Bagi kami para gamer PC, ada keinginan untuk perangkat keras terbaru dan terhebat, dan ada cachet yang pasti untuk memiliki perangkat paling keren dan tercepat di blok tersebut. Namun di pasar game PC saat ini, sebenarnya tidak ada alasan untuk membayar kartu grafis paling cepat (dan mahal) yang dapat Anda masukkan ke dalam casing.
Saya sudah dapat mendengar sejuta keyboard mekanis mengeluarkan balasan di komentar, tetapi izinkan saya menjelaskan sendiri. Jangan salah paham: jika kartu grafis seharga $ 700 adalah yang Anda benar-benar inginkan, dan Anda memiliki pendapatan yang dapat dibuang untuk membelinya, lakukanlah. Tetapi setelah Anda membaca poin-poin berikut, Anda mungkin hanya memutuskan bahwa kartu yang lebih murah dan penghematan di dalamnya layak dipertimbangkan.
Grafik Video Game Super Efisien Sekarang
TERKAIT: Mengapa Beberapa Game Tersedot Setelah Porting Dari Konsol ke PC
Bayangkan sejenak, Anda adalah seorang pengembang game. Anda ingin sebanyak mungkin orang memainkan permainan Anda, karena itu berarti sebanyak mungkin orang yang mau membeli permainan Anda. Biasanya itu artinya mengembangkannya untuk banyak konsol (target perangkat keras yang mudah dan sebagian besar statis dengan jutaan pengguna) dan sebagian besar pasar game PC.
Tapi poin terakhir itu jauh lebih samar. Tepat di antara lima komponen utama CPU, GPU, motherboard, hard drive atau SSD, dan monitor, ada jutaan kemungkinan permutasi dari "PC game". Kurang lebih tidak mungkin merancang game untuk salah satu dari mereka, jadi pengembang mencoba mencapai target kinerja yang luas. Dan target tersebut umumnya mencakup banyak kartu grafis menengah dan rendah, karena penerbit dan pengembang video game suka menjual video game kepada sebanyak mungkin orang.
Mesin grafis, roti perangkat lunak dalam sandwich hiburan video game Anda, sekarang disetel dan diperbarui untuk berjalan sangat baik pada perangkat keras kelas bawah. Judul populer seperti Overwatch , Liga roket , dan DOTA dibuat agar dapat berjalan pada sistem kelas bawah. Dan terkadang bahkan game besar, bombastis, dan grafis berat masih dapat berjalan dengan sangat baik di kelas bawah: inilah versi 2016 dari MALAPETAKA , penembak yang sangat cepat dan kompleks secara visual, berjalan pada 30 frame per detik pada resolusi rendah pada Surface Pro 2. Itu dengan GPU Intel HD 4400 terintegrasi — prosesor grafis laptop bayi mungil!
Tidak meyakinkan? Cukup adil — jika Anda membaca artikel ini, Anda mungkin berpikir tentang peningkatan GPU untuk PC desktop berukuran penuh Anda. Ini adalah game yang sama yang berjalan pada NVIDIA GT 730, kartu grafis yang hampir tidak ada yang dijual seharga sekitar $ 60.
Sekarang, anggaplah Anda memiliki anggaran yang sedikit lebih fleksibel, yang mencapai $ 150. Itu sedikit di luar kisaran pembelian impuls kebanyakan orang, tetapi masih jauh di bawah biaya konsol game atau bahkan GPU kelas menengah. Video ini memiliki Radeon RX 560, sekitar $ 130, dalam pengaturan anggaran menengah. Beberapa efek khusus yang Anda dambakan tidak ada, tetapi sekarang Anda mendapatkan resolusi 1080p dan di atas 60 bingkai per detik, yang merupakan semua yang dapat ditampilkan oleh sebagian besar monitor, semuanya dengan biaya yang lebih murah. Takdir dan DLC-nya.
Yang membawa saya ke poin kedua saya.
GPU Game Sekarang Mengungguli Sebagian Besar Monitor
Kecuali jika Anda telah membuat PC sendiri dan memilih monitor Anda secara khusus untuk game dengan frekuensi gambar tinggi, kartu grafis tingkat menengah apa pun akan melebihi kemampuan monitor Anda. Apa yang saya maksud dengan itu? Ini semua tentang kecepatan penyegaran.
Kecepatan refresh panel LCD mengacu pada berapa kali ia memperbarui gambarnya setiap detik. 60 hertz cukup standar: 60 gambar ditampilkan per detik, sedikit lebih dari dua kali lipat framerate televisi dan film standar. Standar itulah mengapa gamer sangat fokus pada 60 frame per detik dalam game mereka. Jika game Anda berjalan pada lebih dari 60FPS pada monitor 60 hertz Anda, sangat tidak mungkin bagi mata Anda untuk melihat penurunan kualitas animasi, kecuali jika turun di bawahnya — bukan karena mata Anda tidak bisa melihat lebih dari 60FPS, tetapi karena monitor 60Hz Anda tidak mampu menampilkan lebih dari 60FPS.
Monitor menjadi sangat murah dalam beberapa tahun terakhir karena skala ekonomi, tetapi meskipun demikian, kebanyakan orang membeli sesuatu dengan panel yang berukuran tidak lebih dari 24″ secara diagonal dengan resolusi 1080p. Begitu pun game yang secara visual intens seperti MALAPETAKA dapat bekerja dengan baik dengan GPU di bawah $ 200 dan memberikan grafik yang lebih baik daripada yang dapat ditampilkan monitor Anda.
Tentu saja ada pengecualian untuk ini. Jika Anda telah membeli 4K atau monitor ultrawide dengan resolusi yang jauh melebihi 1080p, Anda memerlukan sesuatu yang lebih canggih. Ditto untuk monitor bermerek gamer yang mahal kecepatan refresh hingga 144 hertz —60 game FPS akan tetap terlihat bagus pada model tersebut, tetapi akan terlihat lebih baik jika Anda memiliki waktu yang cukup untuk meningkatkannya ke keluaran maksimum monitor. Namun jika Anda memiliki monitor yang lebih biasa atau lebih lama dan tidak berencana untuk memperbaruinya dalam waktu dekat, Anda tidak perlu mengeluarkan lebih banyak uang untuk kartu grafis Anda.
GPU Mahal Memiliki Pengembalian Menurun yang Serius
Proposisi nilai untuk kartu grafis cenderung bergeser dengan teknologi yang tersedia dan pasar konsumen. Tetapi selalu ada titik di mana menghabiskan lebih banyak uang membuat Anda lebih sedikit daya, karena GPU super mahal dibuat dan disediakan untuk orang-orang dengan pendapatan tinggi dan anggaran tinggi.
Oleh karena itu, konsep "sweet spot", harga di mana menghabiskan lebih banyak uang untuk kartu grafis membuat Anda semakin sedikit tenaga untuk setiap dolar ekstra yang Anda belanjakan. Bergantung pada tahunnya, sweet spot umumnya berada di antara $ 200 dan $ 400. Izinkan saya memberi Anda sebuah contoh.
Berikut adalah sebaran benchmark GPU dari TechSpot.com , pengujian Takdir 2 pada 30 kartu berbeda dari yang termurah di pasaran hingga yang paling mahal, semuanya dengan pengaturan PC yang identik. Bukan dataran tinggi di sekitar tengah grafik: antara GTX 1060, kartu $ 250 yang berumur satu tahun, dan versi 4GB dari R9 Fury, kartu yang harganya $ 550 saat diluncurkan setahun sebelumnya, perbedaannya pada frame per detik hanya 10. Dan sekali lagi, keduanya jauh di atas target 60 frame per detik, bahkan pada resolusi 1440p yang lebih tinggi.
Apakah perbedaan harga $ 300 sebanding dengan 10 bingkai tambahan per detik? Tidak, kecuali Anda menambang bitcoin di latar belakang. Lonjakan kinerja lebih baik di ujung yang lebih tinggi, tetapi peningkatan besar tidak datang lagi sampai Anda berada di kisaran $ 600 — dan untuk itu, Anda dapat membeli kartu $ 300 ditambah peningkatan besar kedua untuk PC Anda, seperti drive SSD yang lapang atau monitor yang lebih besar dan lebih mewah. Juga, pertimbangkan bahwa jika komputer Anda berusia lebih dari tiga atau empat tahun, komponen seperti prosesor dan RAM Anda mungkin saja membatasi kemampuan grafis dari kartu mahal tersebut.
Sekali lagi, intinya di sini bukanlah untuk mencegah Anda menghabiskan banyak uang untuk GPU jika Anda benar-benar menginginkannya. Ini hanya untuk menunjukkan bahwa mungkin ada cara yang lebih efektif dan efisien untuk menggunakan uang itu jika Anda memiliki anggaran terbatas dan ingin game Anda bersinar.
Selalu Ada Ikan yang Lebih Besar
Dengan permintaan maaf untuk Phantom Menace referensi, perlu diingat bahwa setelah Anda membelanjakan uang tunai senilai pembayaran mobil untuk GPU baru, itu tidak akan lama lagi. (Faktanya, itu adalah saran yang cukup bagus jika Anda juga membeli mobil.) Antara satu dan enam bulan sejak Anda membelinya, NVIDIA atau AMD akan mengumumkan kartu grafis yang lebih baru, lebih bertenaga, dan lebih diinginkan secara obyektif. yang biayanya sama dan melakukan lebih banyak atau lebih murah dan melakukan hal yang sama.
Sifat umum manusia membuat kita menginginkan yang terbaik, dan perusahaan teknologi suka mengeksploitasi keinginan itu. Tapi itu hanya berfungsi jika mereka merilis model baru dan lebih baik sepanjang waktu — itulah mengapa Apple membuat iPhone baru dengan interval hampir tepat satu tahun. Dan itu bagus! Teknologi baru dan keren itu hebat, dan sebagai teknisi umum, saya lebih menikmatinya daripada kebanyakan orang. Namun penting untuk diingat bahwa kartu grafis atau ponsel atau mobil yang lebih baik dan lebih bersinar tidak membuat barang-barang sebelumnya menjadi kurang efektif. Atau berkilau.
Intinya di sini adalah, jika Anda membayar premium untuk kartu grafis karena Anda menginginkan perasaan puas diri karena memiliki yang terbaik di pasar, atau bahkan yang terbaik dalam kisaran harganya, perasaan itu akan hilang lebih cepat daripada menurutmu. Dan karena itu tidak akan terjadi bahwa jauh lebih baik daripada yang Anda miliki, dan yang Anda miliki tidak genap bahwa jauh lebih baik daripada yang mungkin Anda beli jika Anda lebih hemat, perasaan itu mungkin akan menghabiskan beberapa ratus dolar… sebelum dengan cepat menghilang.
Siapa Sungguh Apakah Butuh GTX 1080 Ti?
Saya senang Anda bertanya, karena saya tidak ingin mengakhiri artikel ini dengan catatan downer. Untuk mengulangi poin saya di atas, orang-orang yang akan lihat keuntungan yang berbeda dari 1080 Ti atau kartu serupa adalah:
- Gamer dengan resolusi tinggi, monitor kecepatan refresh tinggi yang memiliki perangkat keras untuk mendukungnya
- Gamer yang memiliki cukup pendapatan yang dapat dibelanjakan sehingga kartu $ 600-1000 tidak akan memengaruhi anggaran mereka
- Gamer yang sangat tertarik untuk memiliki perangkat keras terbaik secara objektif, sepanjang waktu, dan menyesuaikan anggarannya
Itu saja. Dan jika itu terdengar meremehkan atau reduktif, sebenarnya tidak. Ini hal yang bagus! Pasar perangkat keras game PC berada pada titik yang tepat di mana Anda memiliki pilihan untuk kinerja yang fantastis di semua tingkat anggaran. Ingatlah jika Anda sedang mempertimbangkan kartu kelas menengah yang mungkin memenuhi semua kebutuhan Anda, atau kartu grafis kelas atas dan mie ramen microwave selama sebulan.