette ønske. Men det fungerer kun, hvis de hele tiden frigiver nye og forbedrede modeller - det er derfor, Apple laver en ny iPhone med næsten nøjagtigt et års intervaller. Og det er fint! Ny, cool teknologi er fantastisk, og som en generel tech-nørd nyder jeg det mere end de fleste mennesker. Men det er vigtigt at huske, at et bedre, skinnende grafikkort eller en telefon eller en bil ikke gør de ting, der kom før, mindre effektive. Eller skinnende.
Pointen her er, at hvis du betaler en præmie for et grafikkort, fordi du vil have den selvtilfredse følelse af at have den bedste på markedet, eller endda den bedste i sit prisklasse, vil den følelse forsvinde hurtigere end du tænker. Og da det ikke vil være at meget bedre end den, du har, og den du har, er ikke engang at meget bedre end den, du måske har købt, hvis du var mere sparsom, kan den følelse måske ende med at koste et par hundrede kroner ... før den hurtigt forsvinder.
Hvem virkelig Gør det Brug for en GTX 1080 Ti?
Jeg er glad for, at du spurgte, fordi jeg ikke ønskede at afslutte denne artikel på en lavere tone. For at gentage mine punkter ovenfor, de mennesker, der vilje se en tydelig fordel ved et 1080 Ti eller lignende kort er:
- Spillere med en skærm med høj opløsning og høj opdateringshastighed, der har hardwaren til at understøtte den
- Spillere, der har nok forbrugsindkomst til, at et $ 600-1000-kort ikke påvirker deres budget
- Spillere, der brænder for at have den objektivt bedste hardware hele tiden, og justerer deres budget i overensstemmelse hermed
Det handler om det. Og hvis det lyder lidt afvisende eller reduktivt, er det ikke. Dette er en god ting! PC-spilhardwaremarkedet er på et fantastisk sted, hvor du har valg til fantastisk ydeevne på alle budgetniveauer. Bare husk det, hvis du overvejer et mellemklassekort, der sandsynligvis opfylder alle dine behov, eller et avanceret grafikkort og en måned med mikrobølge ramen nudler.